ar全景和vr全景的区别在于呈现方式的不同:ar全景将虚拟信息叠加在现实世界之上,而vr全景则完全沉浸在一个虚拟环境中。

理解这个区别的关键在于对“现实世界”的认知。VR全景构建了一个与现实世界完全隔离的虚拟空间,你戴上VR头显后,看到的、听到的、甚至感觉到的,都由计算机程序生成。我曾经体验过一个VR全景的古罗马斗兽场,那种身临其境的感觉非常震撼,仿佛真的置身于喧嚣的古代竞技场中,甚至能感受到周围人群的热烈气氛。但与此同时,我完全与现实世界隔绝,无法感知周围环境的任何变化。
而AR全景则不同。它利用手机或平板电脑的摄像头捕捉现实世界的图像,然后在图像的基础上叠加虚拟信息。比如,一个AR全景的博物馆展览,你通过手机屏幕观看,可以看到展品的三维模型,并可以点击获取相关的文字介绍或音频解说。但与此同时,你依然身处博物馆的现实环境中,可以同时观察周围的真实场景。我记得有一次用AR技术参观故宫,手机屏幕上展现出虚拟的太监宫女在眼前走动,同时我还能看到身边真实存在的游客和展品。这种“虚实结合”是AR全景的核心特点。
实际操作中,AR全景通常对设备的要求相对较低,只需要一部智能手机即可实现,门槛更低。但其呈现效果受限于现实环境的光线、稳定性等因素。我曾尝试用手机制作一个简单的AR全景,结果发现光线不足时,画面会变得模糊不清,而且手机需要保持稳定才能避免画面抖动。
支持手机端的CSS3全屏上下滚动视差特效JS代码,非常不错的JS特效代码,支持手机响应式和PC端,支持鼠标滚轮上下滚动,这种特效代码非常的流行,特别是在微信微场景的使用中,常见这种特效代码,上下滚动加上CSS3动画效果就可以做出用户体验不错的产品介绍页之类的。
VR全景则需要更专业的设备,例如VR头显和高性能电脑,制作成本也更高。但它能提供更沉浸式的体验,虚拟环境的细节和互动性也更强。然而,长时间佩戴VR头显可能会导致晕动症,这需要用户提前做好心理准备并选择合适的体验时长。
总的来说,AR全景和VR全景各有优劣,选择哪种技术取决于具体的应用场景和用户需求。如果你需要身临其境的沉浸式体验,VR全景是更好的选择;如果你需要在现实世界中叠加虚拟信息,并保持与现实世界的连接,那么AR全景更适合。 两者并非相互排斥,未来或许会有更多将AR和VR技术结合的应用出现。









