应通过 http.Transport 限流和 channel 令牌控制并发:设 MaxIdleConns 与 MaxIdleConnsPerHost 均为 20,再用缓冲 channel(如 sem := make(chan struct{}, 10))作并发令牌。

用 http.Client 控制并发下载,别直接开 100 个 goroutine
默认的 http.Client 没有并发限制,不加控制地启动大量 goroutine 下载文件,极易触发连接耗尽、DNS 超时或服务端限流。关键不是“能不能并发”,而是“怎么安全压并发”。
- 设置
http.Transport的MaxIdleConns和MaxIdleConnsPerHost(例如都设为 20),避免空闲连接堆积 - 用带缓冲的 channel 做并发令牌,比如
sem := make(chan struct{}, 10),每个下载任务先sem 再发请求,完成后 - 务必设置
context.WithTimeout,否则单个失败请求可能卡住整个 goroutine 池 - 注意:重定向(
302)默认被http.Client自动跟随,若目标地址域名多变,需手动处理或禁用自动跳转防止 DNS 泛洪
上传大文件时用 io.Pipe + multipart.Writer 流式构造 body
把整个文件读进内存再上传,OOM 风险极高;用 os.Open 直接传给 http.NewRequest 又无法添加其他表单项。正确姿势是边读边写入 multipart body。
- 创建
pr, pw := io.Pipe(),用pw启动一个 goroutine 写入multipart.Writer,主流程从pr读取并提交 - 文件字段必须调用
w.WriteField("filename", name)显式写入文件名,否则服务端可能收不到原始名 - 如果服务端要求签名或预签名 URL,务必在启动 pipe 写入前完成所有鉴权计算——pipe 一旦开始写入就无法回退
- 别忘了在 pipe 写入 goroutine 结束时调用
pw.Close(),否则读端会永远阻塞
并发上传/下载中如何统一处理错误与进度回调
每个 goroutine 独立出错容易丢失上下文,全靠日志排查效率低。推荐用结构化错误通道 + 共享状态计数器。
- 定义
type TaskResult struct { ID string; Err error; Size int64 },所有任务结束都发到同一个chan TaskResult - 用
sync.Map存储各任务当前已传输字节数(key = taskID),配合原子操作更新,供外部轮询进度 - 不要在 goroutine 里直接 panic 或 log.Fatal,会导致整个程序退出;错误统一由主 goroutine 收集后判断是否终止后续任务
- 若需取消全部任务,用
context.WithCancel创建父 context,每个子请求都传入该 ctx,并在收到 cancel 后主动关闭 pipe 或中断读取
os.Create 和 os.OpenFile 在并发写入时的坑
多个 goroutine 同时写同一个文件名,结果不是覆盖就是数据错乱。即使加锁,也无法解决写入顺序不可控的问题。
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- 下载场景下,每个任务必须生成唯一临时文件名,如
fmt.Sprintf("%s.part%03d", baseName, i),全部成功后再os.Rename合并 - 上传前校验本地文件存在性,用
os.Stat而非os.IsNotExist错误判断,因为后者在并发 stat+open 间隙可能误判 - 写入完成后务必调用
f.Sync()再f.Close(),尤其在 NFS 或某些云存储挂载点上,否则可能丢最后几 KB - Windows 下对正在写的文件调用
os.Remove会失败,应确保写 goroutine 完全退出后再清理临时文件
实际跑起来你会发现,瓶颈往往不在 Go 的 goroutine 调度,而在 DNS 解析延迟、TLS 握手复用率、磁盘 I/O 调度策略这些底层环节。调试时优先看 net/http/httptrace 的 trace 数据,而不是盲目加并发数。









