zlib压缩比最高但最慢,lz4最快但压缩比仅zstd的60%~70%,zstd level=3为速度与压缩率最佳平衡点;实际选择需依数据重复度、cpu容忍度及流式需求而定。

zlib、lz4、zstd 压缩比和速度到底差多少
实测下来,zlib(默认级别)在文本类数据上压缩比最高,但慢;lz4 极快,但压缩比常只有 zstd 的 60%~70%;zstd 在中等压缩级别(level=3)就基本能兼顾速度和压缩率,是多数场景的实用平衡点。
关键不是“哪个最强”,而是你手上的数据是否重复度高、是否允许 CPU 占用、是否需要流式解压。比如日志文件(大量重复字段)用 zstd 级别 10 可能比 zlib 级别 9 还快,而传感器采集的二进制浮点数组,lz4 反而更稳——因为 zlib 和 zstd 都可能因数据熵高而退化成“几乎不压缩+额外开销”。
-
zlib对小块数据( -
lz4不支持压缩级别调节(只有lz4.frame模式可设compression_level,但实际影响极小) -
zstd的level=1比lz4慢一点,但压缩率明显更好;level=3是它真正的甜点区
Python 里怎么安全地选压缩库和参数
别直接写 import zlib 就开干。先看你的数据特征:是否可预测长度?是否要随机访问?是否跨语言交互?
zlib 兼容性最好(HTTP、gzip、PNG 都用它),但没多线程压缩;lz4 支持多线程压缩(lz4.frame.compress(data, compression_level=0, threads=4)),适合大文件批处理;zstd 的 ZstdCompressor(level=3, threads=0) 默认单线程,设 threads>1 才启用并行分块,但要注意:线程数不是越多越好,超过物理核数反而因调度开销变慢。
立即学习“Python免费学习笔记(深入)”;
- 如果数据要被 Go 或 Rust 程序读取,优先选
zstd或zlib,lz4的 Python 绑定(lz4包)和 C 版本帧格式不完全一致,容易解不出 - 用
zstd时,别漏掉write_content_size=True(否则解压端无法校验长度) -
zlib.compress(data, level=-1)不是“自动选最优”,而是等价于level=Z_DEFAULT_COMPRESSION(通常是 6),别被文档误导
为什么有时候压缩后反而更大了
这不是 bug,是所有通用压缩算法的固有行为:低熵数据(比如已加密内容、高位随机字节、全零但长度很短)会触发压缩器的“最小输出长度”保护机制,导致加了头部却没省下多少字节。
典型表现:len(zlib.compress(b'\x00' * 10)) == 18,而原始才 10 字节;zstd 更明显,ZstdCompressor().compress(b'\x01') 输出至少 15 字节。
- 对确定小于 1KB 的数据,建议加个开关:先试算原始大小,
if len(data) ,避免负优化 -
lz4的lz4.block.compress()有store_size=False参数可省去长度头,但解压时必须传入原始长度,适用场景有限 - 别用压缩算法当“通用去重工具”——它不保证相同输入一定产生相同输出(比如
zstd启用哈希加速后会有微小差异)
实测时最容易被忽略的细节
很多人跑个 timeit 就下结论,但真实瓶颈常不在压缩函数本身:内存拷贝、GIL 争抢、序列化前置成本(比如先把 dict 转 json 再压),都可能掩盖算法差异。
建议用 tracemalloc + time.perf_counter() 分开测三段:序列化耗时、压缩耗时、总内存峰值。你会发现:对一个 10MB 的 dict,json.dumps() 耗时可能是 zstd.compress() 的 2 倍以上。
- 测试前务必用
gc.disable(),否则zlib在大块压缩时可能触发 GC,拉高时间抖动 -
zstd的compress()接口默认返回bytes,但如果你后续还要拼接或切片,考虑用Compressor().compressobj()流式接口,减少中间内存分配 - 别信 PyPI 包名带
fast的轮子——python-lz4和zstandard才是真正调 C 实现的;pure-python-zstd这类纯 Python 实现,速度差一个数量级










