0

0

go语言怎么实现并发控制

DDD

DDD

发布时间:2023-06-08 14:20:47

|

2075人浏览过

|

来源于php中文网

原创

go语言实现并发控制的方法:1、WaitGroup,多个goroutine的任务处理存在依赖或拼接关系;2、Channel,可以主动取消goroutine;多groutine中数据传递;代替WaitGroup的工作,满足Context的功能;3、Context,多层级groutine之间的信号传播,包括元数据传播,取消信号传播、超时控制等。

go语言怎么实现并发控制

本文的操作环境:Windows10系统、go1.20版本、dell g3电脑。

Golang中通过go关键字就可开启一个goroutine,因此,在Go中可以轻松写出并发代码。但是,如何对这些并发执行的groutines有效地控制?

提到并发控制,很多人可能最先想到的是锁。Golang中同样提供了锁的相关机制,包括互斥锁sync.Mutex,和读写锁sync.RWMutex。除了锁,还有原子操作sync/atomic等。但是,这些机制关注的重点是goroutines的并发数据安全性。而本文想讨论的是goroutine的并发行为控制。

在goroutine并发行为控制中,有三种常见的方式,分别是WaitGroup、channel和Context。

立即学习go语言免费学习笔记(深入)”;

WaitGroup

WaitGroup位于sync包下,它的使用方法如下。

func main() {
  var wg sync.WaitGroup

  wg.Add(2) //添加需要完成的工作量2

  go func() {
    wg.Done() //完成工作量1
    fmt.Println("goroutine 1 完成工作!")
  }()

  go func() {
    wg.Done() //完成工作量1
    fmt.Println("goroutine 2 完成工作!")
  }()

  wg.Wait() //等待工作量2均完成
  fmt.Println("所有的goroutine均已完成工作!")}输出:
//goroutine 2 完成工作!
//goroutine 1 完成工作!
//所有的goroutine均已完成工作!

WaitGroup这种并发控制方式尤其适用于:某任务需要多 goroutine 协同工作,每个 goroutine 只能做该任务的一部分,只有全部的 goroutine 都完成,任务才算是完成。因此,WaitGroup同名字的含义一样,是一种等待的方式。

但是,在实际的业务中,有这么一种场景:当满足某个要求时,需主动的通知某一个 goroutine 结束。比如我们开启一个后台监控goroutine,当不再需要监控时,就应该通知这个监控 goroutine 结束,不然它会一直空转,造成泄漏。

Channel

对于上述场景,WaitGroup无能为力。那能想到的最简单的方法:定义一个全局变量,在其它地方通过修改这个变量进行通知,后台 goroutine 会不停的检查这个变量,如果发现变量发生了变化,即自行关闭,但是这个方法未免有些笨拙。这种情况,channel+select可派上用场。

func main() {
  exit := make(chan bool)

  go func() {
    for {
      select {
      case <-exit:
        fmt.Println("退出监控")
        return
      default:
        fmt.Println("监控中")
        time.Sleep(2 * time.Second)
      }
    }
  }()

  time.Sleep(5 * time.Second)
  fmt.Println("通知监控退出")
  exit <- true

  //防止main goroutine过早退出
  time.Sleep(5 * time.Second)}输出:
//监控中
//监控中
//监控中
//通知监控退出
//退出监控

这种 channel+select 的组合,是比较优雅的通知goroutine 结束的方式。

但是,该方案同样存在局限性。试想,如果有多个 goroutine 都需要控制结束怎么办?如果这些 goroutine 又衍生了其它更多的goroutine 呢?当然我们可以定义很多 channel 来解决这个问题,但是 goroutine 的关系链导致这种场景的复杂性。

a0.dev
a0.dev

专为移动端应用开发设计的AI编程平台

下载

Context

以上场景常见于CS架构模型下。在Go中,常常为每个client开启单独的goroutine(A)来处理它的一系列request,并且往往单个A中也会请求其他服务(启动另一个goroutine B),B也可能会请求另外的goroutine C,C再将request发送给例如Databse的server。设想,当client断开连接,那么与之相关联的A、B、C均需要立即退出,系统才可回收A、B、C所占用的资源。退出A简单,但是,如何通知B、C也退出呢?

这个时候,Context就出场了。

func A(ctx context.Context, name string)  {
  go B(ctx ,name) //A调用了B  for {
    select {
    case <-ctx.Done():
      fmt.Println(name, "A退出")
      return
    default:
      fmt.Println(name, "A do something")
      time.Sleep(2 * time.Second)
    }
  }}func B(ctx context.Context, name string)  {
  for {
    select {
    case <-ctx.Done():
      fmt.Println(name, "B退出")
      return
    default:
      fmt.Println(name, "B do something")
      time.Sleep(2 * time.Second)
    }
  }}func main() {
  ctx, cancel := context.WithCancel(context.Background())

  go A(ctx, "【请求1】") //模拟client来了1个连接请求

  time.Sleep(3 * time.Second)
  fmt.Println("client断开连接,通知对应处理client请求的A,B退出")
  cancel() //假设满足某条件client断开了连接,那么就传播取消信号,ctx.Done()中得到取消信号

  time.Sleep(3 * time.Second)}输出:
//【请求1】 A do something
//【请求1】 B do something
//【请求1】 A do something
//【请求1】 B do something
//client断开连接,通知对应处理client请求的A,B退出
//【请求1】 B退出
//【请求1】 A退出

示例中模拟了客户端来了连接请求,相应开启Goroutine A进行处理,A同时开启了B处理,A和B都使用了 Context 进行跟踪,当我们使用 cancel 函数通知取消时,这 2个 goroutine 都会被结束。

这就是 Context 的控制能力,它就像一个控制器一样,按下开关后,所有基于这个 Context 或者衍生的子 Context 都会收到通知,这时就可以进行清理操作了,最终释放 goroutine,这就优雅的解决了 goroutine 启动后不可控的问题。

关于Context的详细用法,不在本文讨论范围之内。后续会出专门对Context包的讲解文章,敬请关注。

总结

本文列举了三种Golang中并发行为控制模式。模式之间没有好坏之分,只在于不同的场景用恰当的方案。实际项目中,往往多种方式混合使用。

  • WaitGroup:多个goroutine的任务处理存在依赖或拼接关系。
  • channel+select:可以主动取消goroutine;多groutine中数据传递;channel可以代替WaitGroup的工作,但会增加代码逻辑复杂性;多channel可以满足Context的功能,同样,也会让代码逻辑变得复杂。
  • Context:多层级groutine之间的信号传播(包括元数据传播,取消信号传播、超时控制等)。

Golang中通过go关键字就可开启一个goroutine,因此,在Go中可以轻松写出并发代码。但是,如何对这些并发执行的groutines有效地控制?

提到并发控制,很多人可能最先想到的是锁。Golang中同样提供了锁的相关机制,包括互斥锁sync.Mutex,和读写锁sync.RWMutex。除了锁,还有原子操作sync/atomic等。但是,这些机制关注的重点是goroutines的并发数据安全性。而本文想讨论的是goroutine的并发行为控制。

在goroutine并发行为控制中,有三种常见的方式,分别是WaitGroup、channel和Context。

相关专题

更多
Golang gRPC 服务开发与Protobuf实战
Golang gRPC 服务开发与Protobuf实战

本专题系统讲解 Golang 在 gRPC 服务开发中的完整实践,涵盖 Protobuf 定义与代码生成、gRPC 服务端与客户端实现、流式 RPC(Unary/Server/Client/Bidirectional)、错误处理、拦截器、中间件以及与 HTTP/REST 的对接方案。通过实际案例,帮助学习者掌握 使用 Go 构建高性能、强类型、可扩展的 RPC 服务体系,适用于微服务与内部系统通信场景。

8

2026.01.15

公务员递补名单公布时间 公务员递补要求
公务员递补名单公布时间 公务员递补要求

公务员递补名单公布时间不固定,通常在面试前,由招录单位(如国家知识产权局、海关等)发布,依据是原入围考生放弃资格,会按笔试成绩从高到低递补,递补考生需按公告要求限时确认并提交材料,及时参加面试/体检等后续环节。要求核心是按招录单位公告及时响应、提交材料(确认书、资格复审材料)并准时参加面试。

44

2026.01.15

公务员调剂条件 2026调剂公告时间
公务员调剂条件 2026调剂公告时间

(一)符合拟调剂职位所要求的资格条件。 (二)公共科目笔试成绩同时达到拟调剂职位和原报考职位的合格分数线,且考试类别相同。 拟调剂职位设置了专业科目笔试条件的,专业科目笔试成绩还须同时达到合格分数线,且考试类别相同。 (三)未进入原报考职位面试人员名单。

58

2026.01.15

国考成绩查询入口 国考分数公布时间2026
国考成绩查询入口 国考分数公布时间2026

笔试成绩查询入口已开通,考生可登录国家公务员局中央机关及其直属机构2026年度考试录用公务员专题网站http://bm.scs.gov.cn/pp/gkweb/core/web/ui/business/examResult/written_result.html,查询笔试成绩和合格分数线,点击“笔试成绩查询”按钮,凭借身份证及准考证进行查询。

11

2026.01.15

Java 桌面应用开发(JavaFX 实战)
Java 桌面应用开发(JavaFX 实战)

本专题系统讲解 Java 在桌面应用开发领域的实战应用,重点围绕 JavaFX 框架,涵盖界面布局、控件使用、事件处理、FXML、样式美化(CSS)、多线程与UI响应优化,以及桌面应用的打包与发布。通过完整示例项目,帮助学习者掌握 使用 Java 构建现代化、跨平台桌面应用程序的核心能力。

65

2026.01.14

php与html混编教程大全
php与html混编教程大全

本专题整合了php和html混编相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

36

2026.01.13

PHP 高性能
PHP 高性能

本专题整合了PHP高性能相关教程大全,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

75

2026.01.13

MySQL数据库报错常见问题及解决方法大全
MySQL数据库报错常见问题及解决方法大全

本专题整合了MySQL数据库报错常见问题及解决方法,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

21

2026.01.13

PHP 文件上传
PHP 文件上传

本专题整合了PHP实现文件上传相关教程,阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

35

2026.01.13

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
Git 教程
Git 教程

共21课时 | 2.7万人学习

国外Web开发全栈课程全集
国外Web开发全栈课程全集

共12课时 | 1.0万人学习

PHP自制框架
PHP自制框架

共8课时 | 0.6万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号