索尼圣莫尼卡工作室在推进《战神三部曲:重制版》开发的同时,正由《战神4》总监cory barlog主导打造一款全新的3a级作品。此前围绕该项目曾流传多种猜测,但如今可以确认:这并非一个独立的科幻ip,而是根植于现有《战神》世界观下的全新系列。

关键线索来自索尼圣莫尼卡一位前高级编剧的领英档案——他于2020年8月至2025年9月期间以远程形式为该工作室效力。
其领英简介明确写道:“在索尼圣莫尼卡工作室,我深度参与构建《战神》宇宙中全新系列的叙事蓝图与创意框架,负责角色塑造、主线剧情设计及原创世界观拓展,进一步丰富这一广受赞誉的IP。我通过剧本创作与叙事内容设计,将故事表达、玩法机制与世界设定有机融合,并协同多部门协作,致力于为全球玩家呈现富有情感张力的游戏体验。此外,我也为该系列的长期叙事规划与IP发展战略提供了核心支持。”

这一信息与彭博社记者Jason Schreier早前的报道高度吻合。他曾指出,Cory Barlog正在开发的新作虽非全新IP,但在实际游玩过程中将带来类似全新IP的沉浸感与新鲜体验。
而在Jason Schreier近期关于FromSoftware婉拒《血源》重制邀约的报道中,他进一步披露:索尼正着手构建一个精炼版的“类漫威电影宇宙”,计划通过多部续作与衍生作品持续延展《战神》IP的边界。其中,原定由蓝点工作室操刀、后被取消的在线服务型游戏本是该计划的一部分;而显然,索尼圣莫尼卡自身也在同步推进属于他们的“衍生项目”。
若确为“圣莫尼卡自研衍生作”,外媒普遍推测新作或将告别奎托斯与阿特柔斯这对父子主角,启用全新主人公。值得一提的是,奎托斯的配音演员此前曾暗示,这款新作有望在今年夏季正式公布。

此外,知名爆料人Tom Henderson最近透露,《战神》新作将回归古希腊舞台,并引入标志性新武器——镰刀。











