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如何在Golang中使用errgroup处理并发错误_Golang errgroup与并发错误管理

P粉602998670

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发布时间:2026-02-15 11:22:03

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来源于php中文网

原创

errgroup.group 更可靠,因其通过 context 自动取消后续 goroutine,避免资源浪费和状态不一致;手动实现易漏 cancel 传播、忽略 ctx.err() 或引发竞态。

如何在golang中使用errgroup处理并发错误_golang errgroup与并发错误管理

errgroup.Group 为什么比自己用 sync.WaitGroup + channel 捕错更可靠

因为 errgroup.Group 在首次遇到非 nil 错误时会自动取消后续 goroutine(通过内置的 context.Context),避免“错误已发生却还在跑”的资源浪费和状态不一致。自己手撸 WaitGroup 容易漏掉 cancel 传播、忘记判断 ctx.Err() != nil 提前退出,或在多个 goroutine 同时写 error channel 时出现竞态。

  • 默认使用 context.Background(),但建议显式传入带超时的 context(如 context.WithTimeout
  • 所有子任务必须检查 ctx.Err() 并及时返回,否则 cancel 不生效
  • 一旦任一子任务返回非 nil error,g.Wait() 就立即返回该 error,其余仍在运行的任务会被 context 取消(前提是它们响应了 cancel)

如何正确启动并等待一组并发 HTTP 请求

典型场景:批量调用外部 API,任一失败即整体失败,且需控制超时和并发数。关键点不是“怎么发请求”,而是“怎么让每个请求尊重上下文、及时退出、不泄露 goroutine”。

  • errgroup.WithContext(ctx) 初始化,而非零值 errgroup.Group{}
  • 每个请求函数应接收 ctx context.Context 参数,并在 http.NewRequestWithContext(ctx, ...) 中传入
  • 务必在 http.Do() 后检查 resp, err := client.Do(req)err,再检查 resp.StatusCode;不要只依赖 status 判定失败
  • 若需限制并发数(如最多 5 路并发),用 semaphore 包或简单 channel 控制,errgroup 本身不提供限流
g, ctx := errgroup.WithContext(context.WithTimeout(context.Background(), 5*time.Second))
urls := []string{"https://a.com", "https://b.com", "https://c.com"}

for _, u := range urls {
    url := u // 避免循环变量捕获
    g.Go(func() error {
        req, err := http.NewRequestWithContext(ctx, "GET", url, nil)
        if err != nil {
            return err
        }
        resp, err := http.DefaultClient.Do(req)
        if err != nil {
            return err
        }
        defer resp.Body.Close()
        if resp.StatusCode >= 400 {
            return fmt.Errorf("HTTP %d for %s", resp.StatusCode, url)
        }
        return nil
    })
}

if err := g.Wait(); err != nil {
    log.Printf("batch failed: %v", err) // 任一失败即到这里
}

常见 panic 场景:nil pointer 或 context canceled 被忽略

最常踩的坑是子任务里用了未初始化的对象(比如 client 为 nil),或对 ctx.Err() 视而不见,导致 goroutine 卡住、Wait 不返回、甚至 panic。

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  • panic 示例:panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference —— 检查所有传入的 client、config、logger 是否已初始化
  • 静默失败示例:子任务中没检查 ctx.Err(),超时后仍继续执行 DB 查询或文件读取,造成资源堆积
  • 错误覆盖问题:多个 goroutine 同时返回不同 error,errgroup 只返回第一个,后续 error 被丢弃(这是设计行为,不是 bug)
  • 不要在 g.Go() 闭包里直接调用 log.Fatalos.Exit,这会让整个进程退出,绕过 g.Wait() 的错误聚合

什么时候不该用 errgroup.Group

它适合“全成功才成功”的场景。如果需要收集全部错误(比如批量校验字段,要返回所有失败项)、或允许部分失败继续执行(如“尽力上传 10 个文件,成功几个算几个”),errgroup 就不合适。

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  • 替代方案:用 sync.WaitGroup + sync.Mutex + []error 手动收集
  • 或改用 errgroup.WithContext 但把 error 存到共享切片里,最后统一处理(需注意并发写安全)
  • 若任务间有依赖顺序(B 必须等 A 成功后才启动),errgroup 不适用,应考虑 pipeline 模式或状态机

真正难的从来不是并发启动,而是定义清楚“错误意味着什么”——是立刻终止?还是记录后继续?errgroup 假设你选的是前者,用之前先确认这个假设成立。

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