近日,《生化危机》系列知名爆料人dusk golem在社交平台发文澄清,针对网络上流传的关于新作《生化危机:安魂曲》的游戏时长预测,强调相关数据缺乏官方依据,提醒玩家谨慎看待、避免误信。

对于近期热议的“通关约15小时”等说法,Dusk Golem明确表示,此类信息均未出自卡普空官方渠道,且易引发误解。他透露,开发团队确曾以《生化危机4》为参照,形容本作体量“大致相当”,但导演随即补充称“实际时长难以准确预估”,并建议玩家聚焦于“一部正统《生化危机》该有的内容厚度”。这一表述意在提供宏观预期,而非具体承诺。

据Dusk Golem透露的非官方内部消息,本作主线流程将长于《生化危机:村庄》,但略短于《生化危机4》重制版。不过他也指出,《生化危机》系列向来因玩家探索深度、战斗风格及解谜节奏不同,通关时间浮动极大;与其执着于某个数字,不如参考媒体与玩家群体的综合平均值。
他还进一步说明,此前部分媒体基于试玩片段得出的“约15小时”推断,很可能受限于体验范围有限,存在一定偏差。

关于媒体评测进展,Dusk Golem确认评测版本已于本周起陆续发放至各合作媒体。虽然正式解禁日期尚未官宣,但他个人推测可能定档2月24日。待评测解禁后,更真实、全面的游戏时长与内容表现将随之揭晓。

《生化危机:安魂曲》作为系列第九部正统续作,背景设定于浣熊市覆灭三十周年之后,聚焦FBI分析师格蕾丝·阿什克罗夫特与传奇特工里昂·S·肯尼迪联手重返废墟,深入调查新一轮生化灾难的真相。
游戏采用双主角叙事结构,支持第一人称与第三人称视角自由切换,兼顾资源紧缺下的生存压迫感与高张力电影化动作演出。本作预计将于2026年2月27日同步登陆PlayStation 5、Xbox Series X/S、PC及任天堂Switch 2平台。











