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Java中的重排序规则解析_Happens-Before原则与内存屏障的使用

P粉602998670

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发布时间:2026-02-13 04:13:20

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来源于php中文网

原创

java重排序发生在不破坏happens-before关系的前提下,由编译器、jit或cpu为优化性能而调整指令顺序;常见于多线程共享变量读写、对象未安全发布等场景。

java中的重排序规则解析_happens-before原则与内存屏障的使用

Java重排序到底在什么情况下发生?

JVM和CPU都可能对指令重排序,但不是“想怎么排就怎么排”。关键约束来自 happens-before 规则——它定义了哪些操作必须按源码顺序执行,哪些可以重排。只要不破坏 happens-before 关系,编译器、JIT、CPU 都可自由优化。

常见错误现象:

  • 多线程下,一个线程写完 flag = truedata = 42,另一个线程看到 flag == true 却读到 data == 0
  • 对象构造未完成就被其他线程引用(如单例双重检查锁中未加 volatile

使用场景:

  • 所有涉及共享变量读写的多线程代码
  • synchronized 块、volatile 字段、Thread.start()/join() 等隐式建立 happens-before 的地方

注意:

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  • happens-before 不是内存屏障的同义词,它是语义规则;内存屏障是实现该规则的底层手段
  • 即使没有竞态,重排序也可能暴露未初始化字段(如对象逃逸时)

volatile字段为什么能禁止重排序?

volatile 写操作会在其前后插入内存屏障:写前加 StoreStore,写后加 StoreLoad;读操作则加 LoadLoadLoadStore。这直接限制了编译器和CPU的重排自由度。

参数差异:

  • volatile 只保证单个变量的可见性和禁止特定方向的重排序,不保证原子性(如 i++ 仍非线程安全)
  • 它不能用于数组元素(需用 AtomicIntegerArray 等替代)

性能影响:

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  • volatile 读几乎无开销(x86 下常被优化为普通读)
  • volatile 写在 x86 上等价于 mov + mfence,比 synchronized 轻量,但比普通写重得多

示例:

class LazyInit {
    private volatile static Helper helper;
    static Helper getInstance() {
        if (helper == null) {
            synchronized(LazyInit.class) {
                if (helper == null) {
                    helper = new Helper(); // 构造过程不会被重排到 volatile 写之后
                }
            }
        }
        return helper;
    }
}

哪些操作天然满足happens-before?

JDK 明确定义了 8 条 happens-before 规则,实际编码中最常踩坑的是忽略其中几条:

  • Thread.start() happens-before 该线程的任意动作
  • 该线程所有动作 happens-before join() 返回
  • 对同一个 volatile 变量的写 happens-before 后续对该变量的读
  • 锁的解锁 happens-before 后续对同一锁的加锁

容易被忽略的点:

  • System.out.println() 没有 happens-before 语义,不能靠它“刷缓存”
  • 对象构造方法结束,并不自动对其他线程建立 happens-before(除非通过安全发布,如 volatilefinal 字段、锁、静态初始化器)
  • final 字段的语义仅在构造完成且对象未逸出时生效;若构造中 this 引用逃逸,final 也不保序

手动插入内存屏障要小心什么?

JDK 9+ 提供了 VarHandlefullFence()acquireFence()releaseFence(),但极少需要手写。滥用反而破坏可读性和可维护性。

常见错误现象:

  • synchronized 块里再加 fullFence() —— 多余,且可能干扰 JIT 优化
  • Unsafe.getUnsafe().storeFence()(已强烈不建议)绕过 volatile 语义,结果在不同 CPU 架构上行为不一致

使用条件:

  • 仅在极少数 JNI 或高性能并发库(如 ConcurrentLinkedQueue)内部才需精确控制屏障类型
  • 必须配合 @Contended、缓存行对齐等手段才能真正发挥效果,否则可能因伪共享抵消收益

真正该做的:

  • 优先用 volatilefinalsynchronized 表达语义
  • 把屏障当“实现细节”,而不是“同步手段”
  • 测试必须覆盖 ARM/AArch64(重排序更激进),不能只跑 x86

复杂点在于:重排序不是 bug,而是正确并发编程的前提假设。一旦开始怀疑重排序,说明你已经站在了内存模型的深水区——这时候最危险的不是不懂屏障,而是以为加了 volatile 就万事大吉。

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