真正稳定的 CSS 动画只能用 transform 和 opacity,因二者不触发重排重绘;left/top/width 等属性会强制重排,margin、border 等过渡也会拖累性能;关键帧需完整声明所有 transform 函数,避免插值错乱。

CSS 动画抖动不是“浏览器抽风”,而是浏览器在帧与帧之间反复重排(reflow)或重绘(repaint)导致的视觉跳变——根本原因是动画属性踩进了布局计算的雷区。
为什么 left、top、width 一动就抖
这些属性直接影响元素在文档流中的几何位置和尺寸,每次动画帧都要重新计算整个布局树,波及父级、兄弟元素,甚至触发整行文本重排。尤其在中低端设备或复杂 DOM 下,帧率掉到 40fps 以下,抖动肉眼可见。
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left: 100px→ 强制重排;transform: translateX(100px)→ 只走 GPU 合成层,不碰布局 - 哪怕只在某一个关键帧里写了
margin-top: 2px,整条动画链都会退回低效路径 - 用
transition: all 0.3s是抖动高发配置——它会偷偷给border、padding等也加过渡
旋转 + 缩放一起动,为什么画面突然“卡一下”
不是 rotate 和 scale 本身有问题,而是浏览器对多个 transform 函数插值时,若关键帧间缺失显式声明,就会从默认值(rotate(0)、scale(1))开始补值,造成中间帧错乱或矩阵突变。
- ❌ 错误:一个
@keyframes控 rotate,另一个控 scale;或0%写transform: rotate(0deg),100%只写transform: scale(1.3) - ✅ 正确:所有帧都完整写出全部函数,例如
transform: rotate(0deg) scale(1)→transform: rotate(360deg) scale(1.3) - 加
will-change: transform有帮助,但必须在动画前设置、结束后移除,否则 Chrome 98+ 会警告且可能更慢
伪元素(::after)、固定定位(position: fixed)、浮动元素为什么特别容易抖
它们各自触发了不同的渲染陷阱:
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::after抖动常因content动态变化或width/height过渡引起重排;应始终用transform: scaleX()替代width,并确保父元素有position: relative -
position: fixed混合top: 50%; transform: translateY(-50%)会导致亚像素渲染偏差;改用 Flex/Grid 居中,或至少保证translateY()的值是整数像素(如translateY(-100px),而非translateY(-99.7px)) - 浮动元素动画必抖——
float本身就是重排触发器;动画前先用position: absolute脱离文档流,或直接重构为display: flex
text、height、逐帧动画抖动:那些被忽略的“小数”问题
抖动不总来自大动作,有时只是浏览器在像素取整时的微小分歧:
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line-height: 1.3配font-size: 15px→ 实际行高 19.5px,动画中每帧取整方式不同,文本行上下跳 - 解决方案:用整数
line-height(如line-height: 1.2→ 18px),或改用steps(20)让高度过渡变成离散步进 - 逐帧动画(如 sprite sheet)抖动,多因背景图在非整数分辨率下缩放失真;iPhone 6 不抖只是因为设计稿按它适配,其它机型没对齐;应确保
background-size和容器宽高均为整数像素,或改用 SVG Sprite
真正稳定的 CSS 动画,往往不是靠堆参数调出来的,而是从第一行样式就避开文档流变更——transform 和 opacity 是仅有的两个“安全出口”,其余都是潜在抖动源。










