0

0

三国演义:责任链模式

Java后端技术全栈

Java后端技术全栈

发布时间:2023-08-28 15:16:25

|

862人浏览过

|

来源于Java后端技术全栈

转载

MagicArena
MagicArena

字节跳动推出的视觉大模型对战平台

下载

大家好,今天我给大家分享设计模式中的责任链模式。用贴切的生活故事,以及真实项目场景来讲设计模式,最后用一句话来总结这个设计模式。

故事

前两天,没事又刷了一遍三国演义,看到关羽身在曹营心在汉,听说刘备在袁绍那里,然后就上演了“过五关,斩六将”。

三国演义:责任链模式

关羽过五关斩六将主要内容:

  • 第一关,东岭关,斩守将孔秀。

    东岭关,守关将名叫孔秀,本是黄巾余党,归降曹操之后,带着五百人奉命防守东岭关。关羽车队从关前通过时,孔秀索要通关文牒,与关羽发生冲突,只一个回合,就被关羽斩杀。

  • 第二关,洛阳关,孟坦和韩福。

    关羽过了东岭关,在要过洛阳时,韩福、孟坦用鹿角拦住道路。先是孟坦挑战,与关羽说翻,交手不敌,孟坦拨马回跑,引关公来追,这样韩福就可以在后面射箭擒拿关公,可谁想到关公赤兔马快,从后面赶上孟坦,一刀就把孟坦给劈了。韩福慌得射了一箭,中关公左臂,关公忍住箭伤,也冲过鹿角,一刀斩杀韩福,于是过洛阳。

  • 第三关,汜水关,卞喜。

    在得知关羽过关斩将,东岭关孔秀、洛阳韩福、孟坦都被杀害,卞喜自思难以抵挡关公。于是就假意迎接关公,在镇国寺安排下刀斧手,准备伺机杀死关公。幸亏有镇国寺老方丈普净给警示,关公这才察觉出阴谋,与卞喜闹翻,一刀斩杀卞喜,于是关公过汜水关。

  • 第四关,王植。

    这王植是韩福的亲家,听说韩福被关公杀死,十分愤怒,于是就要为韩福报仇。在关公到达荥阳时,王植在馆驿设宴,宴请关公和二位皇嫂。却是暗中派从事胡班放火,想要烧死关公。但胡班因关公给父亲胡华带信的缘故,向关羽告了密。关羽和二位皇嫂得以提前逃离馆驿,胡班却假意放火,迷惑王植。不过王植后来察觉,杀了胡班,来追关羽时,被关羽斩杀,于是关公过荥阳。

  • 第五关,黄河渡口,秦琪。

    这秦琪不仅是夏侯惇的爱将,更是老将军蔡阳的外甥,奉命守卫黄河渡口,盘查过往船只。关公到黄河渡口时,要找船只渡河,被秦琪拦住,秦琪不仅不放关公等人渡河,反而口出狂言,终于激怒关公,被关公斩杀

这就是关羽过五关斩六将的全部过程。

这个故事情节让我想起了一个设计模式:责任链模式

其实,我们生活中也有着非常多的责任链模式。比如:基本上每个公司都有自己的OA系统,主要是员工基本信息、请假、调休、报销等功能。如果,我有事需要请假两天,于是登录OA系统,发起请假审批。

由于,对于请假时间的长短公司有如下规定:

小于等于半天,审批环节:项目负责人

大于半天,小于等于1天的,审批环节:项目负责人+技术总监

超过1天,审批环节:项目负责人+技术总监+Boss

可以看得出来,我请假审批流程为项目负责人+技术总监+Boss。

到底什么是责任链设计模式?

什么是责任链模式呢

责任链模式英文解释为:

Avoid coupling the sender of a request to its receiver bygiving more than one object a chance to handle the request.Chainthe receiving objects and pass the request along the chain until anobject handles it.

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)将链中每一个节点都看作一个对象,每个节点处理的请求均不同,且内部自动维护下一个节点对象。当一个请求从链式的首端发出时,会沿着责任链预设的路径依次传递到每一个节点对象,直至被链中的某个对象处理为止,属于行为型设计模式

责任链模式通用代码

Java实现责任链设计模式如下:

public abstract class Handler {
        protected Handler nextHandler = null;
        public abstract void handle();
        public Handler getNextHandler() {
            return nextHandler;
        }
        public void setNextHandler(Handler nextHandler) {
            this.nextHandler = nextHandler;
        }
}

public class HandlerA extends Handler{
        @Override
        public void handle() {
            if(nextHandler == null){
                System.out.println("HandlerA handle ...");
            }else{
                nextHandler.handle();
            }
        }
}

public class HandlerB extends Handler{
        @Override
        public void handle() {
            if(nextHandler == null){
                System.out.println("HandlerB handle ...");
            }else{
                nextHandler.handle();
            }
        }
}

public class HandlerC extends Handler{
    @Override
    public void handle() {
        if(getNextHandler() == null){
            System.out.println("HandlerC handle ...");
        }else{
            getNextHandler().handle();
        }
    }
}
//测试
public class  Client{
    public static void main(String[] args) {
        Handler handlerA = new HandlerA();
        Handler handlerB = new HandlerB();
        handlerA.setNextHandler(handlerB);
        handlerA.handle();
    }
}

运行结果:

HandlerC handle ...

从上面代码,我们可以画出UML图:

三国演义:责任链模式


从UML图中,我们又可以看出,责任链模式中有两个非常重要的角色:

(1)、抽象处理者角色(Handler)

定义处理请求的接口。接口可以也可以给出一个方法以设定和返回对下个对象引用。这个角色通常由一个Java抽象类或者Java接口实现。

(2)、具体处理者角色(HandlerA、HandlerB、HandlerC)

具体处理者接到请求后,可以选择将请求处理掉,或者将请求传给下个对象。由于具体处理者持有对下家的引用。

责任链模式的优缺点

  • 优点:请求和处理分开,两者解耦,提供系统的灵活性。
  • 缺点:性能能问,一个链非常长的时候,非常耗时。因为我们避免建立很长的链。

生活中的案例

在日常生活中,责任链模式是比较常见的。我们平时处理工作中的一些事务,往往是各部门协同合作来完成某一个任务的。而每个部门都有各自的职责,因此,很多时候事情完成一半,便会转交到下一个部门,直到所有部门都审批通过,事情才能完成。

责任链模式主要解耦了请求与处理,客户只需将请求发送到链上即可,不需要关心请求的具体内容和处理细节,请求会自动进行传递,直至有节点对象进行处理。

责任链模式主要适用于以下应用场景:

  • 多个对象可以处理同一请求,但具体由哪个对象处理则在运行时动态决定。
  • 在不明确指定接收者的情况下,向多个对象中的一个提交请求。
  • 可动态指定一组对象处理请求。

请假流程的代码实现

下面我们来对,前面的案例:OA上请假流程做一个Java代码的实现。

抽象处理者:领导类

public abstract class Leader {
    private Leader next;
    public void setNext(Leader next) {
        this.next = next;
    }
    public Leader getNext() {
        return next;
    }
    //处理请求的方法
    public abstract void handleRequest(double LeaveDays);
}

项目负责人

public class ProjectLeader extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(double LeaveDays) {
        if (LeaveDays <= 0.5) {
            System.out.println("项目负责人批准您请假" + LeaveDays + "天。");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(LeaveDays);
            } else {
                System.out.println("请假天数太多,没有人批准该假条!");
            }
        }
    }
}

技术总监

public class TechnicalDirectorLeader extends Leader {

    @Override
    public void handleRequest(double LeaveDays) {
        if (LeaveDays <= 1) {
            System.out.println("技术总监批准您请假" + LeaveDays + "天。");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(LeaveDays);
            } else {
                System.out.println("请假天数太多,没有人批准该假条!");
            }
        }
    }
}

Boss

public class BossLeader extends Leader {
    @Override
    public void handleRequest(double LeaveDays) {
        if (LeaveDays >= 2 && LeaveDays <= 30) {
            System.out.println("Boss批准您请假" + LeaveDays + "天。");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(LeaveDays);
            } else {
                System.out.println("请假天数太多,没有人批准该假条!");
            }
        }
    }
}

发起审批

public class LeaveApproval {
    public static void main(String[] args) {
        //组装责任链
        Leader projectLeader = new ProjectLeader();
        Leader technicalDirectorLeader = new TechnicalDirectorLeader();
        Leader bossLeader = new BossLeader();

        projectLeader.setNext(technicalDirectorLeader);
        technicalDirectorLeader.setNext(bossLeader);

        //请假两天,提交请假流程,开启审批环节,
        projectLeader.handleRequest(2);
    }
}

审批结果

Boss批准您请假2.0天。

如果请假天数是31天,审批结果

请假天数太多,没有人批准该假条!

整个请假流程为:

三国演义:责任链模式


把这张流程图改成纵向:

三国演义:责任链模式


就这么一环套一环的,使用上面两个例子和两张图来理解责任链模式是不是就更轻松了?

自己吹牛逼,没什么用,下面来看看大神们是怎么使用责任链模式的。

大佬们是如何使用的

在Spring、Mybatis等框架中,都用使用到责任链模式,下面先来看在Spring中是如何使用的。

在Spring MVC中的org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet类中:

三国演义:责任链模式


getHandler 方法的处理使用到了责任链模式,handlerMappings是之前 Spring 容器初始化好的,通过遍历 handlerMappings查找与request匹配的 Handler, 这里返回 HandlerExecutionChain 对象。这个 HandlerExecutionChain对象到后面执行的时候再分析为什么返回的是这样一个对象。

@Nullable
protected HandlerExecutionChain getHandler(HttpServletRequest request) throws Exception {
 if (this.handlerMappings != null) {
  for (HandlerMapping mapping : this.handlerMappings) {
   HandlerExecutionChain handler = mapping.getHandler(request);
   if (handler != null) {
    return handler;
   }
  }
 }
 return null;
}

以上便是责任链模式在Spring的具体使用

总结

本文通过关二爷的过五关斩六将和OA系统中的请假审批流程,完美的解释了责任链设计模式。

热门AI工具

更多
DeepSeek
DeepSeek

幻方量化公司旗下的开源大模型平台

豆包大模型
豆包大模型

字节跳动自主研发的一系列大型语言模型

通义千问
通义千问

阿里巴巴推出的全能AI助手

腾讯元宝
腾讯元宝

腾讯混元平台推出的AI助手

文心一言
文心一言

文心一言是百度开发的AI聊天机器人,通过对话可以生成各种形式的内容。

讯飞写作
讯飞写作

基于讯飞星火大模型的AI写作工具,可以快速生成新闻稿件、品宣文案、工作总结、心得体会等各种文文稿

即梦AI
即梦AI

一站式AI创作平台,免费AI图片和视频生成。

ChatGPT
ChatGPT

最最强大的AI聊天机器人程序,ChatGPT不单是聊天机器人,还能进行撰写邮件、视频脚本、文案、翻译、代码等任务。

相关专题

更多
Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设
Golang 测试体系与代码质量保障:工程级可靠性建设

Go语言测试体系与代码质量保障聚焦于构建工程级可靠性系统。本专题深入解析Go的测试工具链(如go test)、单元测试、集成测试及端到端测试实践,结合代码覆盖率分析、静态代码扫描(如go vet)和动态分析工具,建立全链路质量监控机制。通过自动化测试框架、持续集成(CI)流水线配置及代码审查规范,实现测试用例管理、缺陷追踪与质量门禁控制,确保代码健壮性与可维护性,为高可靠性工程系统提供质量保障。

48

2026.02.28

Golang 工程化架构设计:可维护与可演进系统构建
Golang 工程化架构设计:可维护与可演进系统构建

Go语言工程化架构设计专注于构建高可维护性、可演进的企业级系统。本专题深入探讨Go项目的目录结构设计、模块划分、依赖管理等核心架构原则,涵盖微服务架构、领域驱动设计(DDD)在Go中的实践应用。通过实战案例解析接口抽象、错误处理、配置管理、日志监控等关键工程化技术,帮助开发者掌握构建稳定、可扩展Go应用的最佳实践方法。

44

2026.02.28

Golang 性能分析与运行时机制:构建高性能程序
Golang 性能分析与运行时机制:构建高性能程序

Go语言以其高效的并发模型和优异的性能表现广泛应用于高并发、高性能场景。其运行时机制包括 Goroutine 调度、内存管理、垃圾回收等方面,深入理解这些机制有助于编写更高效稳定的程序。本专题将系统讲解 Golang 的性能分析工具使用、常见性能瓶颈定位及优化策略,并结合实际案例剖析 Go 程序的运行时行为,帮助开发者掌握构建高性能应用的关键技能。

37

2026.02.28

Golang 并发编程模型与工程实践:从语言特性到系统性能
Golang 并发编程模型与工程实践:从语言特性到系统性能

本专题系统讲解 Golang 并发编程模型,从语言级特性出发,深入理解 goroutine、channel 与调度机制。结合工程实践,分析并发设计模式、性能瓶颈与资源控制策略,帮助将并发能力有效转化为稳定、可扩展的系统性能优势。

22

2026.02.27

Golang 高级特性与最佳实践:提升代码艺术
Golang 高级特性与最佳实践:提升代码艺术

本专题深入剖析 Golang 的高级特性与工程级最佳实践,涵盖并发模型、内存管理、接口设计与错误处理策略。通过真实场景与代码对比,引导从“可运行”走向“高质量”,帮助构建高性能、可扩展、易维护的优雅 Go 代码体系。

19

2026.02.27

Golang 测试与调试专题:确保代码可靠性
Golang 测试与调试专题:确保代码可靠性

本专题聚焦 Golang 的测试与调试体系,系统讲解单元测试、表驱动测试、基准测试与覆盖率分析方法,并深入剖析调试工具与常见问题定位思路。通过实践示例,引导建立可验证、可回归的工程习惯,从而持续提升代码可靠性与可维护性。

3

2026.02.27

漫蛙app官网链接入口
漫蛙app官网链接入口

漫蛙App官网提供多条稳定入口,包括 https://manwa.me、https

268

2026.02.27

deepseek在线提问
deepseek在线提问

本合集汇总了DeepSeek在线提问技巧与免登录使用入口,助你快速上手AI对话、写作、分析等功能。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

51

2026.02.27

AO3官网直接进入
AO3官网直接进入

AO3官网最新入口合集,汇总2026年可用官方及镜像链接,助你快速稳定访问Archive of Our Own平台。阅读专题下面的文章了解更多详细内容。

430

2026.02.27

热门下载

更多
网站特效
/
网站源码
/
网站素材
/
前端模板

精品课程

更多
相关推荐
/
热门推荐
/
最新课程
成为PHP架构师-自制PHP框架
成为PHP架构师-自制PHP框架

共28课时 | 2.6万人学习

极致CMS零基础建站教学视频
极致CMS零基础建站教学视频

共62课时 | 6万人学习

关于我们 免责申明 举报中心 意见反馈 讲师合作 广告合作 最新更新
php中文网:公益在线php培训,帮助PHP学习者快速成长!
关注服务号 技术交流群
PHP中文网订阅号
每天精选资源文章推送

Copyright 2014-2026 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号