0

0

C# 将 HTML 转成纯文本

大家讲道理

大家讲道理

发布时间:2016-11-10 10:15:47

|

1518人浏览过

|

来源于php中文网

原创

/// <summary>
/// Converts HTML to plain text.
/// </summary>
class HtmlToText
{
    // Static data tables
    protected static Dictionary<string> _tags;
    protected static HashSet<string> _ignoreTags;
 
    // Instance variables
    protected TextBuilder _text;
    protected string _html;
    protected int _pos;
 
    // Static constructor (one time only)
    static HtmlToText()
    {
        _tags = new Dictionary<string>();
        _tags.Add("address", "\n");
        _tags.Add("blockquote", "\n");
        _tags.Add("div", "\n");
        _tags.Add("dl", "\n");
        _tags.Add("fieldset", "\n");
        _tags.Add("form", "\n");
        _tags.Add("h1", "\n");
        _tags.Add("/h1", "\n");
        _tags.Add("h2", "\n");
        _tags.Add("/h2", "\n");
        _tags.Add("h3", "\n");
        _tags.Add("/h3", "\n");
        _tags.Add("h4", "\n");
        _tags.Add("/h4", "\n");
        _tags.Add("h5", "\n");
        _tags.Add("/h5", "\n");
        _tags.Add("h6", "\n");
        _tags.Add("/h6", "\n");
        _tags.Add("p", "\n");
        _tags.Add("/p", "\n");
        _tags.Add("table", "\n");
        _tags.Add("/table", "\n");
        _tags.Add("ul", "\n");
        _tags.Add("/ul", "\n");
        _tags.Add("ol", "\n");
        _tags.Add("/ol", "\n");
        _tags.Add("/li", "\n");
        _tags.Add("br", "\n");
        _tags.Add("/td", "\t");
        _tags.Add("/tr", "\n");
        _tags.Add("/pre", "\n");
 
        _ignoreTags = new HashSet<string>();
        _ignoreTags.Add("script");
        _ignoreTags.Add("noscript");
        _ignoreTags.Add("style");
        _ignoreTags.Add("object");
    }
 
    /// <summary>
    /// Converts the given HTML to plain text and returns the result.
    /// </summary>
    /// <param>HTML to be converted
    /// <returns>Resulting plain text</returns>
    public string Convert(string html)
    {
        // Initialize state variables
        _text = new TextBuilder();
        _html = html;
        _pos = 0;
 
        // Process input
        while (!EndOfText)
        {
            if (Peek() == '
                    _text.Clear();
                }
                else if (tag == "/body")
                {
                    // Discard content after 
                    _pos = _html.Length;
                }
                else if (tag == "pre")
                {
                    // Enter preformatted mode
                    _text.Preformatted = true;
                    EatWhitespaceToNextLine();
                }
                else if (tag == "/pre")
                {
                    // Exit preformatted mode
                    _text.Preformatted = false;
                }
 
                string value;
                if (_tags.TryGetValue(tag, out value))
                    _text.Write(value);
 
                if (_ignoreTags.Contains(tag))
                    EatInnerContent(tag);
            }
            else if (Char.IsWhiteSpace(Peek()))
            {
                // Whitespace (treat all as space)
                _text.Write(_text.Preformatted ? Peek() : ' ');
                MoveAhead();
            }
            else
            {
                // Other text
                _text.Write(Peek());
                MoveAhead();
            }
        }
        // Return result
        return HttpUtility.HtmlDecode(_text.ToString());
    }
 
    // Eats all characters that are part of the current tag
    // and returns information about that tag
    protected string ParseTag(out bool selfClosing)
    {
        string tag = String.Empty;
        selfClosing = false;
 
        if (Peek() == '')
                MoveAhead();
            tag = _html.Substring(start, _pos - start).ToLower();
 
            // Parse rest of tag
            while (!EndOfText && Peek() != '>')
            {
                if (Peek() == '"' || Peek() == '\'')
                    EatQuotedValue();
                else
                {
                    if (Peek() == '/')
                        selfClosing = true;
                    MoveAhead();
                }
            }
            MoveAhead();
        }
        return tag;
    }
 
    // Consumes inner content from the current tag
    protected void EatInnerContent(string tag)
    {
        string endTag = "/" + tag;
 
        while (!EndOfText)
        {
            if (Peek() == '= _html.Length); }
    }
 
    // Safely returns the character at the current position
    protected char Peek()
    {
        return (_pos 
    /// A StringBuilder class that helps eliminate excess whitespace.
    /// 
    protected class TextBuilder
    {
        private StringBuilder _text;
        private StringBuilder _currLine;
        private int _emptyLines;
        private bool _preformatted;
 
        // Construction
        public TextBuilder()
        {
            _text = new StringBuilder();
            _currLine = new StringBuilder();
            _emptyLines = 0;
            _preformatted = false;
        }
 
        /// <summary>
        /// Normally, extra whitespace characters are discarded.
        /// If this property is set to true, they are passed
        /// through unchanged.
        /// </summary>
        public bool Preformatted
        {
            get
            {
                return _preformatted;
            }
            set
            {
                if (value)
                {
                    // Clear line buffer if changing to
                    // preformatted mode
                    if (_currLine.Length > 0)
                        FlushCurrLine();
                    _emptyLines = 0;
                }
                _preformatted = value;
            }
        }
 
        /// <summary>
        /// Clears all current text.
        /// </summary>
        public void Clear()
        {
            _text.Length = 0;
            _currLine.Length = 0;
            _emptyLines = 0;
        }
 
        /// <summary>
        /// Writes the given string to the output buffer.
        /// </summary>
        /// <param>
        public void Write(string s)
        {
            foreach (char c in s)
                Write(c);
        }
 
        /// <summary>
        /// Writes the given character to the output buffer.
        /// </summary>
        /// <param>Character to write
        public void Write(char c)
        {
            if (_preformatted)
            {
                // Write preformatted character
                _text.Append(c);
            }
            else
            {
                if (c == '\r')
                {
                    // Ignore carriage returns. We'll process
                    // '\n' if it comes next
                }
                else if (c == '\n')
                {
                    // Flush current line
                    FlushCurrLine();
                }
                else if (Char.IsWhiteSpace(c))
                {
                    // Write single space character
                    int len = _currLine.Length;
                    if (len == 0 || !Char.IsWhiteSpace(_currLine[len - 1]))
                        _currLine.Append(' ');
                }
                else
                {
                    // Add character to current line
                    _currLine.Append(c);
                }
            }
        }
 
        // Appends the current line to output buffer
        protected void FlushCurrLine()
        {
            // Get current line
            string line = _currLine.ToString().Trim();
 
            // Determine if line contains non-space characters
            string tmp = line.Replace(" ", String.Empty);
            if (tmp.Length == 0)
            {
                // An empty line
                _emptyLines++;
                if (_emptyLines  0)
                    _text.AppendLine(line);
            }
            else
            {
                // A non-empty line
                _emptyLines = 0;
                _text.AppendLine(line);
            }
 
            // Reset current line
            _currLine.Length = 0;
        }
 
        /// <summary>
        /// Returns the current output as a string.
        /// </summary>
        public override string ToString()
        {
            if (_currLine.Length > 0)
                FlushCurrLine();
            return _text.ToString();
        }
    }
}</string></string></string></string>

相关文章

HTML速学教程(入门课程)
HTML速学教程(入门课程)

HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践
JavaScript浏览器渲染机制与前端性能优化实践

本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。

23

2026.03.06

Rust内存安全机制与所有权模型深度实践
Rust内存安全机制与所有权模型深度实践

本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。

68

2026.03.05

PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践
PHP高性能API设计与Laravel服务架构实践

本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。

162

2026.03.04

AI安装教程大全
AI安装教程大全

2026最全AI工具安装教程专题:包含各版本AI绘图、AI视频、智能办公软件的本地化部署手册。全篇零基础友好,附带最新模型下载地址、一键安装脚本及常见报错修复方案。每日更新,收藏这一篇就够了,让AI安装不再报错!

84

2026.03.04

Swift iOS架构设计与MVVM模式实战
Swift iOS架构设计与MVVM模式实战

本专题聚焦 Swift 在 iOS 应用架构设计中的实践,系统讲解 MVVM 模式的核心思想、数据绑定机制、模块拆分策略以及组件化开发方法。内容涵盖网络层封装、状态管理、依赖注入与性能优化技巧。通过完整项目案例,帮助开发者构建结构清晰、可维护性强的 iOS 应用架构体系。

113

2026.03.03

C++高性能网络编程与Reactor模型实践
C++高性能网络编程与Reactor模型实践

本专题围绕 C++ 在高性能网络服务开发中的应用展开,深入讲解 Socket 编程、多路复用机制、Reactor 模型设计原理以及线程池协作策略。内容涵盖 epoll 实现机制、内存管理优化、连接管理策略与高并发场景下的性能调优方法。通过构建高并发网络服务器实战案例,帮助开发者掌握 C++ 在底层系统与网络通信领域的核心技术。

29

2026.03.03

Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设
Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设

Go语言测试体系与代码质量保障聚焦于构建工程级可靠性系统。本专题深入解析Go的测试工具链(如go test)、单元测试、集成测试及端到端测试实践,结合代码覆盖率分析、静态代码扫描(如go vet)和动态分析工具,建立全链路质量监控机制。通过自动化测试框架、持续集成(CI)流水线配置及代码审查规范,实现测试用例管理、缺陷追踪与质量门禁控制,确保代码健壮性与可维护性,为高可靠性工程系统提供质量保障。

79

2026.02.28

Golang 工程化架构设计:可维护与可演进系统构建
Golang 工程化架构设计:可维护与可演进系统构建

Go语言工程化架构设计专注于构建高可维护性、可演进的企业级系统。本专题深入探讨Go项目的目录结构设计、模块划分、依赖管理等核心架构原则,涵盖微服务架构、领域驱动设计(DDD)在Go中的实践应用。通过实战案例解析接口抽象、错误处理、配置管理、日志监控等关键工程化技术,帮助开发者掌握构建稳定、可扩展Go应用的最佳实践方法。

62

2026.02.28

Golang 性能分析与运行时机制:构建高性能程序
Golang 性能分析与运行时机制:构建高性能程序

Go语言以其高效的并发模型和优异的性能表现广泛应用于高并发、高性能场景。其运行时机制包括 Goroutine 调度、内存管理、垃圾回收等方面,深入理解这些机制有助于编写更高效稳定的程序。本专题将系统讲解 Golang 的性能分析工具使用、常见性能瓶颈定位及优化策略,并结合实际案例剖析 Go 程序的运行时行为,帮助开发者掌握构建高性能应用的关键技能。

51

2026.02.28

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Git 教程
Git 教程

共21课时 | 4.1万人学习

Kotlin 教程
Kotlin 教程

共23课时 | 4.2万人学习

PHP新手语法线上课程教学
PHP新手语法线上课程教学

共13课时 | 1.0万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号