韩国游戏开发商pearl abyss在今日举行的2025年第四季度财报电话会议中,首次公开披露了旗下多款新作的后续发展路线。关于《红色沙漠》,官方表示其发售后是否会追加下载内容(dlc)乃至多人模式,将主要依据市场反馈——尤其是实际销售表现来综合评估。

公司高层在会上明确指出,《红色沙漠》的多人功能并未被彻底放弃。该项目最初曾以MMO为定位展开开发,后转向融合多人要素的开放世界动作冒险类型;不过近年来的宣传重心已全面转向单人叙事体验。此次表态释放出明确信号:多人模式极有可能作为发售后的重大更新或扩展包形式上线,最终是否推进将“视市场需求而定”。

针对《红色沙漠》开发周期大幅延长的问题,Pearl Abyss解释称,核心原因在于同步构建的自研“BlackSpace引擎”。目前该引擎已进入成熟稳定阶段,为后续项目铺平了技术道路。官方强调,未来作品(例如《多可比》及机甲题材射击游戏《Plan 8》)有望大幅压缩开发周期,并借助《红色沙漠》积累的主机平台适配经验,有效拉近各款新作之间的上市时间间隔。

此外,《红色沙漠》近期还进一步公布了多项非战斗向玩法细节,涵盖探索机制、生活职业系统等内容,体现出本作在玩法广度与沉浸感层面的深度拓展。










