“画图”是windows 11持续更新的2d图像编辑主力工具,支持ai背景消除、图层管理、dall-e 3图像生成;“画图3d”已于2024年11月下架,仅限已安装用户本地运行,专注轻量3d建模但无图层、无ai生图、不支持新硬件加速。

如果您正在Windows 11系统中面对“画图”与“画图3D”两个名称相近的应用,却难以判断其定位差异与适用场景,则可能是由于二者在界面入口、功能边界和底层能力上存在实质性分野。以下是针对二者核心特性的逐项对照与操作级区分:
一、基础定位与系统角色差异
Windows 11中的“画图”是持续演进的2D位图编辑主力应用,自Windows 7起采用Ribbon界面,至22468版本后完成双列文件菜单与现代化UI重构,被微软明确保留为长期内置图像工具;而“画图3D”是2016年随HoloLens生态推出的轻量级3D创作实验性应用,已于2024年11月5日正式从Microsoft Store下架,不再提供新用户下载或更新支持,仅对已安装用户维持本地运行能力。
1、打开方式不同:在开始菜单搜索“画图”可直接启动新版2D画图;搜索“画图3D”仅对已安装该应用的设备有效,新装Win11系统默认不包含此程序。
2、图标与命名标识不同:“画图”应用图标为蓝色画笔与调色板组合;“画图3D”图标为立方体叠加画笔,名称中明确含“3D”字样。
3、系统集成深度不同:“画图”深度嵌入文件上下文菜单(如右键图片→“使用画图打开”);“画图3D”无此默认关联,需手动设置或通过3D模型文件(.stl/.obj)触发。
二、图像编辑能力对比
新版“画图”已引入AI驱动的背景消除、图层管理、多级缩放控制及RGB/HSV/十六进制颜色代码输入等专业级2D编辑能力,支持PNG透明通道导出与触控笔压感识别;“画图3D”虽具备“神奇选择”自动抠图功能,但其底层仍基于网格化3D场景渲染,所有2D图像操作均被强制置于3D画布平面中,缺乏独立图层堆叠、非破坏性调整与精确像素级控制能力。
1、背景处理方式不同:“画图”中点击“背景消除”按钮单次点击即可智能分离主体并生成透明背景;“画图3D”需先进入“神奇选择”模式,再手动增删选区,且最终输出仍受限于3D画布默认白色底色,需额外启用“透明画布”并关闭“显示画布”才可导出透明PNG。
2、图层支持差异:“画图”支持创建、重排序、合并与独立编辑多个图层,每个图层可单独调整不透明度与混合模式;“画图3D”无图层概念,所有对象(包括导入的2D图像)均作为3D空间中的独立实体存在,无法进行图层式叠加编辑。
3、缩放与画布控制精度不同:“画图”提供1%–1600%连续缩放滑块及“适应画布”自动视图选项;“画图3D”的缩放仅支持预设档位(如50%、100%、200%),且画布始终锚定于3D坐标系原点,无法自由平移至任意像素位置。
三、AI与内容生成能力对比
“画图”自2025年起面向美、英、法、澳等地区用户集成DALL-E 3驱动的“图像创建器”,允许用户以自然语言描述生成高一致性图像,并可立即在同界面内进行二次编辑;“画图3D”从未集成任何文本到图像生成模型,其全部AI能力仅限于“神奇选择”的边缘识别,且该功能依赖本地CPU推理,对复杂纹理(如毛发、烟雾)识别准确率显著低于新版“画图”的云端协同AI引擎。
1、生成流程差异:“画图”中点击“图像创建器”输入提示词后,系统返回4张候选图,支持一键插入当前画布并进入图层编辑流程;“画图3D”无对应入口,所有内容必须通过3D模型库检索或手绘建模获得。
2、模型来源与可控性差异:“画图”生成图像完全由用户提示词驱动,支持负向提示词排除干扰元素;“画图3D”的3D模型库仅提供固定参数的预制模型(如“机翼”、“猪”),用户无法修改材质、光照或拓扑结构,仅能执行旋转、缩放与位置摆放。
3、输出格式兼容性差异:“画图”生成图像默认为高分辨率PNG,可直接用于印刷或网页;“画图3D”导出结果为.glb或.fbx格式,需第三方软件转换才可用于常规图像用途。
四、3D建模与可视化能力对比
“画图3D”专为非专业用户设计,提供基于拖拽的3D对象拼接、基础布尔运算(切割)、贴纸添加与实时灯光调节,适合快速构建简易3D演示模型;“画图”完全不提供任何3D建模功能,其“3D形状”工具栏仅为历史遗留UI残留,实际点击无响应,亦不支持任何3D文件格式导入。
1、模型操作自由度不同:“画图3D”中选择模型后,可通过四向箭头分别控制X/Y/Z轴旋转与前后位移,支持自由角度拖拽与角点拉伸变形;“画图”无任何3D操控手柄,所有工具均作用于二维平面。
2、光照与材质控制不同:“画图3D”提供“光轮”控件,允许用户拖动太阳图标实时调整全局光源方向与强度;“画图”仅支持静态RGB填充与渐变工具,无动态光照模拟能力。
3、文件格式支持范围不同:“画图3D”原生支持.stl、.obj、.fbx、.glb等工业级3D格式;“画图”仅支持.bmp、.jpg、.jpeg、.png、.gif、.tiff、.webp等标准位图格式,尝试打开.stl文件将弹出“不支持的文件类型”错误提示。
五、系统兼容性与维护状态对比
“画图”作为Windows 11核心组件,随系统更新同步迭代,当前版本持续接收安全补丁、性能优化与功能增强;“画图3D”已于2024年11月终止官方支持,其最后可用版本为Build 21332之后的独立包,不再接收漏洞修复、API适配或新硬件(如Copilot+ PC NPU)加速支持。
1、更新机制不同:“画图”更新通过Windows Update自动推送,用户无需干预;“画图3D”更新通道已关闭,已安装用户无法获取任何新功能或兼容性改进。
2、硬件加速支持差异:“画图”全面启用GPU加速渲染,支持DirectX 12路径,在Surface Pro 11等新设备上实现4K画布流畅缩放;“画图3D”仍依赖旧版DirectX 11,部分Win11 22H2以上版本会出现纹理闪烁或模型加载失败。
3、辅助技术兼容性差异:“画图”完整支持Narrator屏幕阅读器、语音命令与高对比度模式;“画图3D”对无障碍API支持不完整,部分控件(如“光轮”)无法被键盘焦点捕获,导致残障用户操作中断。










