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php面向对象中[接口]与[多态性]的应用

高洛峰

高洛峰

发布时间:2016-11-30 09:54:07

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948人浏览过

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来源于php中文网

原创

 代码如下: 
php 
/* 接口技术 

* 接口是一种特殊的抽象类,抽象类又是一种特殊的类 

* 接口和抽象类是一样的作用 

* 因为在php是单继承的,如果使用抽象类,子类实现抽象类就不能再去继承其他的类了 

* 如果既想实现一些规范,又想继承其他类。就要使用接口。 

* 接口和抽象类的对比 

* 1.作用相同,都不能创建对象,都需要子类去实现 

* 2.接口的声明和抽象类不一样 

* 3.接口被实现方式不一样 

* 4.接口中的所有方法必须是抽象方法,只能声明抽象方法(不用使用abstract修饰) 

* 5.接口中的成员属性,只能声明常量,不能声明变量 

* 6.接口中的成员访问权限,都必须是public,抽象类中最低的权限protected 

* 声明接口: interface 接口名{ }; 

* 7.使用一个类去实现接口,不是使用extends,而是使用implements关键字 

* 如果子类是重写父接口中抽象方法,则使用implements(实现),类--接口,抽象类--接口 使用implements,接口--接口 使用extends(继承) 

* 可以使用抽象类去实现接口中的部分方法 
* 如果想让子类可以创建对象,则必须实现接口中的所有方法 
* 可以定义一个接口去继承另一个接口 
* 一个类可以去实现多个接口(按多个规范开发子类),使用逗号分隔多个接口名称 
* 一个类可以在继承一个类的同时,去实现一个或多个接口 

* 使用implements的两个目的: 

* 1.可以实现多个接口,而extends词只能继承一个父类 

* 2.没有使用extends词,可以去继承一个类,所以两个可以同时使用 

* 多态:多态是面向对象的三大特性之一 

* “多态”是面向对象设计的重要特性,它展现了动态绑定(dynamic binding)的功能,也称为“同名异式”(polymorphism)。多态的功能可让软件在开发和维护时,达到充分的延伸性(extension)。事实上,多态最直接的定义就是让具有继承关系的不同类对象,可以对相同名称的成员函数调用,产生不同的反应效果。 





*/ 
//声明接口 
interface demo{ 
const host="localhost"; 
const user="admin"; 
function fun1();//声明方法不用加abstract,默认就是。权限是public 
function fun2(); 

//接口的继承 
interface demo2 extends demo { 
function fun3(); 
function fun4(); 

interface demo3{ 
function fun5(); 
function fun6(); 

interface demo4{ 
function fun7(); 

echo demo::host;//可以访问接口中的常量 
class hello{ 
function fun8(){ 


//子类必须实现接口中的所有方法 
class utest extends hello implements demo2,demo3,demo4 { //实现多个接口 
function fun1(){ 

function fun2(){ 

function fun3(){ 

function fun4(){ 

function fun5(){ 

function fun6(){ 

function fun7(){ 


/*-------------------多态---------------*/ 
interface test{ 
function fun1(); 
function fun2(); 

class one implements test{ 
function fun1(){ 
echo "aaaaaaaaa"; 

function fun2(){ 
echo "bbbbbbbbbbbb"; 


class two implements test{ 
function fun1(){ 
echo "11111111"; 

function fun2(){ 
echo "2222222222"; 


//同一个接口,实现同一个方法,不同对象,输出不同。这就是多态的表现与应用 
$test=new one; 
$test->fun1();//输出一行 a 
$test->fun2();//输出一行 b 
$test=new two; 
$test->fun1();//输出一行 1 
$test->fun2();//输出一行 2 
?> 
/*--------------多态的一个应用实例 模拟usb设备的使用------------------*/ 
//一个usb的接口 
interface usb{ 
function mount();//装载usb的方法 
function work();//usb工作的方法 
function unmount();//卸载usb的方法 

//定义一个usb设备 u盘 
class upan implements usb{//实现usb接口 
function mount(){ 
echo " u盘 装载成功
"; 

function work(){ 
echo "u盘 开始工作
"; 

function unmount(){ 
echo "u盘 卸载成功
"; 


//定义一个usb设备 usb鼠标 
class umouse implements usb{//实现usb接口 
function mount(){ 
echo " usb键盘 装载成功
"; 

function work(){ 
echo "usb键盘 开始工作
"; 

function unmount(){ 
echo "usb键盘 卸载成功
"; 


//定义一个电脑类 
class computer{ 
//使用usb设备的方法 
function useusb ($usb){//$usb参数表示 使用哪种usb设备 
$usb->mount();//调用设备的 装载方法 
$usb->work();//调用设备的 工作方法 
$usb->unmount();//调用设备的卸载方法 


//定义一个电脑的使用者的类 
class pcuser{ 
//安装usb的方法 
function install(){ 
//首先拿来一台电脑 
$pc=new computer; 
//拿来一些usb设备 
$up=new upan;//拿来一个u盘 
$um=new umouse;//拿来一个usb鼠标 
//把usb设备插入电脑, 使用电脑中使用usb设备的方法 来调用 要插入的设备 
$pc->useusb($up);//插入u盘 
$pc->useusb($um);//插入usb鼠标 


//实例化一个电脑用户 
$user=new pcuser; 
$user->install();//安装设备 
/*-------------输出内容-------------- 
u盘 装载成功 
u盘 开始工作 
u盘 卸载成功 
usb键盘 装载成功 
usb键盘 开始工作 
usb键盘 卸载成功 
-----------------------------------*/ 
?> 

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