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c++中nullptr和0的区别_c++指针初始化建议【避坑】

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2026-02-09 15:27:32

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来源于php中文网

原创

nullptr 是类型安全的空指针字面量;C++11 前常用 0 或 NULL 表示空指针,但其整数本质易导致函数重载误判,如 void foo(int) 和 void foo(char*) 同时存在时调用 foo(0) 会匹配 int 版本而非指针版本。

c++中nullptr和0的区别_c++指针初始化建议【避坑】

nullptr 是类型安全的空指针字面量,0 不是

在 C++11 之前,0(或宏 NULL)常被用作空指针,但它本质是整数,编译器可能误判重载函数调用。比如:

void foo(int x) { cout << "int\n"; }
void foo(char* p) { cout << "ptr\n"; }
foo(0); // 调用 foo(int),不是 foo(char*)!
foo(nullptr) 明确匹配指针重载。这是最根本的区别:nullptr 的类型是 std::nullptr_t,可隐式转换为任意指针类型,但不会转成整数类型。

初始化指针时必须用 nullptr,而非 0 或 NULL

现代 C++(C++11 起)中,所有裸指针、智能指针、容器迭代器的空值初始化都应统一用 nullptr

  • int* p = nullptr; ✅ 清晰、类型安全、可读性强
  • int* p = 0; ❌ 语义模糊,可能触发整数重载歧义
  • int* p = NULL;NULL 通常定义为 00L,仍是整数,且依赖头文件(如 cstddef
  • std::unique_ptr ptr = nullptr; ✅ 合法,std::unique_ptr 支持 nullptr_t 构造
  • std::unique_ptr ptr = 0; ❌ 编译失败(C++11 起禁止隐式整数→指针转换)

模板和 auto 推导中 nullptr 更可靠

当指针参与模板参数推导或 auto 声明时,0 会推导为 int,导致意外行为:

auto p1 = nullptr; // p1 类型是 std::nullptr_t
auto p2 = 0; // p2 类型是 int

template
void bar(T* ptr) { /* ... */ }
bar(nullptr); // OK,T 被推为任意类型
bar(0); // 编译错误:无法从 int 推导 T*

尤其在泛型容器、工厂函数或 SFINAE 场景下,用 0 容易触发硬错误或静默降级。

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兼容性与遗留代码处理建议

如果项目需兼容 C++98/03,不能用 nullptr,则统一用 0(不用 NULL,避免宏污染),并加注释说明意图;但新代码一律禁用 0 初始化指针。Clang/GCC 可开启 -Wzero-as-null-pointer-constant 警告来捕获 0 作空指针的用法。VS 中对应警告是 C4826

真正容易被忽略的是:即使在 C++11+ 项目里,0 仍可能出现在宏定义、第三方头文件、或旧风格 typedef(如 typedef int* HANDLE;)中——此时它已不是空指针,而是整数字面量,直接赋给指针变量会触发编译器警告甚至错误。别信直觉,看类型。

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