该用继承还是接口取决于语义关系:is-a选extends,has-a或can-do选implements;接口适用于多类共享行为契约但无父子关系的场景,如Runnable;继承仅当子类确为父类一种时使用,否则易导致设计僵化。

Java里该用继承还是接口,关键看你要表达的是“是什么”还是“能做什么”——前者选 extends,后者选 implements;混淆这两者,后期改起来比修线程安全还头疼。
什么时候必须用接口(interface)
当多个类需要共享同一组行为契约,但彼此没有天然的父子关系时,接口是唯一合理选择。比如 Runnable、Comparable、Serializable,它们不关心实现类“是谁”,只约束“能干什么”。
- 一个类可以
implements多个接口,但只能extends一个类——这是 Java 单继承限制下的刚需出口 - 接口适合定义回调、策略、事件监听等松耦合场景,例如
OnClickListener在 Android 中被任意 UI 组件复用 - JDK 8+ 接口可含
default方法和static方法,但不能有实例字段或构造器——别试图在接口里塞状态
什么时候该用继承(extends)
只有当你能明确说出“子类是一种父类”时,才考虑继承。比如 Dog extends Animal 成立,但 LogUtil extends FileHandler 就是典型误用——工具类不是文件处理器的一种。
- 继承会强绑定子类与父类的实现细节,父类加个
protected字段或改个final方法,下游可能直接编译失败 -
super()调用链、构造器顺序、方法重写可见性(如private方法不可被重写)都是隐性成本 - 若只是为了复用代码,优先考虑组合(has-a)而非继承(is-a),比如把通用逻辑抽成
Helper类,再由业务类持有它
接口和抽象类(abstract class)怎么选
抽象类是继承和接口之间的灰色地带:它既能定义行为契约(抽象方法),又能提供默认实现和状态(字段、构造器、protected 成员)。
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- 如果一组子类共享大量模板代码(如 HTTP 客户端的重试逻辑、日志埋点),且确定它们属于同一语义类别,用抽象类更合适
- 抽象类仍受单继承限制,不能替代接口解决多行为建模问题
- 抽象类的构造器可用于强制子类传入必要依赖(如
AbstractService(Config config)),接口做不到这点 - 注意 JDK 9+ 接口支持
private方法,可用于封装default方法的共用逻辑,但无法替代抽象类的状态管理能力
最常被忽略的一点:接口一旦发布上线,新增抽象方法就是二进制不兼容变更——所有实现类必须立刻跟进,而抽象类加 default 或 protected 方法相对温和。所以对外暴露的公共契约,宁可一开始多定义几个小接口(Readable、Writable),也别堆成一个巨无霸 IOProcessor。










