
PHP __isset 是用来拦截对未定义/不可访问属性的 isset() 检查
它不是判断变量是否存在,而是让对象“假装”某个属性存在或不存在——仅当外部代码用 isset($obj->prop) 检查时才触发。没被 isset() 调用,它压根不会执行。
典型场景:封装数组或 JSON 数据的对象,属性不直接声明,但希望 isset($user->email) 返回 true 或 false 而不报错。
- 必须返回布尔值:
true表示“看起来存在”,false表示“看起来不存在” - 只响应
isset()和empty()(后者内部会调用isset()) - 对
array_key_exists()、property_exists()、直接读取(如$obj->prop)完全无影响
__isset 不等于属性真实存在,也不控制读写权限
很多人误以为实现了 __isset 就能“让属性生效”,其实它只是个“门面答复”。比如:
class Config {
private $data = ['host' => 'localhost'];
public function __isset($name) {
return array_key_exists($name, $this->data);
}
}
$config = new Config();
var_dump(isset($config->host)); // true —— __isset 被调用
var_dump($config->host); // Notice: Undefined property —— __get 没实现,读取失败
所以:__isset 管“问”,不管“拿”;要支持读取,还得配 __get;要支持赋值,得加 __set。
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这是一款使用纯js来制作的带缩略图的图片图集幻灯片特效。该图片幻灯片特效功能强大,可以直接使用鼠标进行前后导航,也可以通过缩略图来切换图片,还可以进入缩略图预览模式,查看所有的图片。 使用方法 在页面中引入base.css和gallery.css样式文件,以及BX.1.0.1.U.js、gallery.js和piclist.js文件。
- 单独实现
__isset而不实现__get,会导致isset()返回true但取值报错 - 如果属性是
private或protected,且没实现__get,isset()即使返回true,后续操作仍受限 -
__isset对魔术属性(如$obj->__toString)无效,它只响应用户自定义的属性名
和 isset() 原生行为对比:绕过“是否已声明”的检查
原生 isset($obj->prop) 在对象上只看该属性是否真实存在且非 null。而有了 __isset,这个判断就被重定向了。
这意味着你可以:
- 模拟动态字段:比如从数据库或配置中心延迟加载字段存在性
- 隐藏敏感字段:对
isset($user->password)固定返回false,哪怕它实际在数组里 - 兼容旧接口:老代码依赖
isset($obj->status),但新版本改用方法getStatus(),可用__isset维持行为不变
注意:__isset 的参数 $name 是字符串,不带 $,也不做任何自动转换——传进来啥就是啥,大小写敏感。
容易被忽略的坑:静态调用、继承与返回类型强制
__isset 是实例方法,不能被 static 调用;父类定义了,子类不重写就会沿用;而且 PHP 8.0+ 如果声明了返回类型 bool,就必须严格返回布尔值——返回 1、0、'1' 都会报 TypeError。
- 错误写法:
return $this->data[$name] ?? null;→ 可能返回字符串或数组,类型不符 - 正确写法:
return isset($this->data[$name]) && $this->data[$name] !== null; - 子类想改变逻辑,必须显式重写
public function __isset($name),不能靠覆盖父类属性 - 在 trait 中定义
__isset时,多个 trait 冲突需用insteadof明确选择
最常漏掉的一点:忘了它不处理 null 和 “存在但为 null” 的区别——isset() 本身就不认为 null 是“存在”,所以 __isset 返回 true 的前提,是你自己定义的“存在”语义里排除了 null。










