HTTP缓存不生效主因是未介入WriteHeader/Write阶段且未包装ResponseWriter;groupcache不适合作为Web响应缓存;ETag协商需前置校验;http.Transport是客户端连接复用机制,与服务端响应缓存无关。

为什么 http.Handler 套一层 cache.Handler 通常不生效
因为 Go 标准库的 http.ServeMux 不会自动识别或透传缓存相关头(如 Cache-Control),更不会拦截响应体做缓存写入。直接包装 handler 只是“看起来有缓存逻辑”,实际没触发存储或复用。
真正起效的前提是:你得自己控制响应写出时机,并在 WriteHeader 和 Write 阶段介入。常见错误是只实现了 http.Handler 接口,却没重写 ResponseWriter。
- 必须用自定义
responseWriter包裹原始http.ResponseWriter,捕获状态码和响应体 - 缓存键应包含
method + uri + accept-encoding + query string,忽略无关 header(如User-Agent) - 对
POST/PUT/DELETE默认不缓存,除非业务明确允许(比如幂等查询接口用了 POST) - 注意
Content-Length头可能被缓存层覆盖,需在写入后重新计算或删掉
用 groupcache 替代本地 map 做分布式缓存是否合理
不合理——groupcache 是为 RPC 场景设计的 LRU+一致性哈希库,它没有内置过期机制,也不支持 TTL 或主动失效,且要求所有节点共享相同 key 空间。Web 缓存需要的是带过期、可清理、支持 vary 的响应级缓存。
如果你只是单机部署,用 sync.Map + 定时清理更轻量;如果要跨进程,优先考虑 redis 或 memcached,它们原生支持 EXPIRE、VARY 头解析、以及 stale-while-revalidate 这类高级语义。
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groupcache的Get是阻塞调用,不适合高并发 Web 响应路径 - 它不区分
200 OK和304 Not Modified,无法配合 ETag 处理协商缓存 - 若真要用,必须自己封装一层带 TTL 的 wrapper,并定期扫描淘汰,反而增加复杂度
如何正确处理 ETag 和 If-None-Match 协商缓存
关键不是生成 ETag,而是判断「何时跳过业务逻辑直接返回 304」。很多实现把 ETag 计算放在 handler 内部,导致每次请求仍要执行 DB 查询或模板渲染,失去意义。
理想流程是:在进入业务逻辑前,先查缓存 → 解析 ETag → 对比 If-None-Match → 若匹配,立即写 304 并 return。
- ETag 值建议用
md5(content)或fnv.New64a().Write(body).Sum(nil),避免用时间戳或随机数 - 对动态内容,可基于数据版本号(如
"v1:" + strconv.FormatInt(user.LastModified.Unix(), 10))构造弱 ETag(加W/前缀) - 务必检查
r.Header.Get("If-None-Match")是否非空,且等于当前 ETag;多个值用逗号分隔,需逐个比对 - 返回
304时不能带响应体,但可以保留Content-Type、Cache-Control等头
为什么 net/http 的 Client.Transport 不适合做服务端响应缓存
因为 http.Transport 是为客户端设计的,它的 RoundTrip 缓存只作用于出站请求(比如你的服务调用第三方 API),和你自己的 HTTP handler 完全无关。把它塞进服务端代码里,既不拦截 incoming 请求,也无法访问 response body。
有人误以为设置 Transport.IdleConnTimeout 或启用 KeepAlive 就是“做了缓存”,其实只是连接复用,和内容缓存毫无关系。
- 服务端缓存必须在
http.Handler层或中间件中实现,而不是 client 配置 - 若想复用连接池提升上游调用性能,那是另一回事,和响应缓存正交
- 混淆这两者会导致调试困难:你以为缓存生效了,结果日志里全是重复 DB 查询
sync.RWMutex 锁粒度、缓存穿透防护、以及 stale-if-error 这类兜底策略,往往比缓存本身更难写对。










