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Java并发编程学习顺序是什么_系统入门路线推荐

P粉602998670

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发布时间:2026-02-06 12:12:10

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来源于php中文网

原创

Java并发编程必须夯实基础:先掌握线程生命周期、synchronized与JMM,再学JUC;否则无法定位90%的并发bug。

java并发编程学习顺序是什么_系统入门路线推荐

Java并发编程不能跳着学,先搞懂线程生命周期再碰 ReentrantLock,否则连“为什么加锁后还出问题”都查不出。

从 Thread 和 Runnable 开始,别一上来就学 JUC

很多初学者直接啃 ConcurrentHashMapThreadPoolExecutor,结果连 Thread.start()run()区别都说不清。真实场景中,90% 的并发 bug 都出在基础线程控制上。

  • Thread 是执行单元,Runnable 是任务契约——必须用 new Thread(runnable).start() 启动,直接调 run() 就是普通方法调用,不走新线程
  • 线程状态(NEW、RUNNABLE、BLOCKED、WAITING、TIMED_WAITING、TERMINATED)不是理论,而是调试依据:比如 jstack 输出里看到一堆 WAITING on java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer$ConditionObject,说明你可能卡在 await() 没被唤醒
  • 避免用 Thread.sleep() 模拟“等待”,它不释放锁;真要等条件,用 Object.wait()Condition.await()

先吃透 synchronized,再碰 Lock 和原子类

synchronized 看似简单,但它是理解 Java 内存模型(JMM)的入口。JUC 里的所有高级工具,底层都在和它对齐语义。

  • synchronized 锁的是对象监视器(monitor),不是代码块——所以两个线程分别锁 obj1obj2,完全不互斥
  • 静态方法上的 synchronized 锁的是当前类的 Class 对象,和实例锁无关;这点常被忽略,导致单例双重检查锁(DCL)写错
  • AtomicInteger 不是万能替代品:它只保证单个变量的原子读写,无法替代“读-改-写”复合操作(比如先 get 再 compareAndSet),这种场景仍需锁或 StampedLock

线程池必须结合实际任务类型来配参数

照抄网上“核心线程数 = CPU 核数 + 1”会在线上翻车。IO 密集型任务和计算密集型任务的线程池策略完全不同。

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  • CPU 密集型(如图像处理):线程数 ≈ Runtime.getRuntime().availableProcessors(),太多线程只会增加上下文切换开销
  • IO 密集型(如 HTTP 调用):线程数可设为 2 × CPU 核数 甚至更高,因为线程常阻塞在 socket read/write 上
  • LinkedBlockingQueue 默认无界,用它做工作队列等于把 OOM 风险交给 GC;生产环境务必指定容量,或改用 SynchronousQueue(配合 newCachedThreadPool

别绕开 JMM 和 volatile,否则永远看不懂“可见性”问题

“我明明改了值,另一个线程却看不到”——这不是 bug,是你没理解主内存与工作内存的分离。volatile 不是同步器,而是内存屏障的轻量表达。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

  • volatile 仅保证可见性和禁止指令重排序,**不保证原子性**:volatile int count;count++ 仍是三步(读、+1、写),并发下必然丢数据
  • 只要涉及“状态标志位”,比如 isRunning 控制线程退出,就必须用 volatile,否则 JVM 可能优化成死循环(因读取缓存在寄存器)
  • happens-before 规则不是考题:它直接决定你写的代码在多核 CPU 上是否按预期执行。比如 synchronized 块的解锁 happens-before 下一个 synchronized 块的加锁
真正卡住人的从来不是 API 怎么写,而是“为什么这行代码在多线程下行为不可预测”。JMM、线程状态、锁语义这三层,漏掉任何一层,看再多 JUC 源码都是隔靴搔痒。

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