0

0

JavaScript 中对象的深拷贝

高洛峰

高洛峰

发布时间:2017-01-03 15:49:03

|

1396人浏览过

|

来源于php中文网

原创

什么是模块化开发?

前端开发中,起初只要在script标签中嵌入几十上百行代码就能实现一些基本的交互效果,后来js得到重视,应用也广泛起来了,jQuery,Ajax,Node.Js,MVC,MVVM等的助力也使得前端开发得到重视,也使得前端项目越来越复杂,然而,JavaScript却没有为组织代码提供任何明显帮助,甚至没有类的概念,更不用说模块(module)了,那么什么是模块呢?

一个模块就是实现特定功能的文件,有了模块,我们就可以更方便地使用别人的代码,想要什么功能,就加载什么模块。模块开发需要遵循一定的规范,否则就都乱套了。

根据AMD规范,我们可以使用define定义模块,使用require调用模块。

目前,通行的js模块规范主要有两种:CommonJS和AMD。

立即学习Java免费学习笔记(深入)”;

AMD规范

AMD 即Asynchronous Module Definition,中文名是“异步模块定义”的意思。它是一个在浏览器端模块化开发的规范,服务器端的规范是CommonJS

模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句的运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化的产出。

define() 函数

AMD规范只定义了一个函数 define,它是全局变量。函数的描述为:

define(id?, dependencies?, factory);

   

参数说明:

id:指定义中模块的名字,可选;如果没有提供该参数,模块的名字应该默认为模块加载器请求的指定脚本的名字。如果提供了该参数,模块名必须是“顶级”的和绝对的(不允许相对名字)。

依赖dependencies:是一个当前模块依赖的,已被模块定义的模块标识的数组字面量。
依赖参数是可选的,如果忽略此参数,它应该默认为["require", "exports", "module"]。然而,如果工厂方法的长度属性小于3,加载器会选择以函数的长度属性指定的参数个数调用工厂方法。

工厂方法factory,模块初始化要执行的函数或对象。如果为函数,它应该只被执行一次。如果是对象,此对象应该为模块的输出值。

模块名的格式

模块名用来唯一标识定义中模块,它们同样在依赖性数组中使用:

模块名是用正斜杠分割的有意义单词的字符串
单词须为驼峰形式,或者".",".."
模块名不允许文件扩展名的形式,如“.js”
模块名可以为 "相对的" 或 "顶级的"。如果首字符为“.”或“..”则为相对的模块名
顶级的模块名从根命名空间的概念模块解析
相对的模块名从 "require" 书写和调用的模块解析

使用 require 和 exports

创建一个名为"alpha"的模块,使用了require,exports,和名为"beta"的模块:

define("alpha", ["require", "exports", "beta"], function (require, exports, beta) {
   exports.verb = function() {
     return beta.verb();
     //Or:
     return require("beta").verb();
   }
 });

   

require API 介绍: https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/require

AMD规范中文版:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD-(%E4%B8%AD%E6%96%87%E7%89%88)

目前,实现AMD的库有RequireJS 、curl 、Dojo 、Nodules 等。

CommonJS规范

CommonJS是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范。Node.JS首先采用了js模块化的概念。

根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块。每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在该模块内部定义的变量,无法被其他模块读取,除非定义为global对象的属性。

输出模块变量的最好方法是使用module.exports对象。

var i = 1;
var max = 30;
 
module.exports = function () {
 for (i -= 1; i++ < max; ) {
  console.log(i);
 }
 max *= 1.1;
};

   

上面代码通过module.exports对象,定义了一个函数,该函数就是模块外部与内部通信的桥梁。

加载模块使用require方法,该方法读取一个文件并执行,最后返回文件内部的module.exports对象。

CommonJS 规范:http://javascript.ruanyifeng.com/nodejs/commonjs.html

RequireJS和SeaJS

RequireJS由James Burke创建,他也是AMD规范的创始人。

define方法用于定义模块,RequireJS要求每个模块放在一个单独的文件里。

RequireJS 和 Sea.js 都是模块加载器,倡导模块化开发理念,核心价值是让 JavaScript 的模块化开发变得简单自然。

SeaJS与RequireJS最大的区别:

SeaJS对模块的态度是懒执行, 而RequireJS对模块的态度是预执行

不明白?看这篇图文并茂的文章吧:http://www.douban.com/note/283566440/

RequireJS API:http://www.requirejs.cn/docs/api.html

RequireJS的用法:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/11/require_js.html

为什么要用requireJS

试想一下,如果一个网页有很多的js文件,那么浏览器在下载该页面的时候会先加载js文件,从而停止了网页的渲染,如果文件越多,浏览器可能失去响应。其次,要保证js文件的依赖性,依赖性最大的模块(文件)要放在最后加载,当依赖关系很复杂的时候,代码的编写和维护都会变得困难。

RequireJS就是为了解决这两个问题而诞生的:

(1)实现js文件的异步加载,避免网页失去响应;
(2)管理模块之间的依赖性,便于代码的编写和维护。

RequireJS文件下载:http://www.requirejs.cn/docs/download.html

AMD和CMD

CMD(Common Module Definition) 通用模块定义。该规范明确了模块的基本书写格式和基本交互规则。该规范是在国内发展出来的。AMD是依赖关系前置,CMD是按需加载。

在 CMD 规范中,一个模块就是一个文件。代码的书写格式如下:

define(factory);

   

factory 为函数时,表示是模块的构造方法。执行该构造方法,可以得到模块向外提供的接口。factory 方法在执行时,默认会传入三个参数:require、exports 和 module:

define(function(require, exports, module) {
 // 模块代码
});

   

require是可以把其他模块导入进来的一个参数,而export是可以把模块内的一些属性和方法导出的。

千博企业网站管理系统标准版2013 Build0206
千博企业网站管理系统标准版2013 Build0206

系统简介 千博企业建站系统是根据企业客户实际应用需求而提供的一套完整的中小企业网站应用解决方案,协助企业对公司产品进行更深层次的展示、推广。 千博企业建站系统主要面向企业进行产品展示、推广、企业形象展示而设计研发,系统界面简洁大方,管理操作非常简易,可高效构建企业、行业、律师、医院、政府信息门户网站、内部知识网站、信息门户等平台,并内置了专业的内容管理功能模块,可为浏览网站的顾客提供全方位的导购服

下载

CMD规范地址:https://github.com/seajs/seajs/issues/242

AMD 是 RequireJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。
CMD 是 SeaJS 在推广过程中对模块定义的规范化产出。

对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。

AMD:提前执行(异步加载:依赖先执行)+延迟执行
CMD:延迟执行(运行到需加载,根据顺序执行)
CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看如下代码:

// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
})
 
// AMD 默认推荐的是
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
...
})

   

另外一个区别是:

AMD:API根据使用范围有区别,但使用同一个api接口
CMD:每个API的职责单一
AMD的优点是:异步并行加载,在AMD的规范下,同时异步加载是不会产生错误的。
CMD的机制则不同,这种加载方式会产生错误,如果能规范化模块内容形式,也可以

jquery1.7以上版本会自动模块化,支持AMD模式:主要是使用define函数,sea.js虽然是CommonJS规范,但却使用了define来定义模块
所以jQuery已经自动模块化了

seajs.config({
'base':'/',
'alias':{
  'jquery':'jquery.js'//定义jQuery文件
}
});

   

define函数和AMD的define类似:

define(function(require, exports, module{
   //先要载入jQuery的模块
   var $ = require('jquery');
   //然后将jQuery对象传给插件模块
   require('./cookie')($);
   //开始使用 $.cookie方法
});

   

sea.js如何使用?

引入sea.js的库

如何变成模块?

define

3.如何调用模块?

-exports
-sea.js.use
4.如何依赖模块?

-require

   

sea.js 开发实例





鼠标拖拽的模块化开发实践




 


   

A同事

//A同事写的main.js:
 
define(function (require,exports,module) {
  var oInput = document.getElementById('input1');
  var oDiv1 = document.getElementById('div1');
  var oDiv2 = document.getElementById('div2');
  var oDiv3 = document.getElementById('div3');
 
  require('./drag.js').drag(oDiv3);
  oInput.onclick = function () {
    oDiv1.style.display = 'block';
    require('./scale.js').scale(oDiv1,oDiv2);
 
    require.async('./scale.js', function (ex) {
      ex.scale(oDiv1,oDiv2);
    })
  }
});

   

B同事

//B同事写的drag.js:
 
define(function(require,exports,module){
   
  function drag(obj){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    obj.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX - obj.offsetLeft;
      disY = ev.clientY - obj.offsetTop;
       
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
 
 
         var L = require('./range.js').range(ev.clientX - disX , document.documentElement.clientWidth - obj.offsetWidth , 0 );
         var T = require('./range.js').range(ev.clientY - disY , document.documentElement.clientHeight - obj.offsetHeight , 0 );
 
         
        obj.style.left = L + 'px';
        obj.style.top = T + 'px';
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
  }
   
  exports.drag = drag;//对外提供接口
   
});

   

C同事

//C同事写的scale.js:
 
define(function(require,exports,module){
   
   
  function scale(obj1,obj2){
    var disX = 0;
    var disY = 0;
    var disW = 0;
    var disH = 0;
     
    obj2.onmousedown = function(ev){
      var ev = ev || window.event;
      disX = ev.clientX;
      disY = ev.clientY;
      disW = obj1.offsetWidth;
      disH = obj1.offsetHeight;
       
      document.onmousemove = function(ev){
        var ev = ev || window.event;
         
        var W = require('./range.js').range(ev.clientX - disX + disW , 500 , 100);
        var H = require('./range.js').range(ev.clientY - disY + disH , 500 , 100);
         
        obj1.style.width = W + 'px';
        obj1.style.height = H + 'px';
      };
      document.onmouseup = function(){
        document.onmousemove = null;
        document.onmouseup = null;
      };
      return false;
    };
     
  }
   
  exports.scale = scale;
   
});

   

D同事

// D同事的range.js--限定拖拽范围
 
  define(function(require,exports,module){
     
    function range(iNum,iMax,iMin){
       
      if( iNum > iMax ){
        return iMax;
      }
      else if( iNum < iMin ){
        return iMin;
      }
      else{
        return iNum;
      }
       
    }
     
    exports.range = range;
     
  });

   

requirejs开发实例

require.config是用来定义别名的,在paths属性下配置别名。然后通过requirejs(参数一,参数二);参数一是数组,传入我们需要引用的模块名,第二个参数是个回调函数,回调函数传入一个变量,代替刚才所引入的模块。

main.js文件

//别名配置
requirejs.config({
  paths: {
    jquery: 'jquery.min' //可以省略.js
  }
});
//引入模块,用变量$表示jquery模块
requirejs(['jquery'], function ($) {
  $('body').css('background-color','red');
});

   

引入模块也可以只写require()。requirejs通过define()定义模块,定义的参数上同。在此模块内的方法和变量外部是无法访问的,只有通过return返回才行.

define 模块

define(['jquery'], function ($) {//引入jQuery模块
  return {
    add: function(x,y){
      return x + y;
    }
  };
});

   

将该模块命名为math.js保存。

main.js引入模块方法

require(['jquery','math'], function ($,math) {
  console.log(math.add(10,100));//110
});

   

没有依赖

如果定义的模块不依赖其他模块,则可以:

define(function () {
 
  return {
    name: "trigkit4",
    age: "21"
  }
});

   

AMD推荐的风格通过返回一个对象做为模块对象,CommonJS的风格通过对module.exports或exports的属性赋值来达到暴露模块对象的目的。

更多JavaScript 中对象的深拷贝相关文章请关注PHP中文网!

相关文章

java速学教程(入门到精通)
java速学教程(入门到精通)

java怎么学习?java怎么入门?java在哪学?java怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了java速学教程(入门到精通),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!

下载

本站声明:本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
java连接字符串方法汇总
java连接字符串方法汇总

本专题整合了java连接字符串教程合集,阅读专题下面的文章了解更多详细操作。

7

2026.02.05

java中fail含义
java中fail含义

本专题整合了java中fail的含义、作用相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

8

2026.02.05

控制反转和依赖注入区别
控制反转和依赖注入区别

本专题整合了控制反转和依赖注入区别、解释、实现方法相关内容。阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

11

2026.02.05

钉钉脑图插图教程合集
钉钉脑图插图教程合集

本专题整合了钉钉脑图怎么插入图片、钉钉脑图怎么用相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

24

2026.02.05

python截取字符串方法汇总
python截取字符串方法汇总

本专题整合了python截取字符串方法相关合集,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.02.05

Java截取字符串方法合集
Java截取字符串方法合集

本专题整合了Java截取字符串方法汇总,阅读专题下面的文章了解更多详细操作教程。

1

2026.02.05

java 抽象方法
java 抽象方法

本专题整合了java抽象方法定义、作用教程等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

2

2026.02.05

Eclipse创建jsp文件教程合集
Eclipse创建jsp文件教程合集

本专题整合了Eclipse创建jsp文件、创建jsp项目等等内容,阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

26

2026.02.05

java 字符串转数字
java 字符串转数字

本专题整合了java如何字符串转数字相关内容,阅读专题下面的文章了解更多详细教程。

4

2026.02.05

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

相关下载

更多

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Bootstrap 5教程
Bootstrap 5教程

共46课时 | 3.2万人学习

【web前端】Node.js快速入门
【web前端】Node.js快速入门

共16课时 | 2万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号