最近有消息称,《星际争霸》射击新作正处在开发阶段,引发大量玩家热议与期待。近日,暴雪娱乐官网发布的一则招聘启事引起广泛关注,内容中透露的信息或指向该新作将融入载具作战机制,并可能采用开放世界或沙盒式玩法设计。

若该招聘中所指的“未公开项目”确为《星际争霸》IP衍生的全新射击作品,则其地图规模与环境结构需足够宏大,方能支撑载具自由驰骋、战术协同及动态战场交互。招聘信息特别指出,正招募一名游戏玩法物理系统软件工程师,核心职责是构建高保真、强反馈的物理引擎模块,用以驱动载具的操控逻辑、运动表现与战斗交互效果。

一旦载具系统真正落地,本作在体量与沉浸感上或将显著突破同类FPS框架,甚至有望超越《战争机器》系列的掩体战术深度,或相较《战锤40K:星际战士》实现更复杂的单位协同与场景破坏层级。在模式设计方面,亦存在多种成熟路径可供融合:例如借鉴《绝地潜兵2》的团队导向PvE体验,让玩家组成陆战小队对抗异虫与星灵威胁;亦可引入阵营对抗型PvP,还原人族、神族、虫族三方战略博弈;再如融合《命运》式的循环地下城+装备驱动成长体系,或效仿《星际战士2》打造主线战役+独立合作任务双轨结构,增强内容延展性与重复可玩性。
鉴于暴雪已在2026年暴雪嘉年华官方预告物料中重点提及《星际争霸》相关内容,外界普遍推测这款神秘射击作品距离正式公布已为时不远。











