go错误级别应通过自定义带level字段的错误类型实现,级别从低到高设为levelinfo、levelwarn、levelerror、levelcritical;panic需用panictoerror统一转为带级别error;告警升级应结合context传递级别并对接prometheus多label指标。

Go 错误级别怎么定义才方便告警升级
直接用 error 值本身没法区分“重试失败”和“服务宕机”,必须让错误携带可读、可比、可路由的级别语义。最稳妥的方式是自定义错误类型,而不是靠字符串匹配或临时加字段。
- 别用
fmt.Errorf("critical: %w")这类拼接方式——errors.Is和errors.As无法识别级别,日志里也难过滤 - 推荐嵌入一个
Level字段(int或枚举型type Level int),再实现Unwrap()和自定义Error() - 级别建议从低到高设为:
LevelInfo = iota、LevelWarn、LevelError、LevelCritical,避免用字符串比较 - 注意:如果错误链中有多层包装,
Level应取链中最高级别,不是最外层的——升级逻辑依赖的是“当前错误本质严重性”,不是“谁抛的”
如何在 defer / recover 中捕获 panic 并转成带级别的 error
panic 不是 error,但线上服务崩溃后必须归入告警体系。不能只打印堆栈就完事,得统一转成可分级、可路由的 WrappedError。
- recover 后用
fmt.Sprintf("%v", r)拿 panic 值,但别直接当error返回——它没级别,也没上下文 - 建议封装一个
PanicToError(r interface{}, level Level)函数,内部用runtime.Stack提取前 10 行调用栈,附在错误消息里 - 特别注意:不要在
recover里做耗时操作(如发 HTTP 告警),只做转换;告警动作应由上层统一调度 - 常见坑:
recover()只捕获当前 goroutine 的 panic,主 goroutine 崩溃仍会退出进程,需配合signal.Notify捕获SIGQUIT等信号兜底
告警升级策略怎么跟 Go 的 context 配合
升级不是简单“5 分钟没恢复就升一级”,而是要结合超时、重试次数、上下游状态等上下文。Go 的 context.Context 是天然载体,但得主动往里塞信息。
- 别把级别存在
context.WithValue里传——容易被中间件覆盖或丢失,且不可组合 - 推荐做法:在发起请求前,用
context.WithTimeout+ 自定义ctx.Valuekey(如keyAlertLevel)显式标注初始级别;每次重试失败后,用新 context 覆盖级别 - 关键点:升级判定逻辑要集中,比如写个
ShouldEscalate(ctx context.Context, err error) bool,里面检查ctx.Deadline()是否已过、err的Level、以及ctx.Value(keyRetryCount) - 性能提示:
context.WithValue是线程安全但有分配开销,高频路径下建议复用context.Context实例或改用结构体字段传参
怎么对接 Prometheus Alertmanager 实现自动升级
Alertmanager 本身不支持“动态升级”,得靠 label 变化触发不同 route。核心是让同一类错误在不同级别下生成不同的 alertname 或 severity label。
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- 别用一个
alertname硬扛所有级别——这样 Alertmanager 无法分流,升级后也无法关闭旧告警 - 正确做法:上报指标时,按错误级别打不同 label,例如:
go_app_error_total{level="critical", op="pay"}和go_app_error_total{level="warn", op="pay"} - Alertmanager 配置里用
match_re匹配level,再通过route的continue: true实现“warn → error → critical”的逐级转发 - 容易忽略的细节:Prometheus 的
for持续时间必须大于单次重试间隔,否则级别刚升上去就被清零;建议设为重试周期 × 2
真正难的不是写清楚“升几级”,而是让每个环节都信任并传递那个 Level——从 defer 里的 panic 转换,到 http.Handler 中间件注入 context,再到 metrics 上报时的 label 组装,漏一环,升级逻辑就断在半路。










