典型围殴局应采用五策:一、高频跳跃位移破包围;二、道具盾牌强制清场;三、地形卡位分割敌群;四、仇恨牵引分流火力;五、切枪打断围攻连段。

如果您在《魂斗罗:归来》中遭遇多名敌人从多个方向 simultaneous 包围夹击,角色频繁受击、走位受限、火力难以集中,则极可能是陷入典型围殴局。以下是应对该局面的多种策略:
一、高频跳跃位移破包围圈
高频跳跃可打破地面站桩僵局,利用空中水平惯性制造不可预测的移动轨迹,使围攻敌人难以预判落点并同步集火。同时,跳跃可规避多数贴地弹道与近战突进技能。
1、进入战斗前确保武器已超载或处于高射速状态,保证起跳瞬间即可输出。
2、在敌人合围尚未完全闭合时,向包围圈最稀疏一侧起跳,优先选择斜上方45度角跃出。
3、落地前按住方向键持续横移,落地瞬间立即二段跳,形成“跳—移—跳”循环节奏。
4、若装备带浮空/滞空类技能(如芬奇的喷射枪【S】超载),在最高点短暂停留并扫射下方聚集单位。
二、道具盾牌强制清场重置节奏
球形护盾道具提供360度无死角防御,可在被围瞬间激活,彻底中断敌方攻击判定链,并为自身争取2.5秒安全窗口重新规划走位路径与火力分配。
1、在血量低于60%且侦测到三名以上敌人呈扇形逼近时,立即转向最近的护盾道具刷新点。
2、拾取护盾后不急于前冲,原地小范围横向移动,诱使外围敌人主动撞入护盾范围触发击退效果。
3、护盾持续期间,用副武器对准包围圈核心节点(如召唤型BOSS、炮台中枢)进行定点压制。
4、护盾消散前0.8秒提前起跳,避免落地瞬时被集火——此时敌人攻击欲望峰值最高,切忌静止落地。
三、地形卡位分割敌群
利用关卡固有结构(如跳板、窄廊、高低差平台)将多方向敌兵物理隔离,使其无法协同围攻,转为逐个击破态势。此法对“狱界双傀”“阴兽亚种”等具备强AOE但机动受限的BOSS尤为有效。
1、观察场景中是否存在仅容单人通过的竖直缝隙或悬空窄桥,主动退入其中。
2、站在跳板边缘而非中央,使下方敌人需跳跃才能接敌,延长其攻击前摇时间。
3、若身处多层平台,始终占据上层平台,并用跟踪弹【H】或集簇弹【C】压制下层入口。
4、当敌人堆叠于同一水平面时,向后跃至平台边缘,触发敌人因AI寻路逻辑集体前扑坠落——此操作可一次性清除3–5名近战异形。
四、仇恨牵引与分担机制活用
部分BOSS与精英怪具备明确仇恨锁定逻辑,可通过控制角色站位与技能释放节奏,引导其攻击目标偏离主输出轴线,实现敌方火力分流。
1、组队场景下,指定一名队员携带高闪避英雄(如雷、代号018)持续在BOSS侧后方做小半径绕行。
2、绕行者每3秒释放一次低伤害技能(如雷的圆舞曲起手式),确保仇恨稳定吸附但不造成过量伤害激怒狂暴。
3、主输出者始终位于BOSS正前方15米开外,待其抬手蓄力时横向闪避,迫使BOSS转身追击,暴露背部弱点。
4、当BOSS转向牵引者时,主输出者立即跃至其头顶平台,使用垂直向下弹道武器(如机枪【M】超载)进行压制——此时BOSS无法仰角还击,且牵引者处于其攻击盲区。
五、武器切枪打断围攻连段
主副武器火力特性差异可形成攻击节奏断点,尤其当副武器具备范围爆炸、延迟引爆或弹道折射特性时,能强行中断敌人协同进攻序列。
1、配置主武器为高射速枪械(如【S】或【H】),副武器固定为集簇弹【C】或爆破弹【B】。
2、当屏幕右上角出现“包围预警”红光闪烁(系统自动识别三方向威胁)时,立即切至副武器。
3、在最近一名敌人进入2米范围前0.3秒预判释放副武器,利用爆炸冲击波将其击退并打断后续技能前摇。
4、切回主武器瞬间开启超武,以无敌帧覆盖换装硬直,并借超武范围伤害清空残余包围单位——此连招可稳定打断“死亡圆舞曲”“狂暴合体”等围殴终结技。











