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c++如何使用智能指针unique_ptr_c++独占指针用法详解【避坑】

穿越時空

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发布时间:2026-02-08 14:01:02

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来源于php中文网

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unique_ptr不可拷贝只能移动,需用std::move转移所有权;推荐std::make_unique创建,异常安全;数组须用特化版本;函数传参优先按值移动或裸指针/引用。

c++如何使用智能指针unique_ptr_c++独占指针用法详解【避坑】

unique_ptr 不能被拷贝,只能移动

这是最常踩的坑:直接写 std::unique_ptr p2 = p1; 会编译失败,报错类似 use of deleted function。因为 unique_ptr 的拷贝构造函数和拷贝赋值运算符都被显式删除了,它只允许转移所有权。

正确做法是用 std::move 显式转移:

std::unique_ptr p1 = std::make_unique(42);
std::unique_ptr p2 = std::move(p1); // p1 现在为空,p2 持有资源

注意:p1 被移动后变成空指针(p1 == nullptr),再解引用会崩溃。

make_unique 是首选创建方式,别手动 new

new 配合 unique_ptr 构造函数容易出异常安全问题。比如 std::unique_ptr(new Foo(a, b)) 中,若 Foo 构造抛异常,new 分配的内存就泄露了。

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std::make_unique 是异常安全的,且更简洁:

  • std::make_unique() → 初始化为 0
  • std::make_unique(123) → 初始化为 123
  • std::make_unique<:string>("hello") → 正确转发参数

例外:需要自定义删除器时,仍需显式构造,例如 std::unique_ptr{new int, [](int* p){ delete p; }}

数组版本 unique_ptr 必须显式声明

很多人误以为 std::unique_ptr p(new int[10]) 能自动管理数组——不行。这会导致只调用 delete 而非 delete[],UB(未定义行为)。

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必须用数组特化版本:

auto arr = std::make_unique(10); // OK,自动用 delete[]
arr[0] = 1;
// 不要这样:std::unique_ptr p(new int[10]); // 危险!

数组版不支持 operator*operator->,只支持 []get()

作为函数参数传递时,按值 or 按引用?

传入函数表示“交出所有权”,用按值传递 + std::move

void consume(std::unique_ptr ptr) { /* ptr 独占资源 */ }
consume(std::move(p)); // p 失去所有权

如果只是临时观察或修改所指对象,不要传 unique_ptr,传 int&int* 更清晰、零开销:

void inspect(const int& x) { /* 只读 */ }
inspect(*p); // 安全,p 非空前提下

const std::unique_ptr& 是反模式:既没获得所有权,又绑定了一个本不该长期持有的智能指针引用。

真正麻烦的是跨线程传递和自定义删除器的生命周期管理——这两处稍不注意,就会让 unique_ptr 在错误时机释放资源,尤其是删除器捕获了局部变量或依赖外部状态时。

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