传int改副本,传int改原变量;Go所有参数均为值传递,但int传递的是地址副本,解引用可修改原值。

函数参数传 int 和传 *int 的区别在哪?
区别就一句话:传 int 是改副本,传 *int 是改本人。
Go 所有传参都是值传递,但“值”本身可以是数字(比如 42),也可以是地址(比如 0xc000010240)。传 *int 时,你传的是地址的副本——它仍指向原变量,所以解引用 *p = 42 就真把原变量改了。
- 常见错误现象:
modifyByValue(a)后a没变,以为函数“不生效”,其实是没传地址 - 必须传指针的场景:需要在函数里更新调用方的变量,比如解析配置、填充错误码、计数器自增
- 性能影响:对
int这种小类型,传值和传指针几乎没差别;但别因此养成“一律传指针”的习惯——语义错位比性能损耗更难调试
结构体该用 Person{} 还是 &Person{} 传参?
看两点:结构体大小 + 是否要改字段。
小结构体(比如 2–3 个基础字段)传值更清晰;大结构体(含数组、嵌套 map、大字符串)传指针避免复制开销。更重要的是:只有传指针,函数才能真正修改原结构体字段。
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- 常见错误现象:
updateName(p Person)里写p.Name = "Alice",调用后原对象名字没变——因为改的是副本 - 使用场景示例:
func (p *User) Save()必须用指针接收者,否则数据库 ID 字段写不进原对象 - 兼容性影响:如果某个方法用了指针接收者(如
func (u *User) SetEmail()),那User{}实例就不能直接赋值给要求User实现的接口,得用&User{}
为什么 map 和 slice 不用传指针也能改内容?
因为它们底层是“带指针的值类型”。map 本质是个结构体,里面存着指向哈希表的指针;slice 也是结构体,含指向底层数组的指针、长度和容量。
所以传 map[string]int,函数内能改 m["key"] = 1,但不能让 m 指向新 map——除非你传 *map[string]int。
- 常见错误现象:
append(s, x)后原切片长度没变,因为append可能分配新底层数组,而你没把新地址传回去 - 正确做法:需要扩容并保留结果时,函数应返回新切片,或接收
*[]T并用*s = append(*s, x) - 性能提示:别为了“能改元素”就给
map或slice加指针——多一层解引用反而降低可读性,且无实际收益
接口赋值时,MyType 和 *MyType 能混用吗?
不能随意混。接口的方法集取决于你用什么类型去实现它。
如果所有方法都用值接收者定义,那 MyType{} 和 &MyType{} 都能赋值给该接口;但如果有一个方法用了指针接收者(func (m *MyType) Do()),那只有 *MyType 在方法集中,MyType{} 就不满足该接口。
- 常见错误现象:定义了
func (d *Dog) Speak(),却把Dog{}传给func bark(speaker Speaker),编译报错cannot use Dog{} (value of type Dog) as Speaker value in argument to bark - 实操建议:只要结构体有任一方法需修改状态,统一用指针接收者,并始终用
&MyStruct{}创建实例或传参,避免接口不匹配 - 容易被忽略的点:JSON 反序列化时,
json.Unmarshal内部会取地址,所以目标变量必须传指针(json.Unmarshal(data, &v)),否则静默失败










