近日,日本著名游戏制作人、“鬼才”创作者须田刚一(suda51)在一次媒体访谈中坦承:尽管其创立的草蜢工作室(grasshopper manufacture)旗下多款标志性作品早已登陆steam平台多年,并持续保持良好销量,但工作室本身却几乎未能从中获取任何实质收益。

须田刚一解释称,症结在于草蜢工作室在绝大多数项目中仅承担开发职责,而非发行主体。“我们上线Steam的多数游戏,发行权都不在自己手上——我们只是开发商。这些作品表面看销量稳健、热度不减,但现实是,我们几乎拿不到分成。利润全被发行方收走了。”他在采访中直言不讳。

目前,草蜢工作室真正实现自主发行的游戏屈指可数,仅包括《银色事件》《暗影诅咒:地狱重制版》等个别作品。而广为人知的《英雄不再》系列、 cult经典《杀手7》,虽长期活跃于玩家视野,频繁参与各大平台折扣活动,却几乎未为工作室带来可观收入。至于近年推出的《电锯糖心:RePop》重制版,更是完全由第三方主导,草蜢工作室全程未参与开发与发行。

值得关注的是,工作室最新作品《罗密欧是个绝命侠》成为其时隔多年后首度在Steam平台自主发行的项目。本作由2021年完成收购的网易提供资金支持并推动开发,但选择自主发行,则是草蜢工作室主动争取的结果。游戏延续了鲜明的“须田式”美学与叙事风格——个性张扬、创意跳脱、拒绝妥协,充分彰显其一贯坚持的独立创作精神。











