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C++如何实现简单的LRU算法缓存淘汰_C++面试高频算法题解法【面试】

裘德小鎮的故事

裘德小鎮的故事

发布时间:2026-02-09 15:28:02

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来源于php中文网

原创

不能只用 std::map 或 std::unordered_map 实现 LRU,因其均不维护访问顺序;需组合 std::unordered_map(O(1) 查找)与 std::list(O(1) 移动/删除),哈希表中存储 value 和 list 迭代器以支持快速定位与更新。

c++如何实现简单的lru算法缓存淘汰_c++面试高频算法题解法【面试】

为什么不能只用 std::mapstd::unordered_map 实现 LRU?

因为 LRU 的核心是「访问顺序」——最近使用的要排在最前,淘汰时踢掉最久未用的。而 std::map 是按 key 排序的,std::unordered_map 根本不维护访问顺序。单靠哈希表或红黑树无法 O(1) 完成「把某节点移到头部」和「删除尾部节点」这两个关键操作。

所以必须组合:用哈希表实现 O(1) 查找,用双向链表(手动管理或借助 std::list)维护访问时序。

  • std::list 是双向链表,支持 splice()erase(),但注意:它的迭代器在元素被 erase() 后失效,因此不能只存迭代器而不更新哈希表中的引用
  • 若手写双向链表,需自己管理 next/prev 指针,避免内存泄漏;面试中更推荐用 std::list + std::unordered_map 组合,简洁且不易出错
  • 不要用 std::vector 模拟链表——移动元素是 O(n),违背 LRU 的设计目标

如何用 std::list + std::unordered_map 实现 O(1) get / put?

关键在于哈希表中不只存 value,还要存对应在 std::list 中的迭代器,这样每次 get 时能直接用迭代器把节点挪到链表头(O(1)),put 时也能快速定位并更新或删除旧节点。

示例核心逻辑:

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What-the-Diff
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检查请求差异,自动生成更改描述

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class LRUCache {
    int capacity_;
    std::list> cache_; // {key, value}
    std::unordered_map>::iterator> map_;

public:
    LRUCache(int capacity) : capacity_(capacity) {}

    int get(int key) {
        auto it = map_.find(key);
        if (it == map_.end()) return -1;
        // 把对应节点移到链表头部
        cache_.splice(cache_.begin(), cache_, it->second);
        return it->second->second;
    }

    void put(int key, int value) {
        auto it = map_.find(key);
        if (it != map_.end()) {
            // 已存在:更新 value 并移到头部
            it->second->second = value;
            cache_.splice(cache_.begin(), cache_, it->second);
        } else {
            // 不存在:插入新节点到头部
            cache_.emplace_front(key, value);
            map_[key] = cache_.begin();
            // 检查容量
            if (cache_.size() > capacity_) {
                int tail_key = cache_.back().first;
                cache_.pop_back();
                map_.erase(tail_key);
            }
        }
    }
};
  • splice(cache_.begin(), cache_, it->second) 是关键:把已有节点高效地“剪切粘贴”到开头,不触发拷贝或构造
  • 务必在 put 中先处理已存在 key 的情况,再统一处理容量超限——否则可能误删刚插入的新节点
  • 注意 std::list::iteratorpop_back()erase() 后失效,但这里只在删除后才从 map 中 erase 对应 key,安全

面试常踩的坑:线程安全、构造函数初始化、边界 case

面试官很少要求线程安全,但如果你主动加 std::mutex,反而容易暴露对锁粒度理解不足——比如整个 get/put 都 lock,性能差;细粒度锁又易死锁。除非明确要求,否则默认单线程实现即可。

  • 构造函数里没初始化 capacity_ 或初始化为负数 → 运行时行为未定义,建议加断言:assert(capacity > 0);
  • get(-1)put(0, 0) 等边界输入必须支持,std::unordered_mapstd::list 对负数 key 完全友好
  • 多次 put 相同 key 时,不能只更新 map 中的 value 而忘记把 list 中对应节点移到头部——这是最常漏写的逻辑
  • 不要在 get 中返回引用(如 it->second->second 的引用),因为外部可能修改它,破坏封装性;返回值即可

如果不用 std::list,手写双向链表要注意什么?

手写链表在面试中属于“展示底层理解”的加分项,但风险也高。重点不是代码多酷,而是别崩:

  • 每个节点必须含 key 字段:因为淘汰尾部节点时,需要知道该删哪个 key,从而从哈希表中同步清除
  • 头尾哨兵节点(dummy head/tail)强烈推荐,省去大量空指针判断,尤其在 splice 类操作中逻辑更干净
  • 所有 new 出来的节点,必须在 put 覆盖或 ~LRUCache() 中 delete,否则面试官会追问内存泄漏问题
  • 不要用裸指针管理节点生命周期;C++11+ 更稳妥的做法是用 std::unique_ptr,但注意 std::unordered_map 中不能存 unique_ptr 的迭代器——所以还是推荐原生指针 + 手动清理,更贴近真实面试场景

真正难的不是写出代码,是在 getput 的十几行里,不漏掉「更新顺序」「同步哈希表」「检查容量」「处理重复 key」这四个动作的任意一环。

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