Go中for循环启动goroutine时变量被意外共享:因循环变量复用,所有goroutine捕获同一地址,读到最终值;正确做法是传参或创建新变量。

for循环中启动goroutine时变量被意外共享
Go里最典型的并发陷阱:在for循环中用go func() {}()启动多个goroutine,但所有goroutine都读到了循环变量的最终值。这是因为循环变量i或v在整个循环中是复用的,goroutine实际捕获的是变量地址,而非某次迭代的快照。
常见错误写法:
for i := 0; i < 3; i++ {
go func() {
fmt.Println(i) // 总是输出 3, 3, 3
}()
}
解决方式只有两种可靠路径:
- 把循环变量显式传入闭包:
go func(val int) { fmt.Println(val) }(i) - 在循环体内定义新变量并赋值:
val := i; go func() { fmt.Println(val) }()
不要依赖编译器优化或“运气”——Go 1.22 之前所有版本都存在该行为,且它是语言规范所保证的语义。
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range遍历切片/Map时v的复用问题
用range遍历[]string或map[string]int时,循环变量v同样被复用。若将&v或v本身传给goroutine或存入切片,结果不可预测。
典型翻车场景:
data := []string{"a", "b", "c"}
var fns []func()
for _, v := range data {
fns = append(fns, func() { fmt.Print(v) }) // 全部打印 "c"
}
根本原因:每次range迭代都重写v内存位置,闭包捕获的是同一地址。修复必须切断复用链:
- 传参式闭包:
func(val string) { fmt.Print(val) }(v) - 局部拷贝:
val := v; fns = append(fns, func() { fmt.Print(val) }) - 用索引访问原集合:
func() { fmt.Print(data[i]) }(仅适用于切片)
对map尤其要小心——range map顺序不保证,v复用+无序=更难调试。
sync.WaitGroup误用导致提前退出或panic
配合for循环启goroutine时,WaitGroup.Add()调用时机错位是高频崩溃源。常见错误有:
- 在goroutine内部调用
wg.Add(1)→ 竞态,Wait()可能已返回 -
wg.Add()放在循环外、值写死 → 新增迭代项后漏计数 - 忘记
defer wg.Done()或调用多次 → 死锁或panic “negative WaitGroup counter”
正确模式只有一种:
wg := &sync.WaitGroup{}
for _, v := range data {
wg.Add(1)
go func(val string) {
defer wg.Done()
process(val)
}(v)
}
wg.Wait()
注意:wg.Add(1)必须在go前,且参数必须传值(避免v复用)。不要试图在goroutine里补Add——那是竞态温床。
time.Sleep无法替代同步原语
新手常以time.Sleep“等 goroutine 跑完”,这在测试或演示中看似有效,但生产环境必然失效:
- CPU调度不可控,Sleep时间过短则主协程提前退出;过长则拖慢吞吐
- 不同机器、负载下表现不一致,CI/CD 中极易偶发失败
- 掩盖真实同步需求,后续加逻辑后立刻崩塌
真正该用的只有三类:
-
sync.WaitGroup:等待一组任务完成 -
channel(带缓冲或close通知):传递结果或信号 -
sync.Once、sync.Mutex等:保护共享状态
哪怕只是“等一个goroutine”,也应走done := make(chan struct{}); go func(){ ... close(done) }(); ,而不是time.Sleep(10 * time.Millisecond)。
闭包和并发的交织点很薄,错一毫就全盘偏移。变量生命周期、内存复用、计数时序——这些不是“高级技巧”,而是写对第一行go就必须厘清的底层契约。











