尸体查验必须先于报告,且需满足位置判断、读条完成、声光反馈三个条件;爆炸王炸死、退游者、鹈鹕吐出及无提示音的“假尸”均无法查验。

尸体报告和查验不是同步发生的两件事,而是有明确先后顺序和触发条件的操作链。殡仪员必须先完成查验,才能在会议中提供有效信息;而“报告”本身只是发起会议的开关,不等于完成信息收集。
什么时候该去查验尸体
倒地提示音一响,立刻判断位置和环境: • 如果尸体在监控室、医务室这类封闭区域,且周围没可疑人员,优先过去查验 • 若尸体倒在通风管口、反应堆附近等高危点,先观察有没有人蹲守或反复路过 • 中期开始,每轮会议前主动绕地图边缘、任务点附近走一圈,这些地方更容易刷新尸体 • 别等别人报警后再动身——等你赶到,可能已被破坏或被内鬼提前清场
查验操作的关键细节
靠近尸体后不是按一下就完事,要注意三个硬性节点: • 按下技能键(默认Shift)后,左下角出现CD转圈,必须等它完整转满2–3秒 • 听到清晰的“滴”声或看到尸体泛白光,才算查验成功(失败无反馈,得重来) • 查验中不能移动、不能被打断,否则读条中断,需重新计时
报告尸体的合理时机
报告≠立刻开会,而是为后续发言争取信息优势: • 查完一具就报,适合尸体孤立、现场安静、身边有靠谱队友的情况 • 多具尸体集中出现时(比如爆炸王刚炸完),可全部验完再统一报告,避免会议被拆成多次、线索分散 • 如果刚查验完发现死者是警长,但现场有两人争执“谁放逐了他”,那就必须马上报——拖得越久,谎言越容易闭环 • 别在查验中途喊“我来验!”,也别边验边语音自报身份,这等于给刺客递刀
哪些尸体没法验,要提前识别
不是所有倒地都能查,省时间也防白忙: • 爆炸王炸死的尸体,靠近后技能键灰显,无法启动查验 • 有人退出游戏后留下的尸体,查验读条会卡在90%,最终失败 • 被鹈鹕吞掉又吐出的尸体,外观异常(半透明+轻微抖动),查验无效 • 若尸体旁有血迹但没倒地提示音,大概率是假尸或中立角色机制效果,别浪费时间
查得准、报得稳、藏得住,三者缺一不可。信息不是越多越好,而是要在对的时间,给对的人,说对的话。











