Rokid Max Pro可通过三种方式连接主流游戏主机投屏:一、PS5需HDMI采集卡+OBS推流至WebRTC播放页;二、Xbox直连依赖Miracast,需同网且系统版本≥2025年10月更新;三、Switch需ADB调试强制注入HDMI输入帧。四、启用内置Game Mode可将GPU延迟压至11ms以内。
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如果您希望将Rokid Max Pro眼镜作为游戏主机的延伸显示设备进行投屏,但无法建立稳定连接或画面无响应,则可能是由于协议兼容性、网络配置或主机输出设置未正确匹配所致。以下是实现Rokid Max Pro与主流游戏主机(如PS5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch)投屏连接的具体操作方法:
一、通过HDMI采集+无线推流方式连接PS5
该方式利用Rokid Max Pro支持的第三方推流方案,绕过原生协议限制,适用于PS5直连输出场景。需额外配备HDMI采集卡与推流终端设备。
1、将PS5的HDMI输出接口接入USB-C HDMI采集卡(如Elgato Cam Link 4K或同级兼容型号)。
2、采集卡通过USB-C线缆连接至一台已安装OBS Studio软件的Windows笔记本电脑(系统需为Windows 10/11,显卡支持NVENC编码)。
3、在OBS中新建场景,添加“视频采集设备”源,选择对应采集卡设备,并设置输出分辨率为1920×1080@60Hz。
4、启用OBS的“WebSocket”插件并启动本地RTMP推流服务,地址设为rtmp://127.0.0.1:1935/live,密钥设为stream。
5、在Rokid Max Pro中打开内置浏览器,访问部署于同一局域网内的WebRTC播放页(需提前在局域网服务器部署支持低延迟播放的HTML5播放器),输入对应RTMP流地址完成拉流显示。
二、使用Xbox无线显示协议直连Rokid Max Pro
Rokid Max Pro系统基于Android 12定制,内建Miracast接收模块,可识别并响应Xbox主机发出的无线显示请求,无需额外硬件,但需确保Xbox系统版本不低于2025年10月更新版。
1、在Xbox Series X|S主机上进入“设置”→“系统”→“电视与媒体”→“无线显示”→开启“允许设备连接”选项。
2、确认Xbox与Rokid Max Pro处于同一2.4GHz/5GHz双频Wi-Fi网络下(SSID与密码完全一致,且路由器未启用客户端隔离)。
3、在Rokid Max Pro主界面下滑调出快捷控制栏,点击“无线投屏”图标,等待设备扫描列表刷新。
4、在扫描结果中查找名称含“XBOX”字样的设备(例如“XBOX-SERIES-X-7A2F”),点击连接。
5、Xbox端弹出配对确认窗口后,按手柄A键确认;Rokid Max Pro端同步显示“已连接至Xbox”,画面即刻镜像输出。
三、Nintendo Switch有线转接+ADB调试投屏
因Switch不支持标准Miracast或DLNA协议,需借助ADB调试桥接方式,将Switch屏幕信号经Type-C转HDMI适配器采集后,由Android调试命令强制注入Rokid Max Pro显示缓冲区。
1、使用支持视频输入的USB-C多合一扩展坞(如Satechi ST-TCM2),将Switch底座HDMI输出接入扩展坞HDMI IN口。
2、扩展坞USB-C主接口连接Rokid Max Pro,确保设备识别为“Android Debug Bridge Interface”。
3、在Rokid Max Pro中启用开发者模式:连续点击“关于设备”中“版本号”7次,解锁“开发者选项”。
4、进入“开发者选项”,开启“USB调试”与“无线调试”两项功能。
5、通过PC端ADB工具执行指令:adb shell settings put global stay_on_while_plugged_in 3,再运行adb shell am start -n com.rokid.max/.activity.ScreenCaptureActivity,触发内置屏幕捕获服务接管HDMI输入帧。
四、启用Rokid Max Pro内置Game Mode优化渲染路径
该模式关闭所有非必要图像后处理管线(如动态对比度增强、运动插帧、色域映射),将GPU渲染延迟压缩至最低阈值,专为游戏主机投屏场景设计。
1、进入Rokid Max Pro“设置”→“显示”→“高级显示设置”。
2、找到“游戏模式”开关项,向右滑动启用。
3、在弹出提示中选择“主机投屏专用”,系统自动将刷新率锁定为120Hz原生输出,并禁用HDR元数据解析。
4、返回桌面后长按Home键3秒,呼出“性能监控浮窗”,确认“GPU延迟”数值稳定在11ms以内。











