- 青灯夜游
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2023-01-11 14:44:21
- putchar()的功能是啥
- putchar()的功能是向终端输出一个字符。putchar()是一个输出函数,语法“putchar(char)”,可以把参数char指定的字符(一个无符号字符)写入到标准输出stdout中。putchar()函数的输出可以是一个字符,可以是介于0~127之间的一个十进制整型数(包含0和127),也可以是用char定义好的一个字符型变量。
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2023-01-11 14:55:30
- vite和webpack的区别是什么
- 区别:1、webpack服务器启动速度比vite慢;由于vite启动的时候不需要打包,也就无需分析模块依赖、编译,所以启动速度非常快。2、vite热更新比webpack快;vite在HRM方面,当某个模块内容改变时,让浏览器去重新请求该模块即可。3、vite用esbuild预构建依赖,而webpack基于node。4、vite的生态不及webpack,加载器、插件不够丰富。
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2023-01-11 15:33:57
- Go语言中goroutine是啥
- goroutine是Go语言中的轻量级线程实现,是建立在线程之上的轻量级的抽象,由Go运行时(runtime)管理。goroutine允许我们以非常低的代价在同一个地址空间中并行地执行多个函数或者方法;相比于线程,它的创建和销毁的代价要小很多,并且它的调度是独立于线程的。
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2023-01-11 15:51:59
- es6 数组怎么移除元素
- 方法:1、用shift()删除第一个元素,语法“数组.shift()”;2、用pop()删除最后一个元素,语法“数组.pop()”;3、用splice()删除任意位置的元素,语法“数组.splice(位置,个数)”;4、用length删除尾部的N个元素,语法“数组.length=原数组长度-N”;5、直接赋予空数组“[]”来清空元素;6、用delete删除指定下标的一个元素。
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2023-01-11 16:24:01
- typescript和es6有什么区别
- 区别:1、typescript是一种免费的开源编程语言,由微软开发和维护;而ES6是ECMA国际标准化的脚本语言规范。2、TypeScript支持所有原始数据类型,而ES6不支持所有数据类型。3、TypeScript有3个作用域,而ES6有2个作用域。4、TypeScript中模块分为内部模块和外部模块,而ES6中模块分为导入模块和导出模块。
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2023-01-11 16:44:39
- es6中includes返回的是什么
- es6中includes()返回的是布尔值。includes()方法用于判断字符串/数组是否包含指定的值,语法“ojb.includes(searchvalue, start)”;如果找到匹配的值则返回true,否则返回false。
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2023-01-11 16:59:00
- es6 map是引用类型吗
- map是引用类型;map(集合)是es6新增的一种引用数据类型,表示数据的映射关系。map集合数据类型中数据是以“键/值”的方式存储的,可以使用对象的属性作为键,使用属性来引用值;map可以使用new来创建,例“const myMap = new Map();”。
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2023-01-11 17:15:40
- es6箭头函数是函数式编程吗
- 是。箭头函数是函数式编程的一种体现,函数式编程将更多的关注点放在输入和输出的关系,省去了过程的一些因素,因此箭头函数中没有自己的this、arguments、new target(ES6)和 super(ES6);箭头函数相当于匿名函数,因此不能使用new来作为构造函数使用。
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2023-01-11 17:28:14
- es6的set集合怎么增加元素
- es6的set集合可以使用add()方法来增加元素。Set集合是一种数据结构,结构类似于数组,且没有重复的值;其内置的add()方法可以为集合添加元素,语法“set.add(值);”,添加完成后会返回Set结构本身。
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2023-01-11 17:38:56
- es6怎么声明只读常量
- 在es6中,可以使用const关键字来声明只读常量,语法“const 常量名 = 常量值;”;一旦声明,常量必须进行初始化且初始化的值就不能改变。const声明的常量属于块作用域,受到“暂存死区”的约束,不会在window上创建任何全局属性,不可重新分配,不可重新声明。
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