- 黄舟
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2017-06-13 11:17:28
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- 如果你想要成为JavaScript开发人员,那么在跳入战斗之前你需要先考虑一些事情。无论你是在前端(用于Web浏览器或其他客户端)开发,还是使用Node.js工作在服务器端,你都需要学习一些东西,来帮助自己成为一个专业的JavaScript开发人员。了解基础知识首先,你需要学习语言的基础知识。然而,大多数项目(无论是在Node中还是在前端)都要求你至少必须熟悉(甚至通常多半是要精通)网页的主要构建...
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2017-06-13 11:19:30
- 关于:HTML的10篇文章推荐
- 转载请注明来源:HTML5安全攻防详析之完结篇:HTML5对安全的改进 HTML5对旧有的安全策略进行了非常多的补充。 一、iframe沙箱 HTML5为iframe元素增加了sandbox属性防止不信任的Web页面执行某些操作,例如访问父页面的DOM、执行脚本、访问本地存储或者本地数据库等等。但是这个安全策略又会带...
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2017-06-13 11:20:54
- 关于App.config的9篇文章推荐
- 在.net开发中经常需要读写xml形式的文件(app.config和web.config分别是WinForm和WebForm中使 用到的xml文件的一个特列,并且微软提供了通用的方法,在此就不赘述了), .net类库提供了多种读写xml文件的方式,每一种方式都有其优点和缺 点,因而有其实用性。下面列出微软.net类库提供的读写xml文件个类及其特点:类名称优点缺点XmlReader快速、...
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2017-06-13 11:22:02
- 关于简介及配置的5篇文章推荐
- 上篇文章《深入浅出Mybatis系列(五)---TypeHandler简介及配置(mybatis源码篇)》简单看了一下TypeHandler, 本次将结束对于mybatis的配置文件的学习, 本次涉及到剩下没提及到的几个节点的配置:objectFactory、databaseIdProvider、plugins、mappers。那么,接下来,就简单介绍一下这几个配置的作用吧:1、objectF...
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2017-06-13 11:22:59
- 有关environments的文章推荐10篇
- 上篇文章《深入浅出Mybatis系列(二)---配置简介(mybatis源码篇)》我们通过对mybatis源码的简单分析,可看出,在mybatis配置文件中,在configuration根节点下面,可配置properties、typeAliases、plugins、objectFactory、objectWrapperFactory、settings、environments、databaseId...
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2017-06-13 11:23:52
- 关于运算符号的10篇文章推荐
- 赋值运算符号:=,+=,-=,*=,/=,%=,.=比较运算符号:>,<,==,>=,<=,===,!=,!==逻辑运算符 and或者&&、or或||、not或!、xorxor 不同为真,相同为假die()输出一条消息,并退出当前脚本<?php /** &
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2017-06-13 11:27:03
- 有关架构创建的课程推荐
- 可以使用 XDR(简化 xml-Data)架构创建关系数据的 XML 视图。然后可以使用 XPath 查询来查询这些视图。这类似于使用 CREATE VIEW 语句创建视图并指定对视图的 SQL 查询。 XML 架构描述 XML 文档的结构以及对文档中数据的不同约束。当指定对该架构的 XPath 查询时,返回的 XML 文档结构由对其执行 XPath 查询的架构确定。 ...
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2017-06-13 11:27:51
- 关于转义斜杠的4篇文章推荐
- 前言最近将使用爬虫爬取的链接保存到 mysql 数据库中时,发现我将链接使用 json_encode 保存时候,在数据库中却显示了转义字符,我并不需要这转义的,看起来不清晰而且占用存储空间。后来发现在默认的情况之下使用 json_encode 对数组进行 json 格式的转换时候会自动的将数据中含有斜杠的字符串进行转义,但是我们往往有的时候不需要药对它们进行转义的,本文说说如何使用 json_en...
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2017-06-13 11:29:32
- 有关游戏应用的文章推荐8篇
- 在中国,一般都是不喜欢花钱的,如果你的游戏或者应用是需要付费的,那么玩的人就少。所以大多数开发者都会选择在游戏中植入广告,来获取些许微薄的收入。下面我来说说如何利用lufylegend.js开源引擎在游戏中加入广告。利用lufylegend.js引擎1.7.2版中的新功能LStageWebView,可以在html中加入一个iframe用来显示一个外部页面,我们可以利用这个功能来显示广告。lufyl...
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2017-06-13 11:31:37
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- 足球联赛的赛制就是一支队伍在一个赛季中主客场分别面对联赛中除了自身以外的球队一次,对此我们可以使用一种循环算法来实现,接下来就一起来看一下Python设计足球联赛赛程表程序的思路与简单实现示例:每年意甲德甲英超西甲各大联赛的赛程表都是球迷们的必看之物,想起之前写过的一段生成赛程表的代码,用Python来写这类东西太舒服了。这个算法叫做蛇环算法。即,把所有球队排成一个环形(2列),左边对阵右边,第一...
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