跳表在并发读多写少场景下优于sync.RWMutex+切片二分,因写操作平均O(log n)且可细粒度锁/CAS,读完全无锁;而后者写需O(n)内存搬移和排他锁,高并发写吞吐骤降。

为什么不用 sync.RWMutex + sort.Search 代替跳表
并发读多写少场景下,sync.RWMutex 配合切片+二分确实能跑通,但写操作(插入/删除)需排他锁+内存搬移,append 或 copy 导致 O(n) 时间,高并发写时锁争用剧烈,吞吐掉得快。跳表把写开销摊到多层指针更新上,平均 O(log n),且各层节点可独立加锁或用 CAS,读完全无锁。
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- 若 QPS sync.RWMutex +
[]int+sort.SearchInts更省心 - 若需支持范围查询(如
Range(100, 200))、频繁插入删除、或压测时发现写操作 P99 > 10ms,跳表才值得投入 - 别自己从零写——Go 生态已有生产级实现:
github.com/huandu/skiplist(纯 Go,支持自定义比较)、github.com/google/btree(B-Tree,非跳表但常被误选)
skiplist.New() 的 level 参数不是“层数上限”而是“概率因子”
很多初学者以为 skiplist.New(4) 表示固定 4 层,实际它控制的是新节点向上提升的概率:每层晋升概率为 1/2^level。默认 skiplist.New(4) ≈ 每个节点平均 4 层,但单个节点可能只有 1 层,也可能有 12 层(概率极低)。设太高(如 16)会导致内存浪费;设太低(如 1)则退化成链表,查找变慢。
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- 99% 场景用默认值
skiplist.New(4)即可,无需调优 - 若内存极度敏感(如嵌入式),可试
skiplist.New(3),但需压测确认 P99 查找延迟未超标 - 别设 > 8 —— 层数每 +1,内存占用翻倍,而性能收益趋近于 0
- 注意:该参数只影响新建节点,不改变已有节点结构
并发安全的关键不在跳表本身,而在 compare 函数的线程安全性
github.com/huandu/skiplist 的 New 接口要求传入 compare 函数,例如 func(a, b interface{}) int { return a.(int) - b.(int) }。这个函数会在所有 goroutine 中被并发调用,如果它内部用了非线程安全的全局状态(比如缓存 map、计数器),就会引发 panic 或逻辑错乱。
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- compare 函数必须是纯函数:只读输入参数,不读写任何共享变量
- 避免类型断言失败:用
switch v := a.(type)+case int安全分支,而非裸a.(int) - 若需复杂比较(如按时间戳+ID 复合排序),提前把复合键 encode 成
[]byte存入 value,compare 只比[]byte,避免运行时解析开销 - 别在 compare 里调用
time.Now()、rand.Intn()等副作用函数
Range 查询返回的迭代器不是 snapshot,遍历时可能看到中间态
list.Range(min, max) 返回一个 Iterator,但它底层是实时遍历跳表指针链,不是拷贝一份快照。这意味着:若在迭代过程中有其他 goroutine 插入/删除了落在 [min, max] 内的节点,你可能漏掉新插入项,或遍历到刚被删掉的节点(取决于 CAS 更新顺序)。
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- 业务能容忍“最终一致”的范围查询(如监控指标聚合),直接用
Range最高效 - 若需强一致性(如金融对账),必须在外层加读锁,或改用事务型存储(如 BadgerDB)
- 别依赖迭代器的
Len()方法做条件判断——它只是当前链长估算,和实际遍历结果可能不一致 - 遍历时别对
Iterator.Value()做修改,该值是跳表节点内联存储的指针,改了会影响其他 goroutine
跳表真正的复杂点不在结构实现,而在你如何定义“正确性”:是接受毫秒级不一致换吞吐,还是愿为一致性付出锁或拷贝成本。选哪个,取决于你的 SLA 和数据语义,不是库能替你决定的。










