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2026-01-29 14:47:04
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2026-01-29 14:49:24
- 如何为 Android 按钮实现循环播放的帧动画背景
- 本文详解如何在Android中通过AnimationDrawable为按钮设置轻量、可循环的帧动画背景,包括XML定义、代码启动、性能优化建议,并明确指出视频文件(如R.raw.some_video)不可直接用作背景资源。
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2026-01-29 14:51:01
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2026-01-29 14:51:10
- 如何根据当前路由动态显示组件的特定部分
- 在Angular应用中,可通过监听当前路由路径,结合*ngIf指令条件渲染UI片段;本文以Header组件为例,演示如何仅在除/tela-de-escolha外的所有路由中显示导航菜单区域。
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2026-01-29 14:52:01
- 如何在 Jest 测试中正确处理循环内的异步 expect 断言
- 在Jest单元测试中,直接对Object.keys().map()等高阶函数使用async/await会导致断言失效——因为map不等待Promise完成,所有expect(...).rejects.toThrow()调用实际未被Jest捕获。需改用Promise.all或自定义异步映射工具确保断言同步执行。
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2026-01-29 15:03:02
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- 如何在 Go 中正确解析嵌套 JSON 数据
- 本文详解Go语言中使用encoding/json解析含多层嵌套结构(如嵌套对象映射)的JSON数据,重点解决字段标签误用、匿名结构体嵌套声明不当导致的反序列化失败问题,并提供可直接运行的结构体定义与最佳实践。
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