函数指针在 c++ 中的作用是间接调用函数,而其优势包括代码重用、解耦和性能优化。函数指针允许动态调用函数,将调用代码与被调用代码解耦,并通过内联函数或编译后代码的指针实现性能提升。在实践中,函数指针广泛应用于回调函数、多态性实现和事件处理机制。

C++ 函数指针:作用与优势
在 C++ 中,函数指针是一种指向函数内存地址的变量。与常规函数声明不同,函数指针指向代码片段,而不是包含代码片段的名称。
作用
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
函数指针的主要作用是间接调用函数。通过函数指针,无需知道函数的名称,即可动态调用函数。这在以下情况下非常有用:
这本书给出了一份关于python这门优美语言的精要的参考。作者通过一个完整而清晰的入门指引将你带入python的乐园,随后在语法、类型和对象、运算符与表达式、控制流函数与函数编程、类及面向对象编程、模块和包、输入输出、执行环境等多方面给出了详尽的讲解。如果你想加入 python的世界,David M beazley的这本书可不要错过哦。 (封面是最新英文版的,中文版貌似只译到第二版)
- 回调函数:函数指针可用于传递给其他函数作为参数,并由其他函数调用。
- 多态性:函数指针可以存储不同类型函数的地址,允许基于运行时的条件动态调用不同的函数。(通过虚函数完成)
- 事件处理:函数指针可以用来响应事件,例如鼠标点击或键盘输入。
优势
使用函数指针具有以下优势:
- 代码重用:函数指针可以轻松地在不同模块之间传递和共享函数。
- 解耦:函数指针将调用代码与被调用代码解耦,提高代码的可维护性和可扩展性。
- 性能优化:通过函数指针,可以使用内联函数或指向已编译代码的指针来提高性能。
实战案例
以下示例演示如何使用函数指针计算不同形状的面积:
#include#include using namespace std; // 函数指针类型:指向接受一个 double 并返回一个 double 的函数 typedef double (*ShapeAreaFunc)(double); // 计算圆形面积 double circleArea(double radius) { return 3.14159 * radius * radius; } // 计算矩形面积 double rectangleArea(double width, double height) { return width * height; } // 计算三角形面积 double triangleArea(double base, double height) { return 0.5 * base * height; } // 根据形状类型调用面积计算函数 double calculateArea(double dimension1, double dimension2, ShapeAreaFunc areaFunc) { return areaFunc(dimension1, dimension2); } int main() { vector areaFuncs = {circleArea, rectangleArea, triangleArea}; // 计算不同形状的面积 cout << "圆形面积:" << calculateArea(10.0, 0.0, areaFuncs[0]) << endl; cout << "矩形面积:" << calculateArea(10.0, 5.0, areaFuncs[1]) << endl; cout << "三角形面积:" << calculateArea(10.0, 5.0, areaFuncs[2]) << endl; return 0; }
上述示例中,ShapeAreaFunc 函数指针类型定义了计算形状面积的函数签名。calculateArea 函数接受函数指针作为参数,并使用该指针动态调用相应的面积计算函数。









