应加去重延迟机制并校验文件哈希:记录事件路径最后处理时间,100ms内重复丢弃;Rename时识别编辑器临时操作并等待Remove或超时;预加载路径监听,跳过无关目录;更新前先比Size/ModTime,一致则跳过,否则流式计算SHA256判断是否真变更。

用 fsnotify 监控文件变化但不触发重复事件
直接监听目录时,fsnotify 常因编辑器写入临时文件(如 .swp、~ 备份)、原子写入(先写新文件再 rename)导致同一逻辑变更触发多次 Write 或 Create。关键不是过滤事件类型,而是加一层去重和延迟判断:
- 对每个
Event.Name记录最后处理时间,100ms 内重复事件直接丢弃 - 遇到
Rename事件,优先检查是否是编辑器的临时重命名(如从file.tmp→file),此时应等待原路径的Remove事件或超时后统一按“内容更新”处理 - 避免监听整个大目录,改用
filepath.WalkDir预加载当前文件列表,只对已知路径注册监听,跳过node_modules、.git等无关子目录
同步前比对文件是否真正需要更新
不能仅靠修改时间(ModTime)判断——NFS、某些容器挂载、Windows FAT32 下该字段可能不精确或滞后。实际应组合校验:
- 先快速比较
Size()和ModTime(),两者都一致则跳过 - 否则计算
SHA256哈希(用io.Copy+hash.Hash流式计算,不全量读入内存) - 若目标端已有同名文件,且哈希一致,直接跳过;否则才触发复制
- 注意:小文件(bytes.Equal 全量比对,更快
用 os.Link 和 os.Rename 实现原子更新
覆盖写目标文件存在风险:写到一半中断会导致损坏。正确做法是「写新+原子替换」:
- 在目标目录同级创建临时文件(如
file.new),写入完毕后调用os.Chmod恢复权限 - 用
os.Rename替换原文件——该操作在同文件系统下是原子的;跨文件系统失败时 fallback 到io.Copy+os.Remove - 更优解是用
os.Link创建硬链接指向新文件,再os.Remove旧文件(适用于 Linux/Unix),避免磁盘写放大 - 务必检查
os.Rename返回的syscall.EXDEV错误,这是跨设备的明确信号
处理符号链接与权限丢失问题
默认 os.Copy 只复制内容,丢失 symlink、chmod、chown 信息。需显式处理:
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- 用
os.Lstat获取源文件元数据,判断fi.Mode()&os.ModeSymlink != 0,若是则用os.Readlink+os.Symlink - 复制完内容后,用
os.Chmod(dst, fi.Mode())恢复权限;注意 Windows 不支持os.ModeSetuid等位,需屏蔽 -
os.Chown在非 root 用户或 Windows 下会失败,应忽略错误而非中止同步 - 如果目标是远程(如 SFTP),这些元数据需编码进自定义协议头,无法依赖 OS 层语义
ModTime 和哈希都可能失效,这时候必须依赖本地持久化的同步日志(比如用 boltdb 记录每个文件的上次成功同步版本号)。










