由《以撒的结合》原班主创——埃德蒙·麦克米伦携手开发者tyler glaiel联合打造的全新战术类roguelike游戏《喵喵的结合》,自上线以来便引发全球玩家与媒体的广泛关注,口碑与销量双双爆棚。不仅收获如潮好评,更在商业层面刷新纪录:据开发团队在社交平台公开透露,游戏上线仅3小时即实现成本回本,发售不足12小时便狂销25万份。

“我们用了3小时就赚回了全部开发投入。衷心感谢每一位支持者。”Tyler Glaiel在推文中感慨道。这一惊人表现,也为这款历经沉浮、多年打磨的作品赋予了格外厚重的意义。
与制作人过往标志性的高速动作玩法截然不同,《喵喵的结合》转向深度策略维度——玩家需悉心收集、培育并进化形态各异的变异猫咪,在精心设计的回合制战场上部署它们展开战术对抗。游戏在延续Roguelike核心循环的基础上,大幅强化了遗传机制、种群演化与长期队伍构建等系统性玩法。

值得一提的是,本作发售后迅速跃居Steam全球热销榜首,累计收获2,781篇用户评测,好评率高达97%,稳居“好评如潮”行列;而在Steam中国区付费游戏榜单中,亦强势位列第二,仅次于现象级大作《黑神话:悟空》。
这份耀眼成绩的背后,是长达十余年的曲折历程——《喵喵的结合》最早于2012年首次亮相,却在2016年遗憾宣布取消,直至2018年才正式重启开发,最终以焕然一新的面貌惊艳问世。












