昨日,在state of play直播活动中,《天诛》系列原班制作团队——日本知名开发商acquire正式公开了全新忍者题材4人联机潜行动作游戏《yakoh shinobi ops》,确认将于2027年正式发售,登陆pc(steam)与playstation 5平台。
四位忍者并肩而战,匿形于夜,不伤性命,以智取胜、以诈制敌,共同执行代号“夜行”的隐秘任务——这便是游走于黑暗边缘、栖身于阴影之中的真正忍道。本作由ACQUIRE携手集英社游戏联合开发,旨在重新定义四人协作式忍者潜行体验。

关于本作
潜行、欺敌、生存。
在这款硬核向匿踪动作游戏中,生死往往取决于四名忍者瞬间的判断与默契配合。
【何谓YAKOH SHINOBI OPS】
暗夜中蛰伏的四位忍者,
如墨色流影般悄然穿行于寂静长夜。
为达成命定的忍务,
各自施展专属忍术,
藏身无形,避战取巧,以虚掩实,
前方等待的,是绝境?抑或超脱?
在不死“追迹者” relentless 的猎杀之下奔命突围,
唯有全员平安归来,任务才算真正完成。
忍者匿踪玩法开创者ACQUIRE再度突破边界,
联合集英社游戏,倾力打造次世代四人协同忍者潜行新作。

【隐入黑夜,突袭敌营】
目标:守卫森严、机关密布的敌方要塞。
四名忍者各展所长,协同推进,深入腹地。
行动如影随形,无声无息。
实时决策、即时响应、彼此呼应,彻底融入黑暗。
毫厘之差,即是永夜。
搜寻线索,步步为营,直指核心。

【以千变忍术,破万重绝境】
每位忍者掌握截然不同的独特忍术:
有人挥出钩绳跃上高墙,
有人轰碎障碍开辟通路,
有人释放浓烟遮蔽视线,
有人掷出摔炮调虎离山。
明确分工、信任托付、同步进退。
一人难越之险关,四人同心即成生门。

【穿越死亡阴影,全员生还】
任务成功≠使命终结。唯有全员活着撤出,忍务才真正达成。
在死亡的凝视下疾速奔逃,榨干每一分体力与智慧。
与队友紧密协作,善用环境、道具与时机——
这,亦是忍者必须直面的终极试炼。

【直面无法战胜的“追迹者”】
正面对抗“追迹者”,等于宣判死刑。
唯有规避其锁定、利用其盲区、借势脱身,
在窒息般的压迫感中完成潜入与撤离——
这份极致紧张,正是本作匿踪体验的灵魂所在。

关于ACQUIRE股份有限公司
代表作涵盖《天诛》《侍道》等经典“和风”动作系列,亦推出《秋叶脱物语》等兼具角色魅力与诙谐风格的动作冒险作品。始终秉持“直击人心”的开发信条,坚持打造锋利而富有个性的游戏体验。
近年更深度参与SQUARE ENIX《歧路旅人》I、II代及任天堂《马力欧&路易吉 RPG 兄弟齐航!》的全面开发,在RPG领域亦屡创佳绩。












