数组名传参本质是退化为指针,void func(int arr[]) 实际等价于 void func(int* arr),sizeof(arr) 返回指针大小而非数组大小,需额外传size参数。

数组名传参本质是退化为指针
在 C++ 中,void func(int arr[]) 看起来像传数组,实际编译器会把它重写成 void func(int* arr) —— 也就是只传首元素地址。这意味着函数内 sizeof(arr) 永远是 sizeof(int*)(通常 8 字节),不是原数组大小。你无法靠形参推导出数组长度,必须额外传一个 size 参数。
常见错误现象:for (int i = 0; i 在函数内部永远只循环 1 或 2 次(取决于指针大小和 int 大小),导致越界或漏处理。
- 适用场景:C 风格接口、性能敏感且长度已知的底层操作
- 注意:不能用
arr[5]访问时做边界检查,因为编译器不校验 - 若原数组是
const int a[10],建议声明为void func(const int* arr, size_t n),明确意图
用引用传参保留数组类型和大小信息
写成 void func(int (&arr)[10]) 就能真正“传数组”——形参是引用,绑定到实参数组,sizeof(arr) 返回 40(假设 int 是 4 字节),std::extent_v 也能拿到 10。这是唯一能让函数感知原始维度的方式。
但问题也很直接:模板参数必须完全匹配。传 int a[10] 可以,传 int b[11] 或 std::vector 就编译失败。
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- 适用场景:固定尺寸配置数组、模板元编程、需要编译期知道长度的地方(比如生成 constexpr 查表)
- 若想支持不同长度,得用函数模板:
templatevoid func(int (&arr)[N]) - 注意:不能传动态分配的
new int[10],因为那不是数组类型,而是int*
指针传参和引用传参在调用语法上没区别,但语义完全不同
看起来都是 func(a),但背后行为差异极大。指针传参允许 nullptr、可重指向、可算术运算;引用传参强制绑定非空对象、不可重绑定、无指针开销。
错误现象举例:有人把 int a[5] = {1}; func(a); 和 func(&a[0]); 当作等价写法——前者是数组名(隐式转指针),后者是显式取址,结果一样;但如果函数声明是引用类型,&a[0] 就会编译失败,因为 &a[0] 是 int*,不是数组引用。
- 性能影响:引用传参无拷贝、无解引用开销,和指针一样快;但编译器更容易对引用做优化(比如消除中间变量)
- 兼容性:引用传参不能用于 C 接口;指针传参天然兼容 C
- 可读性:引用更明确表达“我操作的是原数组”,指针则暗示“我可能只读部分、或需要移动指针”
现代 C++ 更推荐 std::array 或 span 而不是裸数组
裸数组传参的问题根源在于类型擦除和尺寸丢失。std::array 是值语义容器,传参时可按值、指针或引用,size() 始终可用;std::span(C++20)则提供安全的、带长度的视图,能接受数组、vector、原始指针+长度等多种来源。
容易被忽略的一点:即使你坚持用裸数组,也别在函数签名里写 int arr[] —— 这种写法纯属误导,它既不检查长度,也不阻止传错,还让 IDE 难以推导类型。要么用指针+长度,要么用引用模板,要么升级到 std::span。
示例:void process(std::span —— 一行搞定所有合法输入,且编译期/运行期都有长度保障。











