
在 Go 语言中,new(T) 和 &T{} 均用于获取类型 T 的零值指针,语义完全等价;二者生成的指针指向内存中初始化为零值的 T 实例,无功能或性能差异。
在 go 语言中,`new(t)` 和 `&t{}` 均用于获取类型 `t` 的零值指针,语义完全等价;二者生成的指针指向内存中初始化为零值的 `t` 实例,无功能或性能差异。
在 Go 的内存分配与初始化机制中,new(T) 和 &T{} 是两种语法上不同、但行为上完全一致的零值指针构造方式。它们都执行以下操作:
- 在堆(或逃逸分析决定的合适位置)上分配一块足以容纳类型 T 的内存;
- 将该内存区域按 T 的零值规则(如 int → 0,string → "",*T → nil,结构体各字段递归零值化)全部初始化;
- 返回指向该内存起始地址的 *T 类型指针。
例如,对于如下结构体:
type Person struct {
Name string
Age int
Active bool
}以下两种写法效果完全相同:
p1 := new(Person) // 返回 *Person,其字段均为零值
p2 := &Person{} // 等价写法:显式复合字面量,无字段即取零值此时 p1 与 p2 指向的内存内容一致:
fmt.Printf("%+v\n", *p1) // {Name:"" Age:0 Active:false}
fmt.Printf("%+v\n", *p2) // {Name:"" Age:0 Active:false}
fmt.Println(p1 == p2) // false(指针地址不同,但所指值相等)⚠️ 注意事项:
- new(T) 仅支持类型名,不能用于带字段初始化(如 new(Person{Name:"Alice"}) 是非法语法);
- &T{} 是复合字面量取地址形式,灵活性更高:既可省略字段表示零值(&T{}),也可指定部分或全部字段(如 &Person{Name:"Alice", Age:30});
- 二者均不调用任何用户定义的构造函数(Go 无构造函数概念),也不触发 init() 或其他初始化逻辑;
- 性能层面无差异:编译器对两者生成几乎相同的 SSA 中间代码,运行时开销一致。
✅ 最佳实践建议:
- 优先使用 &T{} —— 更具表达力、更符合 Go 的惯用风格(见 Effective Go),且为未来字段扩展预留兼容性;
- 仅在需强调“纯粹零值分配”语义的极少数文档或教学场景中,可酌情使用 new(T),但生产代码中已基本被 &T{} 取代。
综上,这不是一个需要“选择”的技术问题,而是一个关于清晰性与一致性的风格选择:&T{} 是现代 Go 代码中更推荐、更通用、更可维护的零值指针构造方式。










