应优先关闭后台非必要进程、调整虚拟内存设置、禁用视觉效果、检查内存硬件状态并限制游戏内存优先级。具体包括任务管理器结束高占用进程,手动设虚拟内存为物理内存1.5–3倍,关闭aero等特效,用memtest86检测内存故障,以及通过任务管理器和powershell约束游戏工作集。

如果您在电脑上运行游戏时频繁出现闪退或报错现象,且系统内存占用持续偏高、页面错误增多,则很可能是内存资源不足或内存管理异常导致。以下是针对内存优化的多种具体解决方法:
一、关闭后台非必要进程
Windows 系统中大量后台程序会持续占用物理内存和分页文件,挤压游戏可用内存空间,尤其当启动项和服务过多时,极易引发内存争用与崩溃。
1、按 Ctrl + Shift + Esc 打开任务管理器。
2、切换到“进程”选项卡,点击“内存”列标题进行降序排序。
3、识别并选中内存占用超过 300 MB 且与当前游戏无关的进程(如浏览器多个标签页、云同步工具、录屏软件等)。
4、右键选择“结束任务”,逐个释放内存资源。
二、调整虚拟内存设置
默认情况下 Windows 自动管理分页文件大小,但在高负载游戏场景下可能响应滞后或分配不足,手动设定合理范围可提升内存调度稳定性。
1、右键“此电脑”→“属性”→左侧“高级系统设置”→“性能”区域点击“设置”→切换至“高级”选项卡。
2、点击“虚拟内存”区域的“更改”按钮,取消勾选“自动管理所有驱动器的分页文件大小”。
3、选中系统所在磁盘(通常是 C 盘),选择“自定义大小”,将初始大小设为物理内存的 1.5 倍,最大值设为 3 倍(例如 16 GB 内存则设为 24576 MB 到 49152 MB)。
4、点击“设置”→“确定”,重启电脑使配置生效。
三、禁用内存密集型视觉效果
Windows 的Aero透明效果、动画过渡、实时缩略图预览等功能虽提升界面观感,但会持续调用 GPU 显存与主内存缓存,在低内存余量下易触发游戏兼容性报错。
1、在搜索栏输入“调整 Windows 的外观和性能”,打开对应设置窗口。
2、选择“调整为最佳性能”选项,或手动取消勾选“启用透明效果”“在窗口和按钮上使用视觉样式”“在桌面上为图标标签使用阴影”等全部 12 项特效。
3、点击“应用”→“确定”,无需重启,系统立即释放约 150–400 MB 内存。
四、检查内存硬件状态
若内存条存在接触不良、老化或单条故障,Windows 可能无法稳定映射地址空间,导致游戏加载纹理或音频资源时触发不可恢复的访问违例(如 0xC0000005 错误)。
1、下载并制作 MemTest86 启动U盘,从 BIOS 中设置为第一启动项并重启。
2、进入测试界面后选择默认配置,运行至少 4 轮完整测试(每轮约 15–30 分钟)。
3、若任意一轮出现红色错误行(含 “ERR” 或地址偏移异常),立即停止测试,标记对应内存插槽编号。
4、拔下该插槽内存条,清洁金手指后重插;若复测仍报错,需更换该条内存。
五、限制游戏内存优先级与工作集
部分游戏启动后未主动释放闲置内存块,导致 Windows 内存管理器将其锁定在物理内存中,压缩其他进程可用空间,诱发全局抖动(Thrashing)。
1、启动游戏后,再次打开任务管理器→“详细信息”选项卡。
2、右键游戏进程(如 “GTA5.exe” 或 “Wow.exe”),选择“转到服务”确认无关联服务干扰。
3、右键该进程→“设置相关性”,取消勾选除 CPU 核心 0–3 外的所有处理器(避免跨 NUMA 节点分配)。
4、右键→“设置优先级”→选择“高于标准”,再使用 PowerShell 执行命令:Set-Process -Name "游戏名" -WorkingSetMinimum 2097152 -WorkingSetMaximum 10485760(单位字节,即 2MB–10MB 工作集约束)。











