linear 是匀速过渡,属性值以恒定速率变化,如 opacity 500ms 内每 100ms 增加 0.2;ease 则缓入缓出,对应 cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1),模拟真实惯性运动。

linear 是匀速过渡,没有加速或减速
使用 linear 时,属性值在整段过渡时间内以恒定速率变化。比如从 opacity: 0 到 opacity: 1 持续 500ms,那么每 100ms 就增加 0.2,视觉上像“滑动尺子”一样平直推进。
常见误用场景:按钮悬停变色配 linear,容易显得生硬、机械;动画路径长(如全屏位移)时,人眼会感觉开头太冲、结尾太突兀。
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transition-timing-function: linear等价于cubic-bezier(0, 0, 1, 1) - 适合需要精确节奏控制的场景:进度条填充、SVG 路径描边动画、与音频波形同步的 UI 变化
- 在低性能设备上,
linear实际更易保持帧率稳定(无复杂插值计算)
ease 是默认缓入缓出,开头慢、中间快、结尾慢
ease 对应的是 cubic-bezier(0.25, 0.1, 0.25, 1),它模拟了真实世界中物体受力启动和摩擦停止的惯性过程。视觉上,元素“先试探性动一下”,然后加速到峰值速度,最后轻柔收住。
这是浏览器默认值,也是绝大多数交互反馈(如折叠菜单、弹窗浮现)最自然的选择。但要注意:它的“缓出”阶段在短时长(
立即学习“前端免费学习笔记(深入)”;
- 比
linear更符合人类对运动的直觉预期 - 在卡片翻转、模态框淡入等中等时长(300–600ms)动画中效果最均衡
- 若配合 transform 的硬件加速(如
translateZ(0)),ease的插值计算开销几乎可忽略
用 timing-function 可视化工具对比二者差异
仅看定义容易抽象,实际调试建议打开浏览器开发者工具,在 transition-timing-function 属性旁点击小图标(Chrome / Edge 支持),它会显示贝塞尔曲线图和实时预览。把 linear 和 ease 并排拖动对比,能立刻看出斜率变化:
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linear曲线是一条从左下到右上的直线,斜率恒为 1 -
ease曲线起始斜率接近 0(慢启动),中段陡峭(快运行),末端斜率再次趋近 0(软着陆)
这种斜率差异直接对应“单位时间内的属性变化量”,也就是人眼感知的快慢节奏。
何时该放弃 ease 改用 linear
不是所有场景都适合拟真运动。当过渡本身是“状态切换”而非“物理移动”时,linear 反而更准确:
- 开关控件(toggle)的背景色切换:用
ease会让“开/关”状态边界模糊,linear更干脆 - 数据图表中柱状图高度更新:需强调数值准确性,避免缓动干扰对增长幅度的判断
- 与 JS 动画库(如 GSAP)协同时,若主时间轴已用
linear插值,CSS 过渡也应统一,否则节奏错位
button {
background-color: #ccc;
transition: background-color 200ms linear; /* 短时长 + linear 更利响应 */
}
.chart-bar {
height: 0;
transition: height 300ms linear; / 避免 ease 在数值跃变时产生误导性“弹性” /
}
真正决定视觉差异的不是函数名,而是单位时间内属性值的变化速率曲线——linear 把时间平均切片,ease 把时间按物理惯性重新分配。调错一次 timing-function,可能让整个交互的情绪基调从“专业”变成“迟疑”,或从“轻盈”变成“卡顿”。










