近日,《生化危机5》获得esrb针对xbox series平台版本的分级信息,再度引发玩家对本作是否将推出重制版的热议。对此,爆料人dusk golem澄清称,此次评级并非指向全新重制计划;事实上,相关分级早在去年就已提交,涵盖《生化危机5》《生化危机6》《生化危机7》以及《启示录》系列等多款旧作。此举更可能是为迎接《生化危机》系列30周年所进行的常规合规准备,而非重制项目启动信号。他再次强调:目前《生化危机5》并无重制立项,《代号维罗妮卡》的重制才是卡普空当前重点推进的项目。

Dusk Golem透露,在2012至2014年间,卡普空内部曾探讨过多个《生化危机》衍生企划,但最终均未进入实质开发阶段,或被取消、或被整合进其他项目。其中一项原定为《生化危机6》推出的剧情向DLC,设定于主线结局之后,主角为克莱尔·雷德菲尔德与莫伊拉·伯顿,故事围绕两人在遭毁坏的塔洛斯市废墟中,协同人道救援组织TerraSave展开行动。该DLC包含郊区森林地图及新型变异体敌人,后因《生化危机6》商业表现未达预期而终止,部分创意元素后续被复用于其他独立作品中。


另有一款代号“Biohazard Z”的未命名项目,背景设定在美国西部,以巴瑞·伯顿为核心角色,主打生存玩法,仅完成约4至6个月的前期筹备工作,包括概念美术与基础建模。其部分设计(例如巴瑞标志性的背包造型)后来被融入《生化危机:启示录2》之中。此外,还存在一款设定于俄罗斯某偏远岛屿的实验性开放世界构想,融合狩猎机制、饥饿系统与昼夜循环等硬核生存要素,但同样止步于早期提案阶段。

关于《生化危机7》的开发历程,Dusk Golem指出曾有多个替代方案被深入讨论。其中之一是以里昂·S·肯尼迪与雪莉·柏金为主角、舞台设在意大利水上浮动都市的版本,主打水生型敌人与特化武器系统,并已完成一段时长约40至60分钟的可玩Demo。另一款传闻中的巴西背景设定也曾进入评估流程,但在卡普空最终敲定《生化危机7》以第一人称恐怖为核心的定位后,这些方案相继被搁置。
对于近期动态,他确认以瑞贝卡·钱伯斯为主角的《启示录3》项目确已于2022年正式取消,部分构思或已在后续作品中悄然复用,但他特别说明,此类关联仅为个人推测,尚无官方资料佐证。

面对持续发酵的重制传闻,Dusk Golem明确表态:“《生化危机5 重制版》目前完全未立项,公司内部亦无任何实质性开发进展。”他补充指出,《生化危机:代号维罗妮卡》与《生化危机0》的重制计划均已获正式批准,时间点均为2022年,且前者预计将成为首部面世的重制作品。










