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如何在Golang中通过指针实现链表_Golang指针链表实现方式

P粉602998670

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发布时间:2026-02-08 11:51:09

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来源于php中文网

原创

Go中用指针实现链表是唯一自然方式,因其无引用类型且值默认拷贝传递,若next为Node而非Node,赋值会复制整个节点导致链表断裂;故Next字段必须为Node,操作也需用*Node。

如何在golang中通过指针实现链表_golang指针链表实现方式

为什么用指针实现链表是 Go 的唯一自然方式

Go 没有引用类型(如 C++ 的 & 引用),也没有隐式地址传递;所有值默认按拷贝传递。若不用指针,Node 结构体每次传参或赋值都会复制整个节点(含数据和“下一个”字段),导致 next 指向的是副本而非原链上节点——链表直接断裂。所以 Go 中实现链表,next 字段必须是 *Node,操作节点也几乎总得用 *Node

定义链表节点与基础操作的典型写法

一个最小可用的单向链表节点通常长这样:

type Node struct {
    Data int
    Next *Node
}

注意三点:

  • Next 字段类型是 *Node,不是 Node;设为 nil 表示链尾
  • 插入、删除、遍历等操作函数的接收者一般用 *Node 或额外传入 **Node(尤其涉及修改头节点时)
  • 不要在结构体里嵌入 *Node 做“头指针”,应单独维护 head *Node 变量;否则易引发循环引用或误判空链表

插入节点时最容易踩的坑:忘记解引用或错用地址取值

比如在链表头部插入新节点,常见错误写法:

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

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// ❌ 错误:newNode.Next = head  —— head 是 *Node,但这里想让它指向原头节点
// 正确应是 newNode.Next = head,这本身没错,但常有人写成:
newNode.Next = &head // 多余取地址,head 已是指针

更典型的翻车点在遍历时修改 next

  • cur = cur.Next 是对的(cur*Node,移动指针)
  • cur = &cur.Next 就错了——cur.Next*Node,再取地址得到的是 **Node,类型不匹配
  • 插入到第 k 个位置前,需用 for i := 0; i 控制,漏掉 cur != nil 会导致 panic: runtime error: invalid memory address

是否该封装成结构体类型(如 type List struct { Head *Node }

可以,但要注意封装粒度:

  • 如果只做简单 CRUD,直接操作 *Node 更轻量,避免无谓包装
  • 若需记录长度、支持双向遍历、或统一管理内存(如池化节点),用 List 封装更清晰
  • 别把 Head 设为值字段(Head Node),否则每次赋值都复制整个节点;必须是 Head *Node
  • 实现 Insert 方法时,若允许插到空链表头部,方法接收者必须是 *List,否则无法修改 l.Head

链表本身不复杂,但 Go 的指针语义干净而严格——没地址就没连接,没解引用就动不了数据,稍一混淆,nil pointer dereference 就立刻报给你看。

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