夜晨
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  • 夜晨

    夜晨

    2025-09-30 15:49:03
    当VSCode出现无响应时,有哪些步骤可以强制关闭并恢复工作区?
    强制关闭VSCode可通过任务管理器或命令终止进程;2.重启后利用自动恢复功能还原未保存文件,确保自动保存已开启;3.优化建议包括禁用高耗能扩展、设置文件监控排除、清理历史记录并启用性能提示,以减少卡顿。
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    夜晨

    2025-09-30 16:51:02
    如何利用Live Server扩展实现前端页面的实时预览?
    LiveServer扩展可快速启动本地服务器并实现页面实时预览。安装后右键HTML文件选择“OpenwithLiveServer”,保存代码时浏览器自动刷新,支持静态资源加载与响应式调试,默认端口5500,可自定义配置,仅适用于静态文件的开发预览。
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    夜晨

    2025-09-30 16:57:01
    怎样调整VSCode的字体和字号?
    在VSCode中调整字体和字号可通过设置界面或settings.json文件实现,进入方式包括点击齿轮图标或使用快捷键Ctrl+,(Windows/Linux)或Cmd+,(Mac),搜索“font”后可修改Editor:FontFamily和Editor:FontSize选项以设置字体名称与大小,支持多字体备选及数值实时预览,也可通过打开settings.json手动配置"editor.fontFamily"和"editor.fontSize"字段并保存生效,调整后能显著提升编码体验。
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    夜晨

    2025-09-30 17:15:01
    JavaScript中的Map和Set与普通对象和数组相比有何优势?
    Map和Set弥补了对象和数组的不足:Map支持任意类型键、高效增删、可迭代且有size属性,适合键值存储;Set自动去重、查询快、语义明确,适用于唯一值集合。
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    夜晨

    2025-09-30 19:00:02
    JavaScript 的 rest 参数和展开运算符在函数定义和调用中有何灵活性?
    rest参数用于函数定义中收集剩余参数为数组,如sum(...numbers);展开运算符用于函数调用时拆分数组或对象,如Math.max(...values),以及合并对象{...user,age:26},两者均只进行浅层操作。
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    夜晨

    2025-09-30 19:11:02
    如何设计一个高性能的Virtual DOM Diff算法?
    采用分层Diff与key复用机制,通过限制同层比对、使用唯一key识别节点、双端指针优化列表更新,仅在类型一致时局部打补丁,显著降低复杂度至O(n),提升渲染效率。
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    夜晨

    2025-09-30 19:16:01
    VSCode的快捷键绑定冲突了怎么办?如何根据个人习惯重新映射所有快捷键?
    答案:通过keybindings.json文件管理快捷键冲突并自定义映射。首先打开命令面板搜索“Preferences:OpenKeyboardShortcuts(JSON)”,查看冲突按键的绑定情况,优先级为用户自定义>扩展>默认设置;在keybindings.json中添加新规则,如将保存改为Ctrl+Alt+S,并用负号取消默认Ctrl+S绑定;可参考他人配置逐步重映射常用命令,结合when条件实现上下文控制;对扩展引起的冲突,可通过删除绑定或禁用扩展解决。掌握负号语法和when条件是关键
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    夜晨

    2025-09-30 19:20:03
    怎么在VSCode里使用SFTP同步文件?
    安装SFTP扩展后配置sftp.json文件,设置host、username、remotePath及uploadOnSave为true,即可实现VSCode保存时自动同步文件至远程服务器,适用于前端部署与远程开发。
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    夜晨

    2025-09-30 19:41:02
    在函数式编程范式中,如何利用 JavaScript 实现 Monad 概念?
    Monad是一种用于处理上下文值的设计模式,通过of和bind方法实现;JavaScript可模拟其行为,如Maybe处理空值、Either处理错误、Promise作为异步Monad,提升代码可组合性与健壮性。
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    夜晨

    2025-09-30 20:04:01
    如何用Web Animations API创建复杂的交互动画?
    WebAnimationsAPI通过JavaScript提供精确动画控制,支持播放、暂停、反向及动态调整。其核心由关键帧和动画选项构成,animate()方法返回动画实例,可结合事件与Promise实现复杂交互动画,如序列执行与鼠标响应。
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