Condition是Lock配套的条件等待接口,支持多条件分组唤醒;而synchronized仅有一个隐式等待队列。它需通过lock.newCondition()获取,await()/signal()必须在lock()/unlock()内调用,且须用while循环检查条件以防虚假唤醒。

Condition 是什么,和 synchronized 有什么区别
Condition 是 java.util.concurrent.locks 包下的接口,必须配合 Lock(如 ReentrantLock)使用,不能替代 synchronized。它提供比 wait()/notify() 更精细的线程等待/唤醒控制——比如一个锁可以绑定多个 Condition 实例,实现「按条件分组唤醒」,而 synchronized 下每个对象只有一个隐式等待队列。
常见误用是直接 new Condition(),但它是接口,必须通过 lock.newCondition() 获取;也有人试图在 synchronized 块里调用 condition.await(),这会抛 IllegalMonitorStateException,因为 await() 要求当前线程持有对应 Lock,而非内置锁。
await() / signal() 必须成对出现在 lock() / unlock() 之间
所有 await()、signal()、signalAll() 调用都必须发生在 lock.lock() 之后、lock.unlock() 之前。否则运行时会报 IllegalMonitorStateException。
典型安全写法:
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lock.lock();
try {
while (!ready) {
condition.await(); // 等待条件成立
}
// 执行业务逻辑
} finally {
lock.unlock();
}
注意:必须用 while 判断条件,不能用 if——因为虚假唤醒(spurious wakeup)可能发生,await() 返回不保证条件真成立。
-
await()会自动释放锁,并挂起当前线程 - 被
signal()唤醒后,线程需重新竞争锁;获得锁后才从await()返回 -
signal()不释放锁,也不影响当前锁持有状态
多个 Condition 实现精准唤醒(比如生产者-消费者分离)
一个 ReentrantLock 可创建多个 Condition,例如生产者等「有空位」,消费者等「有数据」,两者互不干扰:
private final Lock lock = new ReentrantLock(); private final Condition notFull = lock.newCondition(); private final Condition notEmpty = lock.newCondition();
当生产者发现队列满时调用 notFull.await(),消费者消费后调用 notFull.signal();消费者发现空时调用 notEmpty.await(),生产者插入后调用 notEmpty.signal()。这样避免了 notifyAll() 带来的无差别唤醒开销。
容易忽略的点:signal() 并不保证立即唤醒——如果此时没有线程在该 Condition 上等待,这次调用就静默丢失;所以业务逻辑中不能依赖「发 signal 就一定有响应」,仍要靠循环检查条件变量。
中断敏感性:await() 可被 interrupt,signal() 不可中断
await() 有两种常用变体:await() 和 awaitUninterruptibly()。前者响应线程中断,抛 InterruptedException 并清除中断状态;后者忽略中断,直到被 signal 或虚假唤醒。
如果你的线程需要支持优雅中断(比如任务取消),应该捕获 InterruptedException 并在 finally 块中恢复中断状态或退出循环:
try {
condition.await();
} catch (InterruptedException e) {
Thread.currentThread().interrupt(); // 恢复中断标记
return; // 或抛出 RuntimeException 包装
}
signal() 和 signalAll() 本身不会抛异常,也不响应中断;它们只是向等待队列投递唤醒信号,真正处理中断的是被唤醒后重新竞争锁并返回的线程。
真正难调试的点往往不在语法,而在「谁在等、谁在唤、条件变量是否及时更新、有没有漏掉 signal」——这些错位不会立刻崩溃,而是导致死锁或线程永远挂起。










