/// <summary>
/// Converts HTML to plain text.
/// </summary>
class HtmlToText
{
// Static data tables
protected static Dictionary<string> _tags;
protected static HashSet<string> _ignoreTags;
// Instance variables
protected TextBuilder _text;
protected string _html;
protected int _pos;
// Static constructor (one time only)
static HtmlToText()
{
_tags = new Dictionary<string>();
_tags.Add("address", "\n");
_tags.Add("blockquote", "\n");
_tags.Add("div", "\n");
_tags.Add("dl", "\n");
_tags.Add("fieldset", "\n");
_tags.Add("form", "\n");
_tags.Add("h1", "\n");
_tags.Add("/h1", "\n");
_tags.Add("h2", "\n");
_tags.Add("/h2", "\n");
_tags.Add("h3", "\n");
_tags.Add("/h3", "\n");
_tags.Add("h4", "\n");
_tags.Add("/h4", "\n");
_tags.Add("h5", "\n");
_tags.Add("/h5", "\n");
_tags.Add("h6", "\n");
_tags.Add("/h6", "\n");
_tags.Add("p", "\n");
_tags.Add("/p", "\n");
_tags.Add("table", "\n");
_tags.Add("/table", "\n");
_tags.Add("ul", "\n");
_tags.Add("/ul", "\n");
_tags.Add("ol", "\n");
_tags.Add("/ol", "\n");
_tags.Add("/li", "\n");
_tags.Add("br", "\n");
_tags.Add("/td", "\t");
_tags.Add("/tr", "\n");
_tags.Add("/pre", "\n");
_ignoreTags = new HashSet<string>();
_ignoreTags.Add("script");
_ignoreTags.Add("noscript");
_ignoreTags.Add("style");
_ignoreTags.Add("object");
}
/// <summary>
/// Converts the given HTML to plain text and returns the result.
/// </summary>
/// <param>HTML to be converted
/// <returns>Resulting plain text</returns>
public string Convert(string html)
{
// Initialize state variables
_text = new TextBuilder();
_html = html;
_pos = 0;
// Process input
while (!EndOfText)
{
if (Peek() == '
_text.Clear();
}
else if (tag == "/body")
{
// Discard content after
_pos = _html.Length;
}
else if (tag == "pre")
{
// Enter preformatted mode
_text.Preformatted = true;
EatWhitespaceToNextLine();
}
else if (tag == "/pre")
{
// Exit preformatted mode
_text.Preformatted = false;
}
string value;
if (_tags.TryGetValue(tag, out value))
_text.Write(value);
if (_ignoreTags.Contains(tag))
EatInnerContent(tag);
}
else if (Char.IsWhiteSpace(Peek()))
{
// Whitespace (treat all as space)
_text.Write(_text.Preformatted ? Peek() : ' ');
MoveAhead();
}
else
{
// Other text
_text.Write(Peek());
MoveAhead();
}
}
// Return result
return HttpUtility.HtmlDecode(_text.ToString());
}
// Eats all characters that are part of the current tag
// and returns information about that tag
protected string ParseTag(out bool selfClosing)
{
string tag = String.Empty;
selfClosing = false;
if (Peek() == '')
MoveAhead();
tag = _html.Substring(start, _pos - start).ToLower();
// Parse rest of tag
while (!EndOfText && Peek() != '>')
{
if (Peek() == '"' || Peek() == '\'')
EatQuotedValue();
else
{
if (Peek() == '/')
selfClosing = true;
MoveAhead();
}
}
MoveAhead();
}
return tag;
}
// Consumes inner content from the current tag
protected void EatInnerContent(string tag)
{
string endTag = "/" + tag;
while (!EndOfText)
{
if (Peek() == '= _html.Length); }
}
// Safely returns the character at the current position
protected char Peek()
{
return (_pos
/// A StringBuilder class that helps eliminate excess whitespace.
///
protected class TextBuilder
{
private StringBuilder _text;
private StringBuilder _currLine;
private int _emptyLines;
private bool _preformatted;
// Construction
public TextBuilder()
{
_text = new StringBuilder();
_currLine = new StringBuilder();
_emptyLines = 0;
_preformatted = false;
}
/// <summary>
/// Normally, extra whitespace characters are discarded.
/// If this property is set to true, they are passed
/// through unchanged.
/// </summary>
public bool Preformatted
{
get
{
return _preformatted;
}
set
{
if (value)
{
// Clear line buffer if changing to
// preformatted mode
if (_currLine.Length > 0)
FlushCurrLine();
_emptyLines = 0;
}
_preformatted = value;
}
}
/// <summary>
/// Clears all current text.
/// </summary>
public void Clear()
{
_text.Length = 0;
_currLine.Length = 0;
_emptyLines = 0;
}
/// <summary>
/// Writes the given string to the output buffer.
/// </summary>
/// <param>
public void Write(string s)
{
foreach (char c in s)
Write(c);
}
/// <summary>
/// Writes the given character to the output buffer.
/// </summary>
/// <param>Character to write
public void Write(char c)
{
if (_preformatted)
{
// Write preformatted character
_text.Append(c);
}
else
{
if (c == '\r')
{
// Ignore carriage returns. We'll process
// '\n' if it comes next
}
else if (c == '\n')
{
// Flush current line
FlushCurrLine();
}
else if (Char.IsWhiteSpace(c))
{
// Write single space character
int len = _currLine.Length;
if (len == 0 || !Char.IsWhiteSpace(_currLine[len - 1]))
_currLine.Append(' ');
}
else
{
// Add character to current line
_currLine.Append(c);
}
}
}
// Appends the current line to output buffer
protected void FlushCurrLine()
{
// Get current line
string line = _currLine.ToString().Trim();
// Determine if line contains non-space characters
string tmp = line.Replace(" ", String.Empty);
if (tmp.Length == 0)
{
// An empty line
_emptyLines++;
if (_emptyLines 0)
_text.AppendLine(line);
}
else
{
// A non-empty line
_emptyLines = 0;
_text.AppendLine(line);
}
// Reset current line
_currLine.Length = 0;
}
/// <summary>
/// Returns the current output as a string.
/// </summary>
public override string ToString()
{
if (_currLine.Length > 0)
FlushCurrLine();
return _text.ToString();
}
}
}</string></string></string></string>
0
0
相关文章
MAUI怎么使用平台特定效果 MAUI PlatformEffect教程
c# 如何编写对 JIT 编译器友好的高并发代码
C#跨平台文件路径处理 C#如何编写兼容Windows和Linux的路径代码
C#创建文件教程 C#代码如何新建一个文件
C# 异步方法测试覆盖率 C#如何正确测量async代码的覆盖率
本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
热门AI工具
相关专题
本专题围绕 JavaScript 在浏览器中的执行与渲染机制展开,系统讲解 DOM 构建、CSSOM 解析、重排与重绘原理,以及关键渲染路径优化方法。内容涵盖事件循环机制、异步任务调度、资源加载优化、代码拆分与懒加载等性能优化策略。通过真实前端项目案例,帮助开发者理解浏览器底层工作原理,并掌握提升网页加载速度与交互体验的实用技巧。
23
2026.03.06
本专题围绕 Rust 语言核心特性展开,深入讲解所有权机制、借用规则、生命周期管理以及智能指针等关键概念。通过系统级开发案例,分析内存安全保障原理与零成本抽象优势,并结合并发场景讲解 Send 与 Sync 特性实现机制。帮助开发者真正理解 Rust 的设计哲学,掌握在高性能与安全性并重场景中的工程实践能力。
68
2026.03.05
本专题围绕 PHP 在现代 Web 后端开发中的高性能实践展开,重点讲解基于 Laravel 框架构建可扩展 API 服务的核心方法。内容涵盖路由与中间件机制、服务容器与依赖注入、接口版本管理、缓存策略设计以及队列异步处理方案。同时结合高并发场景,深入分析性能瓶颈定位与优化思路,帮助开发者构建稳定、高效、易维护的 PHP 后端服务体系。
162
2026.03.04
2026最全AI工具安装教程专题:包含各版本AI绘图、AI视频、智能办公软件的本地化部署手册。全篇零基础友好,附带最新模型下载地址、一键安装脚本及常见报错修复方案。每日更新,收藏这一篇就够了,让AI安装不再报错!
84
2026.03.04
本专题聚焦 Swift 在 iOS 应用架构设计中的实践,系统讲解 MVVM 模式的核心思想、数据绑定机制、模块拆分策略以及组件化开发方法。内容涵盖网络层封装、状态管理、依赖注入与性能优化技巧。通过完整项目案例,帮助开发者构建结构清晰、可维护性强的 iOS 应用架构体系。
113
2026.03.03
本专题围绕 C++ 在高性能网络服务开发中的应用展开,深入讲解 Socket 编程、多路复用机制、Reactor 模型设计原理以及线程池协作策略。内容涵盖 epoll 实现机制、内存管理优化、连接管理策略与高并发场景下的性能调优方法。通过构建高并发网络服务器实战案例,帮助开发者掌握 C++ 在底层系统与网络通信领域的核心技术。
29
2026.03.03
Go语言测试体系与代码质量保障聚焦于构建工程级可靠性系统。本专题深入解析Go的测试工具链(如go test)、单元测试、集成测试及端到端测试实践,结合代码覆盖率分析、静态代码扫描(如go vet)和动态分析工具,建立全链路质量监控机制。通过自动化测试框架、持续集成(CI)流水线配置及代码审查规范,实现测试用例管理、缺陷追踪与质量门禁控制,确保代码健壮性与可维护性,为高可靠性工程系统提供质量保障。
79
2026.02.28
Go语言工程化架构设计专注于构建高可维护性、可演进的企业级系统。本专题深入探讨Go项目的目录结构设计、模块划分、依赖管理等核心架构原则,涵盖微服务架构、领域驱动设计(DDD)在Go中的实践应用。通过实战案例解析接口抽象、错误处理、配置管理、日志监控等关键工程化技术,帮助开发者掌握构建稳定、可扩展Go应用的最佳实践方法。
62
2026.02.28
Go语言以其高效的并发模型和优异的性能表现广泛应用于高并发、高性能场景。其运行时机制包括 Goroutine 调度、内存管理、垃圾回收等方面,深入理解这些机制有助于编写更高效稳定的程序。本专题将系统讲解 Golang 的性能分析工具使用、常见性能瓶颈定位及优化策略,并结合实际案例剖析 Go 程序的运行时行为,帮助开发者掌握构建高性能应用的关键技能。
51
2026.02.28
热门下载
精品课程
最新文章

