应使用BlockingQueue而非手动加锁实现生产者消费者,因其封装了线程安全、阻塞逻辑与唤醒机制,避免漏唤醒、虚假唤醒和死锁;常用实现为ArrayBlockingQueue(有界、公平可选)和LinkedBlockingQueue(默认无界、高吞吐)。

为什么用 BlockingQueue 而不是自己加锁实现
自己用 synchronized + wait/notify 实现生产者消费者,容易漏唤醒、虚假唤醒或死锁;BlockingQueue 把这些细节全封装好了,线程安全、语义清晰、还能自动阻塞。它不是“能用”,而是“该用”——尤其当你要避免重复造轮子和调试竞态条件时。
关键点:BlockingQueue 是接口,实际得选一个具体实现,最常用的是 ArrayBlockingQueue(有界、基于数组、公平可选)和 LinkedBlockingQueue(默认无界、基于链表、吞吐高)。别直接 new 接口。
put() 和 take() 怎么配合实现真正的阻塞
这两个方法是核心:生产者调 put(e),队列满时线程挂起;消费者调 take(),队列空时线程挂起。它们内部已处理了锁、条件变量和唤醒逻辑,你不需要手动同步。
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put()是阻塞式插入,不返回布尔值,也不抛异常(除非中断),适合“必须塞进去”的场景 -
take()同理,阻塞取,取不到就等,适合“必须拿到一个”的消费逻辑 - 如果想带超时控制,改用
offer(e, timeout, unit)和poll(timeout, unit),它们返回false或null表示失败,不会无限等
错误写法示例(常见坑):if (!queue.offer(item)) { Thread.sleep(10); } —— 这不是阻塞队列的用法,是自造 busy-wait,浪费 CPU,还可能丢数据。
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如何避免生产者把消费者“撑爆”或“饿死”
本质是容量设计与线程协作节奏问题。比如用 LinkedBlockingQueue 且没传构造参数,默认容量是 Integer.MAX_VALUE,等于变相取消背压,生产者狂发,内存迟早 OOM;而 ArrayBlockingQueue 必须指定容量,天然强制限流。
- 有明确吞吐预期时,优先选
ArrayBlockingQueue,设合理容量(比如 1024),让生产者在满时自然等待,保护系统稳定性 - 若消费者处理极慢,且不能丢数据,不要靠增大队列撑着,应考虑降级策略(如拒绝新任务、记录告警、异步落盘)
- 注意:
size()在并发下只是快照值,不能用来做“if (q.size()
真实代码里怎么组织生产者和消费者线程
别用 Thread 原生裸写,用 ExecutorService 管理更稳妥。生产者和消费者都 submit Runnable,队列作为共享变量传入即可。
BlockingQueuequeue = new ArrayBlockingQueue<>(100); ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(4); // 生产者 pool.submit(() -> { for (int i = 0; i < 1000; i++) { try { queue.put("msg-" + i); // 自动阻塞 } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); return; } } }); // 消费者 pool.submit(() -> { while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { try { String msg = queue.take(); // 自动阻塞 System.out.println("Consumed: " + msg); } catch (InterruptedException e) { Thread.currentThread().interrupt(); break; } } });
重点:所有对 BlockingQueue 的操作都必须响应 InterruptedException,否则中断信号会被吞掉,线程无法被优雅关闭。这点极易被忽略,尤其在日志打印或简单 demo 里。










