map.merge()适合有冲突时自定义合并,如数值累加;putall()仅无脑覆盖,不合并;merge()原子安全且高效,但需确认map实现是否支持。

Map.merge() 适合「有冲突时做自定义合并」的场景
当你需要把一个新键值对加进已有 Map,但这个键可能已存在,且你希望用特定逻辑(比如数值相加、字符串拼接)处理重复键时,merge() 是唯一干净的选择。它原子性地判断键是否存在,并执行你给的 BiFunction。
常见错误是硬套 putAll() 后再遍历处理冲突——这既不安全(并发下可能覆盖),也不简洁(多写三五行+条件判断)。
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merge(key, value, (oldVal, newVal) -> oldVal + newVal):数值累加最常用写法 - 第三个参数为
null时抛NullPointerException,别传null当合并器 - 如果旧值是
null(比如ConcurrentHashMap允许 null 值),merge()仍会调用你给的函数,注意判空
putAll() 只负责「无脑覆盖」,别指望它合并值
putAll() 的行为非常明确:把另一个 Map 的所有条目逐个调用 put(key, value)。这意味着——遇到相同 key,旧值直接被新值替换,不触发任何计算或保留逻辑。
典型误用:想把两个 Map<string integer></string> 的同 key 数值加起来,却写了 map1.putAll(map2),结果只留下 map2 的值。
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- 适合场景:配置覆盖、初始化兜底值、批量导入且确认无 key 冲突
- 性能上比循环调用
put()略优,但和merge()不可比——它不做任何分支判断 - 在
ConcurrentHashMap中,putAll()不是原子操作,中间可能被其他线程读到部分写入状态
Java 8+ 推荐用 merge(),但要注意 Map 实现类是否支持
不是所有 Map 子类都实现了 merge()。标准实现里 HashMap、ConcurrentHashMap、TreeMap 都支持;但 LinkedHashMap 虽然继承了,行为和 HashMap 一致;而第三方库如 Guava 的 ImmutableMap 直接不提供该方法——调用会抛 UnsupportedOperationException。
- 检查方式:看 Javadoc 是否列出
merge(K, V, BiFunction)方法签名 -
ConcurrentHashMap.merge()是线程安全的,但合并函数内部若操作外部状态(比如改全局变量),仍需自行同步 - 如果必须兼容老版本 Java 或不可控的 Map 类型,老老实实用循环 +
computeIfPresent()/computeIfAbsent()组合替代
别用 putAll() 模拟 merge(),更别手写 for 循环覆盖逻辑
有人为了“兼容性”或“看得懂”,写这样的代码:for (Map.Entry<k> e : map2.entrySet()) { map1.put(e.getKey(), map1.getOrDefault(e.getKey(), 0) + e.getValue()); }</k>。逻辑没错,但隐患明显:
- 非原子:两次
get和一次put之间可能被其他线程插入修改 - 性能差:每次
getOrDefault()都是一次哈希查找,merge()内部只查一次 - 冗余:Java 8 已稳定多年,硬降级到手动模拟反而增加维护成本
- 类型擦除陷阱:泛型
V若是Integer,+运算自动拆箱,但若V是String就得换逻辑——merge()的函数参数天然约束类型,编译期就能发现问题
真正该纠结的不是选哪个 API,而是想清楚:这个 key 冲突时,我到底要丢弃、覆盖,还是融合?想清楚这点,merge() 和 putAll() 的边界就非常清晰了。










