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如何在子线程中安全回调并启动新 Activity

聖光之護

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发布时间:2026-02-22 17:23:03

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来源于php中文网

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如何在子线程中安全回调并启动新 Activity

本文介绍在 android 中,当 http 请求在子线程(如 runnable)中执行时,如何通过接口回调机制安全地从成员类通知 mainactivity 并启动新 activity,避免内存泄漏与线程切换错误。

本文介绍在 android 中,当 http 请求在子线程(如 runnable)中执行时,如何通过接口回调机制安全地从成员类通知 mainactivity 并启动新 activity,避免内存泄漏与线程切换错误。

在 Android 开发中,UI 操作(如启动 Activity、更新控件)必须在主线程(UI 线程)执行,而网络请求等耗时操作必须放在子线程中以避免 ANR。常见误区是直接在子线程中调用 startActivity() 或持有 Activity 强引用——这不仅会导致 CalledFromWrongThreadException,还极易引发内存泄漏。

推荐采用弱耦合、生命周期感知的接口回调(Callback)方案,而非传递 Handler 或直接引用 Activity 实例。其核心思想是:定义一个回调接口,由 MainActivity 实现;成员类(如网络请求封装类)持有一个该接口的弱引用(或通过构造函数注入),并在子线程任务完成后,在主线程安全地触发回调。

✅ 正确实现示例:

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// 1. 定义回调接口(推荐定义为静态内部接口,避免隐式持有外部类引用)
public interface HttpCallback {
    void onResponseReceived();
    void onError(String message);
}
// 2. 成员类(如 NetworkTask)——不持有 Activity 引用,仅依赖接口
public class NetworkTask {
    private final HttpCallback callback;

    public NetworkTask(HttpCallback callback) {
        this.callback = callback; // 接收回调,非 Context/Activity
    }

    public void execute() {
        new Thread(() -> {
            try {
                // 模拟网络请求
                String response = performHttpRequest();

                // ✅ 切回主线程执行 UI 相关操作
                new Handler(Looper.getMainLooper()).post(() -> {
                    if (callback != null) {
                        callback.onResponseReceived();
                    }
                });

            } catch (Exception e) {
                new Handler(Looper.getMainLooper()).post(() -> {
                    if (callback != null) {
                        callback.onError(e.getMessage());
                    }
                });
            }
        }).start();
    }

    private String performHttpRequest() {
        // 实际使用 OkHttp/Retrofit 等库发起请求
        return "success";
    }
}
// 3. 在 MainActivity 中实现回调并安全启动 Activity
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements HttpCallback {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.btn_request).setOnClickListener(v -> {
            // ✅ 创建 NetworkTask 并传入当前 Activity(作为回调接收者)
            new NetworkTask(this).execute();
        });
    }

    @Override
    public void onResponseReceived() {
        // ✅ 此方法运行在主线程,可安全操作 UI
        Intent intent = new Intent(this, ResultActivity.class);
        startActivity(intent);
        // 可选:添加过渡动画或检查 Activity 是否已销毁(见下方注意事项)
    }

    @Override
    public void onError(String message) {
        Toast.makeText(this, "请求失败:" + message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}

⚠️ 关键注意事项:

  • 避免内存泄漏:不要在 NetworkTask 中保存 Activity 的强引用(如 private MainActivity activity;)。使用接口回调 + Handler(Looper.getMainLooper()) 是更轻量、更安全的方式。
  • 防止空指针与状态异常:在 onResponseReceived() 中,建议增加 isFinishing() / isDestroyed() 判断(尤其在 Android 4.4+ 和 AndroidX 中):
    @Override
    public void onResponseReceived() {
        if (!isFinishing() && !isDestroyed()) {
            startActivity(new Intent(this, ResultActivity.class));
        }
    }
  • 替代方案说明:虽然 Handler 也可行(如问题中提到的“传 Handler 到成员类”),但需确保 Handler 绑定主线程 Looper,且仍需处理 Activity 生命周期销毁后的回调防护;而 LiveData、Coroutine(with lifecycleScope)或 RxJava 的 AndroidSchedulers.mainThread() 是更现代、生命周期自动绑定的方案,适用于复杂场景。

总结:接口回调 + 主线程切回(Handler(Looper.getMainLooper()).post())是最简洁、可控、符合 Android 架构原则的实践方式。它解耦了网络逻辑与 UI 层,保障线程安全,同时便于单元测试与后续维护。

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