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界面交互体验
1、打开网址后页面自动加载一个边缘扭曲、色彩流动的立体图形,形态随视角变化呈现不规则菌盖与褶皱结构,视觉反馈即时且无加载遮罩层。
2、支持鼠标拖拽、缩放及键盘方向键微调视角,所有操作响应延迟低于30毫秒,图形形变过程保持顶点精度与光照连续性。
3、在主流中端移动设备上,图形旋转过程中色阶过渡平滑无断层,明暗交界处未出现像素撕裂或采样模糊现象。
4、页面底部实时显示当前帧率数值,刷新频率与浏览器渲染周期严格同步,数值跳变幅度控制在±2帧以内。
跨平台兼容表现
1、在搭载M1芯片的MacBook Air上可稳定维持58–60帧运行,风扇无明显启停波动,系统级功耗监控显示GPU负载集中在72%–78%区间。
2、安卓端适配Android 11及以上系统,通过Chrome 128内核可完整启用WebGL2.0特性,纹理压缩格式ETC2自动启用提升内存效率。
3、Windows平台下兼容Edge 127与Firefox 134,无需手动开启硬件加速开关,页面启动即调用集成显卡或独显进行渲染分流。
4、鸿蒙OS 4.2设备实测支持离屏渲染上下文创建,图形动画在后台标签页切换时仍保持计时器精度,未触发强制降帧策略。
技术实现机制
1、核心着色器代码采用GLSL ES 3.0编写,体积压缩后仅12KB,全部逻辑嵌入单个HTML文件,无外部资源依赖。
2、动态光照模型融合Phong反射与环境光遮蔽预计算,每帧执行约18万次浮点运算,对GPU浮点单元形成持续可控压力。
3、图形拓扑结构基于球面谐波函数实时生成,顶点数据不缓存至GPU内存,每次渲染均通过CPU指令流动态重建。
4、内存占用全程控制在42MB以内,即使在RAM为3GB的入门级手机上,也不会触发系统级内存回收机制。
安全与隐私保障
1、网页完全静态托管于GitHub Pages,所有JS代码经SHA-256校验,未接入任何第三方分析脚本或埋点SDK。
2、不请求地理位置、摄像头、麦克风等敏感权限,页面运行期间不会读取localStorage以外的任何本地存储区域。
3、无用户账户体系,不生成cookies,不记录IP地址或User-Agent指纹,服务器日志仅保留基础HTTP状态码统计。
4、测试过程中不向任何远程端点发送POST请求,所有性能判断逻辑均在浏览器沙箱内闭环完成,无数据外泄路径。
使用环境建议
1、推荐使用屏幕亮度设置为70%–85%区间进行测试,过高亮度会加剧OLED面板子像素老化,影响主观流畅度判断。
2、测试前关闭浏览器其他标签页,确保可用内存不低于总容量的35%,避免因内存交换导致GPU调度异常。
3、笔记本用户宜连接电源适配器并设定为“高性能”电源模式,防止CPU节流干扰GPU频率锁定机制。
4、单次连续测试时长建议设定为90秒,该时长足以覆盖GPU温控策略的完整响应周期,同时规避热保护阈值触发。










